Rang 2 · Hexenmeister
Magie verschlingen
Magie verschlingenRang 2
130 Mana30 m Reichweite
Spontan8 Sek. Abklingzeit
Reinigt und entzieht 1 schädlichen Magieeffekt von einem Freund oder 1 nützlichen Magieeffekt von einem Feind. Wird ein Effekt verschlungen, wird der Teufelsjäger um 319 geheilt.
- Schule
- Schatten
- Kosten
- 130 Mana
- Wirkzeit
- Spontanzauber
- Reichweite
- 30 m
- Stufe
- 38
- Klasse
Hexenmeister- ID
- 19731
Ränge
Rang 1 · Stufe 30 Rang 2 · Stufe 38