Rang 1 · Hexenmeister
Magie verschlingen
Magie verschlingenRang 1
100 Mana30 m Reichweite
Spontan8 Sek. Abklingzeit
Reinigt und entzieht 1 schädlichen Magieeffekt von einem Freund oder 1 nützlichen Magieeffekt von einem Feind. Wird ein Effekt verschlungen, wird der Teufelsjäger um 234 geheilt.
- Schule
- Schatten
- Kosten
- 100 Mana
- Wirkzeit
- Spontanzauber
- Reichweite
- 30 m
- Stufe
- 30
- Klasse
Hexenmeister- ID
- 19505
Ränge
Rang 1 · Stufe 30
Rang 2 · Stufe 38