Rang 2 · Schurke
Kopfnuss
KopfnussRang 2
65 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Benötigt Verstohlenheit
Benötigt Nahkampfwaffe
Macht das Ziel bis zu 35 Sek. handlungsunfähig. Wirkt nur auf Humanoide, die nicht im Kampf sind. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt auf. Nur ein Ziel kann gleichzeitig betäubt werden. Bricht Verstohlenheit nicht ab.
Wirkung: Handlungsunfähig.
Anders als in Classic
In Classic: Macht ein Ziel bis zu 35 Sek. lang handlungsunfähig. Muss im Verstohlenheitsmodus sein. Wirkt nur bei Humanoiden, die sich nicht im Kampf befinden. Jeglicher erlittene Schaden wird das Ziel wiederbeleben. Es kann immer nur ein Ziel von der Fähigkeit 'Kopfnuss' betroffen sein.
- Schule
- Körperlich
- Kosten
- 65 Energie
- Wirkzeit
- Spontanzauber
- Reichweite
- 5 m
- Dauer
- 35 Sek.
- Stufe
- 28
- Klasse
Schurke- ID
- 2070