Rang 3 · Jäger
Gespinst
GespinstRang 3
20 Fokus20 m Reichweite
Spontan40 Sek. Abklingzeit
Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 28 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
Wirkung: Bewegungsunfähig. Erleidet alle 1 Sek. 7 Naturschaden.
- Schule
- Natur
- Kosten
- 20 Fokus
- Wirkzeit
- Spontanzauber
- Abklingzeit
- 40 Sek.
- Reichweite
- 20 m
- Dauer
- 4 Sek.
- Stufe
- 36
- Klasse
Jäger- ID
- 1265880