Rang 1 · Jäger

Gespinst

GespinstRang 1

20 Fokus20 m Reichweite

Spontan40 Sek. Abklingzeit

Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 12 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.

Wirkung: Bewegungsunfähig. Erleidet alle 1 Sek. 3 Naturschaden.

Schule
Natur
Kosten
20 Fokus
Wirkzeit
Spontanzauber
Abklingzeit
40 Sek.
Reichweite
20 m
Dauer
4 Sek.
Stufe
12
Mechanik
Wurzeln
Klasse
Jäger
ID
1265843

Ränge

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