Verdorbenes Festmahl

Verdorbenes Festmahl

Soiled Feast

Legendär Brust ab Stufe 30 Mönch Im Build-Planner verwenden →

Legendäre Kraft

„Schlag der Sieben Fäuste“ bewirkt außerdem „Explodierende Hand“, ohne sie zu verbrauchen, aber die Explosionen verursachen 30% verringerten Schaden und können nur bis zu 3-mal pro Einsatz ausgelöst werden.

Der Kult des Unheils beansprucht bei seinen Siegen grässliche Beute. Nehmt sie an Euch und dann – wenn die Zeit reif ist – begrabt sie.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Schlag der Sieben Fäuste

Blinder Fokus Kopf · Explodierende Hand „Explodierende Hand“ erhöht außerdem 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%. Lähmende Einsicht Kopf · Explodierende Hand Maximale Anzahl der Aufladungen von „Explodierende Hand“ um 1 erhöht. Taube Einsicht Kopf · Explodierende Hand Gegner, die von „Explodierende Hand“ markiert werden, haben jetzt eine Chance von 30%, von anderen Angriffen zur Explosion gebracht zu werden. Der erste Wind Schultern · Schlag der Sieben Fäuste Jeder Treffer von „Schlag der Sieben Fäuste“ verringert zusätzlich Euren erlittenen Schaden um 3,5%. Bis zu 7-mal stapelbar. Gewicht der Disziplin Schultern · Schlag der Sieben Fäuste Schaden von „Schlag der Sieben Fäuste“ um 10–19% erhöht. Windkind Schultern · Schlag der Sieben Fäuste „Schlag der Sieben Fäuste“ erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2–3,2 Sek. lang um 10%, nachdem Ihr einen Gegner getroffen habt, bis zu einem Maximum von 40%. Atem des Weihrauchs Brust · Schlag der Sieben Fäuste, Explodierende Hand „Schlag der Sieben Fäuste“ löst jetzt die Explosion von „Explodierende Hand“ aus. Neue Knospen Brust · Schlag der Sieben Fäuste „Schlag der Sieben Fäuste“ gewährt Euch jetzt zusätzlich einen Schild, der (48,6 % + 24,3) Schaden absorbiert. Dunkler Griff Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste „Schlag der Sieben Fäuste“ lässt jetzt Eure Primärangriffe einen geisterhaften Verbündeten beschwören, um einen mächtigen Angriff auf Euer Ziel zu entfesseln und allen Gegnern in seinem Weg Schaden zuzufügen. Eis auf der Blüte Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste „Schlag der Sieben Fäuste“ wird zu Eisschaden mit Unterkühlung. Entrüstung des Drachens Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste „Schlag der Sieben Fäuste“ verbrennt jetzt Gegner auch kontinuierlich. Felsenfäustling Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste „Schlag der Sieben Fäuste“ lässt Euch jetzt einen Gegner anvisieren, zu ihm sprinten und Euch dann mit einer Schlagkombo abwechselnd das Ziel und Gegner in der Nähe angreifen. Positive Effekte auf Primärangriffe wirken sich auch auf die Angriffe dieser Fertigkeit aus. Geistgriff Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste „Schlag der Sieben Fäuste“ platziert jetzt einen Runenkreis, in dem alle Gegner von Euren Geistverbündeten getroffen werden. Hoffnung gegen Hoffnung Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste „Schlag der Sieben Fäuste“ lässt jetzt 7 riesige Fäuste vom Himmel regnen, die getroffenen Gegnern Schaden zufügen. Springender Schatten Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste „Schlag der Sieben Fäuste“ ermächtigt Euch nun für mehrere Sekunden, während Ihr fortlaufend Angriffe auf zufällige Gegner in der Nähe ausführt. Zudem erhaltet Ihr einen Schild, wenn Ihr einen Gegner trefft. Behinderung der Allwissenheit Nebenhand · Explodierende Hand „Explodierende Hand“ lässt Euch jetzt vorwärts stürmen und verbrennt Gegner. Ergreifende Zurechtweisung Nebenhand · Explodierende Hand „Explodierende Hand“ katapultiert Euch jetzt an den Zielort und schlägt bei Eurer Landung mit einer riesigen Hand zu, die allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Allerdings wird die Abklingzeit erhöht. Pfad der Gegenwart Nebenhand · Explodierende Hand „Explodierende Hand“ wirft jetzt eine riesige Hand in eine Richtung, die allen Gegnern in ihrem Weg Schaden zufügt. Ruhige Hand Nebenhand · Explodierende Hand „Explodierende Hand“ sorgt jetzt dafür, dass Ihr unangreifbar seid, während Ihr Euch kontinuierlich zu Gegnern teleportiert und sie angreift. Versammlung der Gottlosen Nebenhand · Explodierende Hand Der Einsatz von „Explodierende Hand“ sammelt jetzt Gegner in der Nähe direkt vor Euch. Maximal 1 Aufladungen. Innerer Rhythmus Beine · Explodierende Hand Explosionsschaden von „Explodierende Hand“ um 30–57% erhöht, allerdings verursacht „Explodierende Hand“ keinen sofortigen Schaden mehr. Versteckter Weg Beine · Explodierende Hand „Explodierende Hand“ ist jetzt stapelbar, wenn Gegner mehrfach getroffen werden. Jeder Stapel erhöht den Explosionsschaden um 10%. Die Letzte Stufe ausgemustert Kopf · Explodierende Hand Wenn Ihr Gegnern, die von „Explodierende Hand“ betroffen sind, Schaden zufügt, wird die verbleibende Dauer um 0,5–0,8 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 4–6,4 Sek. Geisteshaltung ausgemustert Kopf · Explodierende Hand Gegner, die von „Explodierende Hand“ betroffen sind, erleiden 10–19% erhöhten Schaden durch Euch. Legierter Pfad ausgemustert Kopf · Explodierende Hand Wenn „Explodierende Hand“ einen versteinerten Gegner trifft, wird eine Steinexplosion ausgelöst, die allen Gegnern in der Nähe (21,6 % + 10,8) Schaden zufügt. Bruchknochenkamm ausgemustert Schultern · Schlag der Sieben Fäuste Die Abklingzeit von „Schlag der Sieben Fäuste“ wird für jeden getroffenen Gegner um 0,3–0,39 Sek. verringert, bis maximal 0,9–1,17 Sek. (Einen Spieler zu besiegen, verringert die Abklingzeit um 3 Sek.) Präsenz des Prüglers ausgemustert Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste „Schlag der Sieben Fäuste“ greift jetzt wiederholt in dieselbe Richtung an und stößt den Gegner jedes Mal zurück. Rohe Gewalt ausgemustert Nebenhand · Explodierende Hand „Explodierende Hand“ stürmt jetzt vorwärts, zieht Gegner auf ihrem Weg mit sich und schlägt schließlich mit Feuer und Eis ein, wodurch Ihr Schaden verursacht und Gegner mit Verbrennen und Unterkühlung belegt. Scheltender Sturm ausgemustert Nebenhand · Explodierende Hand „Explodierende Hand“ ist jetzt eiskalt und unterkühlt.

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