Legendäre Kraft
„Schlag der Sieben Fäuste“ löst jetzt die Explosion von „Explodierende Hand“ aus.
Seid stets bereit, und Ihr werdet stark sein an dem Tag, an dem der Atem des Todes süß duftet.
„Schlag der Sieben Fäuste“ löst jetzt die Explosion von „Explodierende Hand“ aus.
Seid stets bereit, und Ihr werdet stark sein an dem Tag, an dem der Atem des Todes süß duftet.
Blinder Fokus
Kopf · Explodierende Hand
„Explodierende Hand“ erhöht außerdem 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.
Lähmende Einsicht
Kopf · Explodierende Hand
Maximale Anzahl der Aufladungen von „Explodierende Hand“ um 1 erhöht.
Taube Einsicht
Kopf · Explodierende Hand
Gegner, die von „Explodierende Hand“ markiert werden, haben jetzt eine Chance von 30%, von anderen Angriffen zur Explosion gebracht zu werden.
Der erste Wind
Schultern · Schlag der Sieben Fäuste
Jeder Treffer von „Schlag der Sieben Fäuste“ verringert zusätzlich Euren erlittenen Schaden um 3,5%. Bis zu 7-mal stapelbar.
Gewicht der Disziplin
Schultern · Schlag der Sieben Fäuste
Schaden von „Schlag der Sieben Fäuste“ um 10–19% erhöht.
Windkind
Schultern · Schlag der Sieben Fäuste
„Schlag der Sieben Fäuste“ erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2–3,2 Sek. lang um 10%, nachdem Ihr einen Gegner getroffen habt, bis zu einem Maximum von 40%.
Neue Knospen
Brust · Schlag der Sieben Fäuste
„Schlag der Sieben Fäuste“ gewährt Euch jetzt zusätzlich einen Schild, der (48,6 % + 24,3) Schaden absorbiert.
Verdorbenes Festmahl
Brust · Schlag der Sieben Fäuste, Explodierende Hand
„Schlag der Sieben Fäuste“ bewirkt außerdem „Explodierende Hand“, ohne sie zu verbrauchen, aber die Explosionen verursachen 30% verringerten Schaden und können nur bis zu 3-mal pro Einsatz ausgelöst werden.
Dunkler Griff
Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste
„Schlag der Sieben Fäuste“ lässt jetzt Eure Primärangriffe einen geisterhaften Verbündeten beschwören, um einen mächtigen Angriff auf Euer Ziel zu entfesseln und allen Gegnern in seinem Weg Schaden zuzufügen.
Eis auf der Blüte
Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste
„Schlag der Sieben Fäuste“ wird zu Eisschaden mit Unterkühlung.
Entrüstung des Drachens
Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste
„Schlag der Sieben Fäuste“ verbrennt jetzt Gegner auch kontinuierlich.
Felsenfäustling
Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste
„Schlag der Sieben Fäuste“ lässt Euch jetzt einen Gegner anvisieren, zu ihm sprinten und Euch dann mit einer Schlagkombo abwechselnd das Ziel und Gegner in der Nähe angreifen. Positive Effekte auf Primärangriffe wirken sich auch auf die Angriffe dieser Fertigkeit aus.
Geistgriff
Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste
„Schlag der Sieben Fäuste“ platziert jetzt einen Runenkreis, in dem alle Gegner von Euren Geistverbündeten getroffen werden.
Hoffnung gegen Hoffnung
Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste
„Schlag der Sieben Fäuste“ lässt jetzt 7 riesige Fäuste vom Himmel regnen, die getroffenen Gegnern Schaden zufügen.
Springender Schatten
Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste
„Schlag der Sieben Fäuste“ ermächtigt Euch nun für mehrere Sekunden, während Ihr fortlaufend Angriffe auf zufällige Gegner in der Nähe ausführt. Zudem erhaltet Ihr einen Schild, wenn Ihr einen Gegner trefft.
Behinderung der Allwissenheit
Nebenhand · Explodierende Hand
„Explodierende Hand“ lässt Euch jetzt vorwärts stürmen und verbrennt Gegner.
Ergreifende Zurechtweisung
Nebenhand · Explodierende Hand
„Explodierende Hand“ katapultiert Euch jetzt an den Zielort und schlägt bei Eurer Landung mit einer riesigen Hand zu, die allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Allerdings wird die Abklingzeit erhöht.
Pfad der Gegenwart
Nebenhand · Explodierende Hand
„Explodierende Hand“ wirft jetzt eine riesige Hand in eine Richtung, die allen Gegnern in ihrem Weg Schaden zufügt.
Ruhige Hand
Nebenhand · Explodierende Hand
„Explodierende Hand“ sorgt jetzt dafür, dass Ihr unangreifbar seid, während Ihr Euch kontinuierlich zu Gegnern teleportiert und sie angreift.
Versammlung der Gottlosen
Nebenhand · Explodierende Hand
Der Einsatz von „Explodierende Hand“ sammelt jetzt Gegner in der Nähe direkt vor Euch. Maximal 1 Aufladungen.
Innerer Rhythmus
Beine · Explodierende Hand
Explosionsschaden von „Explodierende Hand“ um 30–57% erhöht, allerdings verursacht „Explodierende Hand“ keinen sofortigen Schaden mehr.
Versteckter Weg
Beine · Explodierende Hand
„Explodierende Hand“ ist jetzt stapelbar, wenn Gegner mehrfach getroffen werden. Jeder Stapel erhöht den Explosionsschaden um 10%.
Die Letzte Stufe ausgemustert
Kopf · Explodierende Hand
Wenn Ihr Gegnern, die von „Explodierende Hand“ betroffen sind, Schaden zufügt, wird die verbleibende Dauer um 0,5–0,8 Sek. erhöht, bis zu einem Maximum von 4–6,4 Sek.
Geisteshaltung ausgemustert
Kopf · Explodierende Hand
Gegner, die von „Explodierende Hand“ betroffen sind, erleiden 10–19% erhöhten Schaden durch Euch.
Legierter Pfad ausgemustert
Kopf · Explodierende Hand
Wenn „Explodierende Hand“ einen versteinerten Gegner trifft, wird eine Steinexplosion ausgelöst, die allen Gegnern in der Nähe (21,6 % + 10,8) Schaden zufügt.
Bruchknochenkamm ausgemustert
Schultern · Schlag der Sieben Fäuste
Die Abklingzeit von „Schlag der Sieben Fäuste“ wird für jeden getroffenen Gegner um 0,3–0,39 Sek. verringert, bis maximal 0,9–1,17 Sek. (Einen Spieler zu besiegen, verringert die Abklingzeit um 3 Sek.)
Präsenz des Prüglers ausgemustert
Haupthand · Schlag der Sieben Fäuste
„Schlag der Sieben Fäuste“ greift jetzt wiederholt in dieselbe Richtung an und stößt den Gegner jedes Mal zurück.
Rohe Gewalt ausgemustert
Nebenhand · Explodierende Hand
„Explodierende Hand“ stürmt jetzt vorwärts, zieht Gegner auf ihrem Weg mit sich und schlägt schließlich mit Feuer und Eis ein, wodurch Ihr Schaden verursacht und Gegner mit Verbrennen und Unterkühlung belegt.
Scheltender Sturm ausgemustert
Nebenhand · Explodierende Hand
„Explodierende Hand“ ist jetzt eiskalt und unterkühlt.