Hexenmeister
Seelenentzug
Seelenentzug
Passiv
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
Anders als in Classic
In Classic: Erhöht die durch Euren Zauber 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 2%.
- Schule
- Körperlich
- Reichweite
- Nur selbst
- Art
- Passiv
- Klasse
Hexenmeister- ID
- 17804
Talent im Talentbaum
- Seelenentzug · Hexenmeister · Gebrechen