Rache

Passiv

Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar.

Anders als in Classic

In Classic: Gewährt Euch, nachdem Ihr mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit einen kritischen Treffer erzielt habt, 8 Sek. lang einen Bonus von 3% auf Euren verursachten körperlichen und Heiligschaden.

Schule
Körperlich
Reichweite
Nur selbst
Art
Passiv
Klasse
Paladin
ID
20049

Talent im Talentbaum

  • Rache · Paladin · Vergeltung

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