Rang 1 · Hexenmeister
Instabiles Gebrechen
Instabiles GebrechenRang 1
200 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
Schattenenergie zerstört langsam das Ziel und verursacht im Verlauf von 18 Sek. 516 Schaden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, erleidet der Bannende 172 Schaden und wird 5 Sek. lang zum Schweigen gebracht. Es kann immer nur jeweils ein Instabiles Gebrechen oder Feuerbrand pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Wirkung: Alle 3 Sek. 86 Schattenschaden. Wenn gebannt, erleidet der Bannende 172 Schaden und wird 5 Sek. lang zum Schweigen gebracht.
Anders als in Classic
In Classic: Schattenenergie zerstört langsam das Ziel und verursacht im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 105,6 Schaden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, erleidet der Bannende 39,9 Schaden und wird 5 Sek. lang zum Schweigen gebracht. Es kann pro Hexenmeister jeweils nur ein Effekt von 'Instabiles Gebrechen' oder 'Feuerbrand' gleichzeitig auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- Schule
- Schatten
- Kosten
- 200 Mana
- Wirkzeit
- 1,5 Sek.
- Reichweite
- 30 m
- Dauer
- 18 Sek.
- Stufe
- 40
- Bannart
- Magie
- Klasse
Hexenmeister- ID
- 427717