Magier

Immerwährende Gebrechen

Immerwährende Gebrechen

Passiv

Erhaltet die Fähigkeit 'Immerwährende Gebrechen': Jedes Mal, wenn Eure Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' oder 'Schattenblitz' Schaden verursachen, setzen sie die Dauer Eurer 'Verderbnis' auf dem Ziel auf das Maximum zurück.

Anders als in Classic

In Classic: Erhaltet die Fähigkeit 'Immerwährende Gebrechen': 'Blutsauger', 'Seelendieb', 'Schattenblitz', 'Schattenspalten', 'Sengender Schmerz', 'Einäschern' und 'Heimsuchung' setzen die Dauer Eurer 'Verderbnis' auf dem Ziel auf das Maximum zurück.

Schule
Körperlich
Reichweite
Nur selbst
Art
Passiv
Klasse
Magier
ID
415604

Wir möchten mit Google Analytics messen, wie RaidDex genutzt wird, und die Ladezeiten der Seiten erfassen. Dafür setzt Google Cookies und verarbeitet Nutzungsdaten – nur, wenn du zustimmst. Deine Entscheidung kannst du jederzeit unter „Cookie-Einstellungen“ am Seitenende ändern.

Datenschutz Impressum