Hexenmeister
Immerwährende Gebrechen
Immerwährende Gebrechen
Passiv
Jedes Mal, wenn Eure Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' oder 'Schattenblitz' Schaden verursachen, setzen sie die Dauer Eurer 'Verderbnis' auf dem Ziel auf das Maximum zurück.
Anders als in Classic
In Classic: 'Blutsauger', 'Seelendieb', 'Schattenblitz', 'Schattenspalten', 'Sengender Schmerz', 'Einäschern' und 'Heimsuchung' setzen die Dauer Eurer 'Verderbnis' auf dem Ziel auf das Maximum zurück.
- Schule
- Körperlich
- Reichweite
- Nur selbst
- Art
- Passiv
- Klasse
Hexenmeister- ID
- 412689