Hexenmeister

Immerwährende Gebrechen

Immerwährende Gebrechen

Passiv

Jedes Mal, wenn Eure Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' oder 'Schattenblitz' Schaden verursachen, setzen sie die Dauer Eurer 'Verderbnis' auf dem Ziel auf das Maximum zurück.

Anders als in Classic

In Classic: 'Blutsauger', 'Seelendieb', 'Schattenblitz', 'Schattenspalten', 'Sengender Schmerz', 'Einäschern' und 'Heimsuchung' setzen die Dauer Eurer 'Verderbnis' auf dem Ziel auf das Maximum zurück.

Schule
Körperlich
Reichweite
Nur selbst
Art
Passiv
ID
412689

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