Hexenmeister
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Passiv
Wenn Ihr 'Verderben', 'Feuerbrand', 'Fluch der Pein', 'Instabiles Gebrechen', 'Schattenflamme' oder 'Lebensentzug' anwendet, fügt dies dem Ziel sofortigen Schaden in Höhe eines Ticks des regelmäßigen Schadens des Zaubers zu. Wenn die verbleibende Effektdauer weniger als 6 Sek. beträgt, fügt das Erneuern eines dieser Zauber dem Ziel sofortigen Schaden in Höhe des verbleibenden regelmäßigen Schadens des Zaubers zu.
- Schule
- Körperlich
- Reichweite
- Nur selbst
- Art
- Passiv
- Klasse
Hexenmeister- ID
- 426243