1. Während des ersten Kreislauf des Konflikts auf einem Server gibt es keine Begrenzungen für Schattenplünderungen pro Tag. Für jeden weiteren Kreislauf des Konflikts wird es sowohl Begrenzungen für Schattenplünderungen pro Tag, als auch Schattenplünderungen, die zur gleichen Zeit stattfinden können, geben.
2. Ihr erhaltet Schatzkammervorräte, indem Ihr Wachen bezwingt und Truhen öffnet. Beim Verlassen der Schatzkammer werden gestohlene Schatzkammervorräte zerstört.
3. Während der Plünderung haben Schatten die Möglichkeit, gelagerte Ressourcen der Unsterblichen aus ihren Truhen zu stehlen, wie Gold, Hilt, sowie Ausrüstung. Es gibt eine wöchentliche Begrenzung für die Anzahl Unsterblicher Truhen, die ein Schatten öffnen kann. Wenn diese Begrenzung erreicht ist, enthalten Unsterbliche Truhen nur noch Schatzkammervorräte.
4. Schatten erhalten außerdem Aktivität fürs Öffnen von Truhen.
5. Die Schatzkammer verfügt über spezielle Wachen: Die Wärter. Wenn Wärter Schatten entdecken, lösen sie einen Alarm aus und alarmieren die Unsterblichen.
6. Wärter können unterbrochen werden, greift sie also schnell an.
7. Unsterbliche können die Schatzkammer zu viert verteidigen, sobald ein Alarm ausgelöst wurde. Die Gruppe an Unsterblichen, die sich am weitesten vorne in der Warteschlange befindet und am nächsten an Eurer Stufe ist, wird die Möglichkeit erhalten, die Verteidigung zu starten. Wenn es keine Gruppe an Unsterblichen in der Warteschlange gibt, die Eurer Stufe ähnelt, wird das Team am Anfang der Warteschlange die Verteidigung leiten. Wenn Eure Schatten stärker sind als die Unsterblichen, erhalten Sie eine Nachricht.
8. Die Schatten können entscheiden, ob sie die Schatzkammer verlassen oder die Unsterblichen bekämpfen.
9. Je weiter die Schatten während der Plünderung in die Schatzkammer vordringen, desto mehr Essentia können sie stehlen oder für die Unsterblichen zerstören.
10. Die Schatten behalten alles, was sie in der Schatzkammer erbeutet haben, selbst wenn sie von den Unsterblichen besiegt werden.
11. Unsterbliche werden anhand dessen belohnt, wie gut sie die Schatzkammer verteidigen.