Legendäre Kraft
„Sprung“ befördert Euch jetzt zu einem Zielort, fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und verleiht Euch „Gestählt“, was Eure Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit verringert, aber Euer maximales Leben und Euren Schaden erhöht.
Ein Krieger misst seinen Triumph nicht allein an erschlagenen Feinden, sondern an den Ruinen, die er hinterlässt. Der Feind kommt immer wieder, in neuer Gestalt und von anderen Küsten. Verbrannte Erde und gesalzene Felder jedoch währen ewig.
















