Quest 31 von 391 der Hauptgeschichte Friedhof von Ashwold · Gebietskarte Zoltun Kulls Archiv · Gebietskarte Faulmarsch · Gebietskarte Dunkelwald · Gebietskarte Meer von Shassar · Gebietskarte Reich der Verdammnis · Gebietskarte Berg Zavain · Gebietskarte Gefrorene Tundra · Gebietskarte Sturmspitze · Gebietskarte Wiege der Uralten · Gebietskarte Süden des Reichs des Schreckens · Gebietskarte Weltenkrone · Gebietskarte Sharvalwildnis · Gebietskarte Felsiges Ödland · Gebietskarte

Wanted

„Gesucht“ ist Quest 31 von 391 der Hauptgeschichte von Diablo Immortal und spielt in 14 Gebieten, darunter Friedhof von Ashwold und Zoltun Kulls Archiv. Die Quest hat 148 Schritte und beginnt mit „Tötet Morgan den Zahn“. Davor kommt „Ruhet in Frieden“, danach geht es mit „Hinterhalt“ weiter.

Weiter mit „Hinterhalt“ →

Schritte

  1. Tötet Morgan den Zahn

    Ashwold wird von lebenden und toten Seelen heimgesucht, aber eine ist besonders bösartig. Tötet Morgan den Zahn.

  2. Tötet Phillip den Stinkenden

    Ashwold wird von lebenden und toten Seelen heimgesucht, aber eine ist besonders bösartig. Tötet Phillip den Stinkenden.

  3. Tötet den Wütenden Pete

    Ashwold wird von lebenden und toten Seelen heimgesucht, aber eine ist besonders bösartig. Tötet den Wütenden Pete.

  4. Tötet Torwächter Wulf

    Ashwold wird von lebenden und toten Seelen heimgesucht, aber eine ist besonders bösartig. Tötet Torwächter Wulf.

  5. Tötet Gardist Rohald

    Ashwold wird von lebenden und toten Seelen heimgesucht, aber eine ist besonders bösartig. Tötet Gardist Rohald.

  6. Tötet Offizier Hagan

    Ashwold wird von lebenden und toten Seelen heimgesucht, aber eine ist besonders bösartig. Tötet Offizier Hagan.

  7. Tötet Charnuk den Unwilligen

    Ashwold wird von lebenden und toten Seelen heimgesucht, aber eine ist besonders bösartig. Tötet Charnuk den Unwilligen.

  8. Tötet Amanzu den Heuler

    Ashwold wird von lebenden und toten Seelen heimgesucht, aber eine ist besonders bösartig. Tötet Amanzu den Heuler.

  9. Tötet Shazat

    Ashwold wird von lebenden und toten Seelen heimgesucht, aber eine ist besonders bösartig. Tötet Shazat.

  10. Tötet Pakaru

    Ashwold wird von lebenden und toten Seelen heimgesucht, aber eine ist besonders bösartig. Tötet Pakaru.

  11. Tötet Kiwei den Beständigen

    Alles, was in diesen verdorbenen Tiefen gedeiht, ist eine Gefahr für die Welt dort oben. Tötet Kiwei den Beständigen.

  12. Tötet Tornak

    Alles, was in diesen verdorbenen Tiefen gedeiht, ist eine Gefahr für die Welt dort oben. Tötet Tornak.

  13. Tötet Radanatz

    Alles, was in diesen verdorbenen Tiefen gedeiht, ist eine Gefahr für die Welt dort oben. Tötet Radanatz.

  14. Tötet Makanoth

    Alles, was in diesen verdorbenen Tiefen gedeiht, ist eine Gefahr für die Welt dort oben. Tötet Makanoth.

  15. Tötet Delgren

    Alles, was in diesen verdorbenen Tiefen gedeiht, ist eine Gefahr für die Welt dort oben. Tötet Delgren.

  16. Tötet Ardeg den Gierigen

    Alles, was in diesen verdorbenen Tiefen gedeiht, ist eine Gefahr für die Welt dort oben. Tötet Ardeg den Gierigen.

  17. Tötet Kutzin den Gelehrten

    Alles, was in diesen verdorbenen Tiefen gedeiht, ist eine Gefahr für die Welt dort oben. Tötet Kutzin den Gelehrten.

  18. Tötet Xogrok

    Alles, was in diesen verdorbenen Tiefen gedeiht, ist eine Gefahr für die Welt dort oben. Tötet Xogrok.

  19. Tötet Sebyang

    Alles, was in diesen verdorbenen Tiefen gedeiht, ist eine Gefahr für die Welt dort oben. Tötet Sebyang.

  20. Tötet Thraum

    Alles, was in diesen verdorbenen Tiefen gedeiht, ist eine Gefahr für die Welt dort oben. Tötet Thraum.

  21. Tötet den Weisen Helan

    Die Ufer der Faulmarsch werden durch ein aufsteigendes Übel noch unwirtlicher. Tötet den Weisen Helan.

  22. Tötet Mogali den Kreischer

    Die Ufer der Faulmarsch werden durch ein aufsteigendes Übel noch unwirtlicher. Tötet Mogali den Kreischer.

  23. Tötet Gobbo den Langen

    Die Ufer der Faulmarsch werden durch ein aufsteigendes Übel noch unwirtlicher. Tötet Gobbo den Langen.

  24. Tötet den Alten Bomi

    Die Ufer der Faulmarsch werden durch ein aufsteigendes Übel noch unwirtlicher. Tötet den Alten Bomi.

  25. Tötet Ogg

    Die Ufer der Faulmarsch werden durch ein aufsteigendes Übel noch unwirtlicher. Tötet Ogg.

  26. Tötet Phroz

    Die Ufer der Faulmarsch werden durch ein aufsteigendes Übel noch unwirtlicher. Tötet Phroz.

  27. Tötet Gorom

    Die Ufer der Faulmarsch werden durch ein aufsteigendes Übel noch unwirtlicher. Tötet Gorom.

  28. Tötet Boggor

    Die Ufer der Faulmarsch werden durch ein aufsteigendes Übel noch unwirtlicher. Tötet Boggor.

  29. Tötet Bela Schwarzbart

    Die Ufer der Faulmarsch werden durch ein aufsteigendes Übel noch unwirtlicher. Tötet Bela Schwarzbart.

  30. Tötet Karden Pederson

    Die Ufer der Faulmarsch werden durch ein aufsteigendes Übel noch unwirtlicher. Tötet Karden Pederson.

  31. Tötet Sasha Brinewald

    Die Ufer der Faulmarsch werden durch ein aufsteigendes Übel noch unwirtlicher. Tötet Sasha Brinewald.

  32. Tötet Hodin Buckley

    Die Ufer der Faulmarsch werden durch ein aufsteigendes Übel noch unwirtlicher. Tötet Hodin Buckley.

  33. Tötet Meghann die Skrupellose

    Die Verderbnis des Dunkelwalds hat einen Champion des Bösen voller abscheulicher Absichten geschaffen. Tötet Meghann die Skrupellose

  34. Tötet Channa die Gnadenlose

    Die Verderbnis des Dunkelwalds hat einen Champion des Bösen voller abscheulicher Absichten geschaffen. Tötet Channa die Gnadenlose.

  35. Tötet Hauptmann Shadura

    Die Verderbnis des Dunkelwalds hat einen Champion des Bösen voller abscheulicher Absichten geschaffen. Tötet Hauptmann Shadura.

  36. Besiegt Zaerhud

    Die Verderbnis des Dunkelwalds hat einen Champion des Bösen voller abscheulicher Absichten geschaffen. Besiegt Zaerhud.

  37. Tötet Kodi

    Die Verderbnis des Dunkelwalds hat einen Champion des Bösen voller abscheulicher Absichten geschaffen. Tötet Kodi.

  38. Tötet Arag

    Die Verderbnis des Dunkelwalds hat einen Champion des Bösen voller abscheulicher Absichten geschaffen. Tötet Arag.

  39. Tötet Felzud den Unerbittlichen

    Die Verderbnis des Dunkelwalds hat einen Champion des Bösen voller abscheulicher Absichten geschaffen. Tötet Felzud den Unerbittlichen.

  40. Tötet Demeka die Leidenschaftliche

    Die Verderbnis des Dunkelwalds hat einen Champion des Bösen voller abscheulicher Absichten geschaffen. Tötet Demeka die Leidenschaftliche.

  41. Tötet Ekelsu

    Die Verderbnis des Dunkelwalds hat einen Champion des Bösen voller abscheulicher Absichten geschaffen. Tötet Ekelsu.

  42. Tötet Orekk

    Die Verderbnis des Dunkelwalds hat einen Champion des Bösen voller abscheulicher Absichten geschaffen. Tötet Orek.

  43. Tötet Aben Sechsfinger

    Es ist selten, dass eine Monstrosität es mit der Grausamkeit der Wüste aufnehmen kann. Tötet Aben Sechsfinger.

  44. Tötet Kayul den Tödlichen

    Es ist selten, dass eine Monstrosität es mit der Grausamkeit der Wüste aufnehmen kann. Tötet Kayul den Tödlichen.

  45. Tötet Kabaz den Schleicher

    Es ist selten, dass eine Monstrosität es mit der Grausamkeit der Wüste aufnehmen kann. Tötet Kabaz den Schleicher.

  46. Tötet den Verstohlenen Hollan

    Es ist selten, dass eine Monstrosität es mit der Grausamkeit der Wüste aufnehmen kann. Tötet den Verstohlenen Hollan.

  47. Tötet Karisuth

    Es ist selten, dass eine Monstrosität es mit der Grausamkeit der Wüste aufnehmen kann. Tötet Karisuth.

  48. Tötet Ameeli

    Es ist selten, dass eine Monstrosität es mit der Grausamkeit der Wüste aufnehmen kann. Tötet Ameeli.

  49. Tötet Vishana

    Es ist selten, dass eine Monstrosität es mit der Grausamkeit der Wüste aufnehmen kann. Tötet Vishana.

  50. Tötet Faleesh

    Es ist selten, dass eine Monstrosität es mit der Grausamkeit der Wüste aufnehmen kann. Tötet Faleesh.

  51. Tötet Zethgrud

    Es ist selten, dass eine Monstrosität es mit der Grausamkeit der Wüste aufnehmen kann. Tötet Zethgrud.

  52. Tötet den Plapperer

    Es ist selten, dass eine Monstrosität es mit der Grausamkeit der Wüste aufnehmen kann. Tötet den Plapperer.

  53. Tötet Bettnal

    Es ist selten, dass eine Monstrosität es mit der Grausamkeit der Wüste aufnehmen kann. Tötet Bettnal.

  54. Tötet Vysevek

    Es ist selten, dass eine Monstrosität es mit der Grausamkeit der Wüste aufnehmen kann. Tötet Vysevek.

  55. Tötet Daggarth

    Eine aus Qualen geborene Kreatur droht, Sanktuario erneut zu verdunkeln. Tötet Daggarth.

  56. Tötet Arcuza

    Eine aus Qualen geborene Kreatur droht, Sanktuario erneut zu verdunkeln. Tötet Arcuza.

  57. Tötet Veshal

    Eine aus Qualen geborene Kreatur droht, Sanktuario erneut zu verdunkeln. Tötet Veshal.

  58. Tötet Mytaeus

    Eine aus Qualen geborene Kreatur droht, Sanktuario erneut zu verdunkeln. Tötet Mytaeus.

  59. Tötet Sarazad

    Eine aus Qualen geborene Kreatur droht, Sanktuario erneut zu verdunkeln. Tötet Sarazad.

  60. Tötet Aufseher Larrun

    Eine aus Qualen geborene Kreatur droht, Sanktuario erneut zu verdunkeln. Tötet Aufseher Larrun.

  61. Tötet Ululatros

    Eine aus Qualen geborene Kreatur droht, Sanktuario erneut zu verdunkeln. Tötet Ululatros.

  62. Tötet Kurgax

    Eine aus Qualen geborene Kreatur droht, Sanktuario erneut zu verdunkeln. Tötet Kurgax.

  63. Tötet Atanas

    Eine aus Qualen geborene Kreatur droht, Sanktuario erneut zu verdunkeln. Tötet Atanas.

  64. Tötet Yaan

    Eine aus Qualen geborene Kreatur droht, Sanktuario erneut zu verdunkeln. Tötet Yaan.

  65. Tötet Mallain

    Eine aus Qualen geborene Kreatur droht, Sanktuario erneut zu verdunkeln. Tötet Mallain.

  66. Tötet Nerib Nyl

    Eine aus Qualen geborene Kreatur droht, Sanktuario erneut zu verdunkeln. Tötet Nerib Nyl.

  67. Besiegt Ming Shan den Ergebenen

    Ein gefährlicher Gegner wurde von der Dunkelheit des Zavain emporgehoben. Besiegt Ming Shan den Ergebenen.

  68. Besiegt Joshu den Ruhigen

    Ein gefährlicher Gegner wurde von der Dunkelheit des Zavain emporgehoben. Besiegt Joshu den Ruhigen.

  69. Tötet Drayzun den Wanderer

    Ein gefährlicher Gegner wurde von der Dunkelheit des Zavain emporgehoben. Tötet Drayzun den Wanderer.

  70. Tötet Tsyret

    Ein gefährlicher Gegner wurde von der Dunkelheit des Zavain emporgehoben. Tötet Tsyret.

  71. Tötet Gribblesnik

    Ein gefährlicher Gegner wurde von der Dunkelheit des Zavain emporgehoben. Tötet Gribblesnik.

  72. Tötet Chacarus

    Ein gefährlicher Gegner wurde von der Dunkelheit des Zavain emporgehoben. Tötet Chacarus.

  73. Tötet Punge

    Ein gefährlicher Gegner wurde von der Dunkelheit des Zavain emporgehoben. Tötet Punge.

  74. Tötet Rakkalu

    Ein gefährlicher Gegner wurde von der Dunkelheit des Zavain emporgehoben. Tötet Rakkalu.

  75. Tötet Pedron

    Ein gefährlicher Gegner wurde von der Dunkelheit des Zavain emporgehoben. Tötet Pedron.

  76. Tötet Kaleb den Scharlachroten

    Ein gefährlicher Gegner wurde von der Dunkelheit des Zavain emporgehoben. Tötet Kaleb den Scharlachroten.

  77. Tötet Derakk

    Die Schrecken, die der Marsch der Zerstörung durch die Tundra hervorbringt, werden mit jedem Tag stärker. Tötet Derakk.

  78. Tötet Jool Eyen

    Die Schrecken, die der Marsch der Zerstörung durch die Tundra hervorbringt, werden mit jedem Tag stärker. Tötet Jool Eyen.

  79. Tötet Brogoth

    Die Schrecken, die der Marsch der Zerstörung durch die Tundra hervorbringt, werden mit jedem Tag stärker. Tötet Brogoth.

  80. Tötet Hethrak

    Die Schrecken, die der Marsch der Zerstörung durch die Tundra hervorbringt, werden mit jedem Tag stärker. Tötet Hethrak.

  81. Tötet Jaul den Verschlinger

    Die Schrecken, die der Marsch der Zerstörung durch die Tundra hervorbringt, werden mit jedem Tag stärker. Tötet Jaul den Verschlinger.

  82. Tötet Marellak

    Die Schrecken, die der Marsch der Zerstörung durch die Tundra hervorbringt, werden mit jedem Tag stärker. Tötet Marellak.

  83. Tötet Kowalska

    Die Schrecken, die der Marsch der Zerstörung durch die Tundra hervorbringt, werden mit jedem Tag stärker. Tötet Kovalska.

  84. Tötet Zamaka

    Die Schrecken, die der Marsch der Zerstörung durch die Tundra hervorbringt, werden mit jedem Tag stärker. Tötet Zamaka.

  85. Tötet Koff den Scheuen

    Die Schrecken, die der Marsch der Zerstörung durch die Tundra hervorbringt, werden mit jedem Tag stärker. Tötet Koff.

  86. Tötet Udeh den Vernarbten

    Die Schrecken, die der Marsch der Zerstörung durch die Tundra hervorbringt, werden mit jedem Tag stärker. Tötet Udeh den Vernarbten.

  87. Tötet Zelash Zahnmalmer

    Die Schrecken, die der Marsch der Zerstörung durch die Tundra hervorbringt, werden mit jedem Tag stärker. Tötet Zelash Zahnmalmer.

  88. Tötet Hau Blutklaue

    Die Schrecken, die der Marsch der Zerstörung durch die Tundra hervorbringt, werden mit jedem Tag stärker. Tötet Hau Blutklaue.

  89. Tötet Oblivinat

    Ein Schrecken sucht Sturmspitze heim. Tötet Oblivinat.

  90. Tötet Aridax

    Ein Schrecken sucht Sturmspitze heim. Tötet Aridax.

  91. Tötet Srillgon

    Ein Schrecken sucht Sturmspitze heim. Tötet Srillgon.

  92. Tötet Urrut

    Ein Schrecken sucht Sturmspitze heim. Tötet Urrut.

  93. Tötet Corseglut

    Ein weiteres Unheil hat sich erhoben, um diese Insel in den Abgrund zu reißen. Tötet Corseglut.

  94. Tötet Devosh

    Ein weiteres Unheil hat sich erhoben, um diese Insel in den Abgrund zu reißen. Tötet Devosh.

  95. Tötet Valuxis

    Ein weiteres Unheil hat sich erhoben, um diese Insel in den Abgrund zu reißen. Tötet Valuxis.

  96. Tötet Abarrain

    Ein weiteres Unheil hat sich erhoben, um diese Insel in den Abgrund zu reißen. Tötet Abarrain.

  97. Tötet Gerzon Vayek

    Diejenigen, die das Unheil loben, sind unvergleichlich in ihrer Verdorbenheit. Tötet Gerzon Vayek.

  98. Tötet Burge

    Diejenigen, die das Unheil loben, sind unvergleichlich in ihrer Verdorbenheit. Tötet Burge.

  99. Tötet Kelex

    Diejenigen, die das Unheil loben, sind unvergleichlich in ihrer Verdorbenheit. Tötet Kelex.

  100. Tötet Theddeus

    Diejenigen, die das Unheil loben, sind unvergleichlich in ihrer Verdorbenheit. Tötet Theddeus.

  101. Tötet Shrumble

    Ein gefallener Wächter bedroht die Wiege der Uralten. Tötet Shrumble.

  102. Tötet Raal Ytrus

    Ein gefallener Wächter bedroht die Wiege der Uralten. Tötet Raal Ytrus.

  103. Tötet den Petrifex

    Ein gefallener Wächter bedroht die Wiege der Uralten. Tötet den Petrifex.

  104. Tötet Zhaan

    Ein gefallener Wächter gefährdet die Wiege der Uralten. Tötet Zhaan.

  105. Tötet Kyuldoss

    Eine Monstrosität ist in der Wildnis der Wiege der Uralten aufgetaucht. Tötet Kyuldoss.

  106. Tötet Pytheos

    Eine Monstrosität ist in der Wildnis der Wiege der Uralten aufgetaucht. Tötet Pytheos.

  107. Tötet Tolb

    Ein Wesen falscher Reinheit strebt danach, die Wiege der Uralten zu säubern. Tötet Tolb.

  108. Eliminiert Sator

    Ein Wesen falscher Reinheit strebt danach, die Wiege der Uralten zu säubern. Tötet Sator.

  109. Tötet Layir

    Ein Wesen falscher Reinheit strebt danach, die Wiege der Uralten zu säubern. Tötet Layir.

  110. Eliminiert Libnach Bos

    Ein Wesen falscher Reinheit strebt danach, die Wiege der Uralten zu säubern. Tötet Libnach Bos.

  111. Tötet Feilnir den Feigling

    Eine verderbte Monstrosität bringt Verhängnis über das Reich des Schreckens. Tötet Feilnir den Feigling.

  112. Tötet Edderkonge

    Eine verderbte Monstrosität bringt Verhängnis über das Reich des Schreckens. Tötet Edderkonge.

  113. Tötet Mamac

    Ein gnadenloser Schlächter bedroht alle, die im Reich des Schreckens leben. Tötet Mamac.

  114. Tötet Cyt

    Ein gnadenloser Schlächter bedroht alle, die im Reich des Schreckens leben. Tötet Cyt.

  115. Tötet Agnich

    Eine verderbte Monstrosität bringt Verhängnis über das Reich des Schreckens. Tötet Agnich.

  116. Tötet Hakksid den Tadler

    Eine verderbte Monstrosität bringt Verhängnis über das Reich des Schreckens. Tötet Hakksid den Tadler.

  117. Tötet Tvillner

    Eine verderbte Monstrosität bringt Verhängnis über das Reich des Schreckens. Tötet Tvillner.

  118. Tötet Frosken

    Eine verderbte Monstrosität bringt Verhängnis über das Reich des Schreckens. Tötet Frosken.

  119. Tötet Hagewyrm

    Eine verderbte Monstrosität bringt Verhängnis über das Reich des Schreckens. Tötet Hagewyrm.

  120. Tötet Patjuba

    Eine verderbte Monstrosität bringt Verhängnis über das Reich des Schreckens. Tötet Patjuba.

  121. Tötet Njord

    Nicht alle, die Diablo folgen, sind Dämonen, aber menschliche Diener sind wegen ihrer Tragödie nicht weniger gefährlich. Tötet Njord.

  122. Tötet Binjamin

    Nicht alle, die Diablo folgen, sind Dämonen, aber menschliche Diener sind wegen ihrer Tragödie nicht weniger gefährlich. Tötet Binjamin.

  123. Tötet Kakress

    Gefesselt von der Macht des Weltsteinsplitters, schließt sich eine unmenschliche Monstrosität dem Schrecken an. Tötet Kakress.

  124. Tötet Wicktrex

    Gefesselt von der Macht des Weltsteinsplitters, schließt sich eine unmenschliche Monstrosität dem Schrecken an. Tötet Wicktrex.

  125. Tötet Yolyrup

    Gefesselt von der Macht des Weltsteinsplitters, schließt sich eine unmenschliche Monstrosität dem Schrecken an. Tötet Yolyrup.

  126. Tötet Achelit

    Gefesselt von der Macht des Weltsteinsplitters, schließt sich eine unmenschliche Monstrosität dem Schrecken an. Tötet Achelit.

  127. Tötet Cachuma Tsass

    Ein Dämon, der aus dem Reich des Schreckens geboren wurde, verstärkt die Legionen, die die Weltenkrone verwüsten. Tötet Cachuma Tsass.

  128. Tötet Ool

    Ein Dämon, der aus dem Reich des Schreckens geboren wurde, verstärkt die Legionen, die die Weltenkrone verwüsten. Tötet Ool.

  129. Tötet Fangzahnrücken

    Ein Dämon, der aus dem Reich des Schreckens geboren wurde, verstärkt die Legionen, die die Weltenkrone verwüsten. Tötet Fangzahnrücken.

  130. Tötet Nahn den Gesalbten

    Nicht alle, die Diablo folgen, sind Dämonen, aber menschliche Diener sind wegen ihrer Tragödie nicht weniger gefährlich. Tötet Nahn den Gesalbten.

  131. Tötet Yaelin

    Die Fey sind die natürliche Verteidigung der Sharvalwildnis gegen Eindringlinge. Doch so ungehemmt sind sie mehr schädlich als nützlich. Tötet Yaelin.

  132. Tötet Dranders

    Die Fey sind die natürliche Verteidigung der Sharvalwildnis gegen Eindringlinge. Doch so ungehemmt sind sie mehr schädlich als nützlich. Tötet Dranders.

  133. Tötet Teugana

    Die Bestien Sharvals bleiben unter sich... bis die Fey ihren Hunger und ihre Gewaltlust wecken. Tötet Teugana.

  134. Tötet Avashtriva

    Die Bestien Sharvals bleiben unter sich... bis die Fey ihren Hunger und ihre Gewaltlust wecken. Tötet Avashtriva.

  135. Tötet Halynos

    Angelockt durch das Flehen einer verlorenen Familie. Dieses groteske Wesen hört auf den Ruf eines gebrochenen Kindes. Tötet Halynos.

  136. Tötet Chydeo

    Angelockt durch das Flehen einer verlorenen Familie. Dieses groteske Wesen hört auf den Ruf eines gebrochenen Kindes. Tötet Chydeo.

  137. Tötet Chabell

    Verführt durch das Flehen einer verlorenen Familie folgt diese Abscheulichkeit dem Ruf eines gebrochenen Kindes. Tötet Chabell.

  138. Tötet Raataba

    Verführt durch das Flehen einer verlorenen Familie folgt diese Abscheulichkeit dem Ruf eines gebrochenen Kindes. Tötet Raataba.

  139. Tötet Hazan

    Die fanatische Loyalität der Ritter der Sonne gegenüber Aughild und seinem Volk überdauerte bis in den Tod. Bettet sie wieder zur Ruhe.

  140. Tötet Arita
  141. Defeat Corrupted Heroes
  142. Besiegt verderbte Helden
  143. Tötet Tumlec

    Eine entsetzliche Bestie tränkt die Wüste mit Blut und sucht nach neuen Opfern, solange niemand ihrer Jagd ein Ende setzt. Tötet Tumlec.

  144. Tötet Zererix

    Eine entsetzliche Bestie tränkt die Wüste mit Blut und sucht nach neuen Opfern, solange niemand ihrer Jagd ein Ende setzt. Tötet Zererix.

  145. Tötet Verutch

    Ein kreischender, dreiköpfiger Schrecken zieht über dem Einfachen Viertel von Lut Gholein seine Kreise. Erschlagt Verutch, bevor sie ihre nächste Mahlzeit findet.

  146. Tötet Gogulga

    Ein schwerfälliger Dämon plündert das Ödland und verschleppt Menschen nach Lut Gholein, die nie wieder gesehen werden. Beendet Gogulgas Schreckensherrschaft.

  147. Defeat Hatim, Sworn to the Lash
  148. Defeat Bertius Lu, Pillager of the Proud

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