Schmerzpunkt

Schmerzpunkt

Point of Pain

Legendär Nebenhand ab Stufe 41 ausgemustert Dämonenjäger Im Build-Planner verwenden →

Ausgemustert: Diese Essenz fällt nicht mehr als Beute. Vorhandene Gegenstände werden zu Vermächtnisausrüstung – die Essenz ist inaktiv, alles andere bleibt, und per Essenztransfer lässt sich eine aktive Essenz aufbringen. Legendäre Essenzen →

Legendäre Kraft

„Aufspießen“ fügt Gegnern mit weniger als 20–38% Leben 50% mehr Schaden zu.

Diese einzigartige Armbrust verwendet die feinen Kiefer und starken Beine einer Spinne für Abzug und Halter, wodurch sie schneller schießen kann als die meisten anderen.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Aufspießen

Anpassung der Sahptev Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ lässt Eure Primärangriffe nun bei einem Treffer zersplittern. Dies fügt Gegnern in der Nähe zusätzlichen Schaden zu und belegt sie mit Klingenfragment-
markierungen, wodurch betroffene Ziele erhöhten Schaden durch Eure Primärangriffe erleiden.
Der Ausgräber Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ bewirkt jetzt, dass Euer Primärangriff auch Messer schleudert, die Gegner durchdringen und ihnen Schaden zufügen. Schildstecher Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ entfesselt jetzt eine Flut von Klingen in eine Richtung, um Gegnern Schaden zuzufügen, die durch sie getroffen werden. Der Schlag Nebenhand · Aufspießen Der Schaden von „Aufspießen“ ist gegen Gegner mit einem negativen Effekt um 15–28,5% erhöht. Dilemma der Stachelratten Nebenhand · Aufspießen Erhöht den Schaden von „Aufspießen“, je näher der Gegner ist, bis maximal 30–57%. Puncta Obscura Nebenhand · Aufspießen „Aufspießen“ fügt Gegnern jetzt auch im Verlauf von 3 Sek. (30 % + 15) Blutungsschaden zu. Außerdem wird die Heilung, die sie erhalten, 3 Sek. lang um 80% reduziert. Dieser Effekt der reduzierten Heilung kann bei demselben Gegner nur einmal alle 6 Sek. auftreten. Ansteckendes Elend ausgemustert Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ wirft jetzt einen Fächer von Messern in alle Richtungen, die sich in das Fleisch von Gegnern in der Nähe bohren. Wenn ein Gegner zurückgestoßen wird, lösen sich die Messer und werden in zufällige Richtungen geschleudert. Der zweite Rückzug ausgemustert Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ schleudert nun ein Messer, das mehrmals zwischen den Gegnern hin und her springt, bevor es auf den Boden fällt. Das Aufsammeln des Messers verringert die verbleibende Abklingzeit von „Aufspießen“. Klingenflug ausgemustert Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ kann jetzt aufgeladen werden, sodass Ihr mehrere Messer gleichzeitig werfen könnt. Schweigende Sehnen ausgemustert Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ wirft jetzt mehrere Messer, die Gegner in der Nähe aufspüren. Splitter des Zorns ausgemustert Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ wirft jetzt mehrere Messer in einem Bogen. Nässende Wunden ausgemustert Nebenhand · Aufspießen Der Schaden von „Aufspießen“ erhöht sich jedes Mal um 8–15,2%, wenn derselbe Gegner getroffen wird, bis zu einem Maximum von 24–45,6%.

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