Windender Spuk

Windender Spuk

Haunt Coil

 5 Sterne bis Rang 10

Geister sind im Kern Reue und Kummer, die zurückgelassen wurden, doch in diesen Emotionen liegt eine große Kraft. Wenn man sie ignoriert, können sie sich um die Ahnungslosen winden und das bisschen Leben stehlen, das ihnen noch bleibt.

Wirkung

Wenn Ihr Schaden verursacht, habt Ihr eine Chance von 10%, den Gegner 6 Sek. lang heimzusuchen. Wenn Ihr einen Gegner in Angriffshaltung heimsucht, fügt Ihr ihm 20% höheren Schaden zu, und wenn Ihr ihn in Verteidigungshaltung heimsucht, fügt er Euch 20% weniger Schaden zu. Derselbe Gegner kann nur einmal alle 20 Sek. heimgesucht werden.

Wirkung auf Rang 10

Wenn Ihr Schaden verursacht, habt Ihr eine Chance von 10%, den Gegner 6 Sek. lang heimzusuchen. Wenn Ihr einen Gegner in Angriffshaltung heimsucht, fügt Ihr ihm 45% höheren Schaden zu, und wenn Ihr ihn in Verteidigungshaltung heimsucht, fügt er Euch 45% weniger Schaden zu. Zusätzlich erzeugen heimgesuchte Gegner alle 2 Sek. Explosionen, die Gegnern in der Umgebung 40% Basisschaden zufügen. Gegner, die innerhalb von 2 Sek. von mehreren Explosionen getroffen werden, erleiden durch jeden nachfolgenden Treffer 50% weniger Schaden. Derselbe Gegner kann nur einmal alle 20 Sek. heimgesucht werden.

Ab Rang 5: Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden, um 15%.

Ränge

Werte je Rang; Resonanz und Kampfwertung für einen Edelstein mit 5 Sternen. In der letzten Spalte steht, was mit dem Rang dazukommt.

Rang Wert Resonanz Kampfwertung Neu ab diesem Rang
1 Verursachter Schaden / Schadensreduktion: 20% 100 24
2 Verursachter Schaden / Schadensreduktion: 24% 200 48 Werte des erlittenen Schadens und des verursachten Schadens auf 24% erhöht.
3 Verursachter Schaden / Schadensreduktion: 24% 300 72 Heimgesuchte Gegner erzeugen alle 2 Sek. Explosionen, die Gegnern in der Umgebung 10% Basisschaden zufügen. Gegner, die innerhalb von 2 Sek. von mehreren Explosionen getroffen werden, erleiden durch jeden nachfolgenden Treffer 50% weniger Schaden.
4 Verursachter Schaden / Schadensreduktion: 28% 400 96 Werte des erlittenen Schadens und des verursachten Schadens auf 28% erhöht.
5 Verursachter Schaden / Schadensreduktion: 28% 500 120 Heimgesuchte Gegner erzeugen alle 2 Sek. Explosionen, die Gegnern in der Umgebung 20% Basisschaden zufügen. Gegner, die innerhalb von 2 Sek. von mehreren Explosionen getroffen werden, erleiden durch jeden nachfolgenden Treffer 50% weniger Schaden.
6 Verursachter Schaden / Schadensreduktion: 33% 600 144 Werte des erlittenen Schadens und des verursachten Schadens auf 33% erhöht.
7 Verursachter Schaden / Schadensreduktion: 33% 700 168 Heimgesuchte Gegner erzeugen alle 2 Sek. Explosionen, die Gegnern in der Umgebung 30% Basisschaden zufügen. Gegner, die innerhalb von 2 Sek. von mehreren Explosionen getroffen werden, erleiden durch jeden nachfolgenden Treffer 50% weniger Schaden.
8 Verursachter Schaden / Schadensreduktion: 39% 800 192 Werte des erlittenen Schadens und des verursachten Schadens auf 39% erhöht.
9 Verursachter Schaden / Schadensreduktion: 39% 900 216 Heimgesuchte Gegner erzeugen alle 2 Sek. Explosionen, die Gegnern in der Umgebung 40% Basisschaden zufügen. Gegner, die innerhalb von 2 Sek. von mehreren Explosionen getroffen werden, erleiden durch jeden nachfolgenden Treffer 50% weniger Schaden.
10 Verursachter Schaden / Schadensreduktion: 45% 1.000 240 Werte des erlittenen Schadens und des verursachten Schadens auf 45% erhöht.

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