Splitter der Instabilität

Splitter der Instabilität

Volatility Shard

 2 Sterne bis Rang 10 Im Build-Planner verwenden →

Hell ist die Seele, die Feuer fängt.

Wirkung

Wenn Ihr einen Gegner besiegt, löst Ihr eine flüchtige Explosion aus, die Gegnern in der Nähe 0,3–0,9 Basisschaden + 365 zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sek. auftreten.

Wirkung auf Rang 10

Wenn Ihr einen Gegner besiegt, löst Ihr eine flüchtige Explosion aus, die Gegnern in der Nähe 0,9 Basisschaden + 365 zufügt. Euer verursachter Schaden wird 2 Sek. lang um 8% erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sek. auftreten.

Ab Rang 5: Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden, um 10%.

Ränge

Werte je Rang; Resonanz und Kampfwertung für einen Edelstein mit 2 Sternen. In der letzten Spalte steht, was mit dem Rang dazukommt.

Rang Wert Resonanz Kampfwertung Neu ab diesem Rang
1 Schaden in Prozent: 30% 30 12
2 Schaden in Prozent: 40% 60 18 Schaden auf 0,4 erhöht.
3 Schaden in Prozent: 40% 90 24 Erhöht Euren verursachten Schaden 2 Sek. lang um 2%, nachdem eine Explosion ausgelöst wurde.
4 Schaden in Prozent: 50% 120 30 Schaden auf 0,5 erhöht.
5 Schaden in Prozent: 50% 150 36 Erhöht Euren verursachten Schaden 2 Sek. lang um 4%, nachdem eine Explosion ausgelöst wurde.
6 Schaden in Prozent: 62.5% 180 42 Schaden auf 0,62 erhöht.
7 Schaden in Prozent: 62.5% 210 48 Erhöht Euren verursachten Schaden 2 Sek. lang um 6%, nachdem eine Explosion ausgelöst wurde.
8 Schaden in Prozent: 75% 240 54 Schaden auf 0,75 erhöht.
9 Schaden in Prozent: 75% 270 60 Erhöht Euren verursachten Schaden 2 Sek. lang um 8%, nachdem eine Explosion ausgelöst wurde.
10 Schaden in Prozent: 90% 300 66 Schaden auf 0,9 erhöht.

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