Monstrosität

Monstrosität

Abomination

Blutritter Fertigkeit ab Stufe 50 Abklingzeit 12 Sek. StärkungKontrolle

Wirkung bei Stufe 60

Verbraucht Euren gesamten Groll, um Euch 15 Sek. lang in eine unheilige Monstrosität zu verwandeln. Euer verursachter Schaden ist erhöht, Ihr erhaltet 10% Lebensraub und Eure Fertigkeiten werden durch „Blutige Pfade“ und „Zerschmetternde Fäuste“ ersetzt. Der Anblick Eurer Verwandlung versetzt Gegner in der Nähe 3 Sek. lang in Furcht und fügt ihnen (168 % + 907) Schaden zu.
Erzeugt jedes Mal Groll, wenn Ihr einem Gegner mit Eurem Primärangriff Schaden zufügt oder eine Fertigkeit verwendet.

Abklingzeit von „Blutige Pfade“: 3 Sek.

Entledigt Euch Eurer sterblichen Hülle und bewegt Euch über eine kurze Distanz vorwärts, um Gegner in Eurem Weg zurückzustoßen und ihnen (188,5 % + 1.017) Schaden zuzufügen. Maximal 2 Aufladungen.

Abklingzeit von „Zerschmetternde Fäuste“: 5 Sek.

Entfesselt eine Reihe an heftigen Angriffen, die allen Gegnern in der Nähe (150 % + 810) bis (235 % + 1.269) Schaden zufügen. Jeder dritte Angriff schleudert Gegner in die Luft und betäubt sie 2 Sek. lang.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Verbraucht Euren gesamten Groll, um Euch 15 Sek. lang in eine unheilige Monstrosität zu verwandeln. Euer verursachter Schaden ist erhöht, Ihr erhaltet 10% Lebensraub und Eure Fertigkeiten werden durch „Blutige Pfade“ und „Zerschmetternde Fäuste“ ersetzt. Der Anblick Eurer Verwandlung versetzt Gegner in der Nähe 3 Sek. lang in Furcht und fügt ihnen (168 % + 84) Schaden zu.
Erzeugt jedes Mal Groll, wenn Ihr einem Gegner mit Eurem Primärangriff Schaden zufügt oder eine Fertigkeit verwendet.

Abklingzeit von „Blutige Pfade“: 3 Sek.

Entledigt Euch Eurer sterblichen Hülle und bewegt Euch über eine kurze Distanz vorwärts, um Gegner in Eurem Weg zurückzustoßen und ihnen (188,5 % + 94,25) Schaden zuzufügen. Maximal 2 Aufladungen.

Abklingzeit von „Zerschmetternde Fäuste“: 5 Sek.

Entfesselt eine Reihe an heftigen Angriffen, die allen Gegnern in der Nähe (150 % + 75) bis (235 % + 117,5) Schaden zufügen. Jeder dritte Angriff schleudert Gegner in die Luft und betäubt sie 2 Sek. lang.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Monstrosität

24 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Herzhafter Nimmersatt

    Kopf

    Solange „Monstrosität“ aktiv ist, fügen Euch blutende Gegner 15% weniger Schaden zu.

  • Abgründe der Begierde

    Schultern

    „Monstrosität“ erhöht jetzt außerdem Euren Schaden um 10%, während es aktiv ist.

  • Abscheulicher Kokon

    Schultern

    „Monstrosität“ benötigt keinen Groll mehr für die Verwandlung, sondern erfordert jetzt blutende Gegner in der Nähe, damit Ihr Euch verwandelt, was Schaden verursacht und Furcht auslöst.

  • Brutale Natur

    Schultern

    „Monstrosität“ erzeugt nun Energie, wenn Ihr Schaden erleidet. Diese wird verbraucht, um Euch kurzzeitig zu verwandeln und eine Serie von vorrückenden Klauenhieben auszuführen. Diese Angriffsserie verursacht Rückstoß und heilt Euch. Während Ihr diese Angriffe ausführt, seid Ihr immun gegen Kontrollverlust und Rückstoß und erleidet verringerten Schaden.

  • Böse Gedanken

    Schultern

    „Monstrosität“ benötigt keinen Groll mehr für die Verwandlung, sondern erfordert jetzt blutende Gegner in der Nähe, damit Ihr Euch verwandelt, was Schaden verursacht und Furcht auslöst.

  • Feierliche Schlinge

    Schultern

    „Monstrosität“ verbraucht nicht länger Groll, um Euch zu verwandeln, sondern stärkt Euch stattdessen, wodurch Eure Fertigkeiten Gegnern in der Nähe zusätzlichen Schaden zufügen.

  • Helle Ankunft

    Schultern

    Während „Monstrosität“ aktiv ist, erhöht das Besiegen eines Gegners die verbleibende Dauer von „Monstrosität“ um 0,4–0,7 Sek., bis zu einer maximalen Erhöhung von 4,8–8,4 Sek.

  • Knorriger Schlund

    Schultern

    „Monstrosität“ verbraucht für die Verwandlung keinen Groll mehr und der Primärangriff verbraucht jetzt Leben, um Blutklumpen auf Gegner zu werfen.

  • Verankerte Qual

    Schultern

    „Monstrosität“ verbraucht keinen Groll mehr und verbraucht stattdessen kontinuierlich Euer Leben, um Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen und sie zu verlangsamen, aber Ihr werdet auch um Euren verursachten Schaden geheilt.

  • Willige Ekstase

    Schultern

    Während „Monstrosität“ aktiv ist, gewährt Euch das Besiegen eines Gegners „Macht der Monstrosität“, was Euren verursachten Schaden um 3% erhöht, bis zu einem Maximum von 15%.

  • Zügelloses Gelage

    Schultern

    „Monstrosität“ verbraucht keinen Groll mehr für die Verwandlung und verleiht jetzt erhöhten Schaden und Lebensentzug, der mit der Zeit stärker wird.

  • Schwellenfluch

    Brust

    „Monstrosität“ verbraucht nicht länger Groll, um Euch zu verwandeln, sondern stärkt Euch stattdessen, wodurch Eure Fertigkeiten Gegnern in der Nähe zusätzlichen Schaden zufügen.

  • Hain des Fleischers

    Haupthand

    „Monstrosität“ erhöht außerdem für alle 3% des verlorenen maximalen Lebens Eure Angriffsgeschwindigkeit um 1%, bis maximal 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.

  • Abstoßende Ampulle

    Nebenhand

    „Monstrosität“ erhöht außerdem Eure kritische Trefferchance 1,5 Sek. lang um 20–38%.

  • Grimmhund

    Nebenhand

    Während „Monstrosität“ aktiv ist, fügt Ihr Gegnern mehr Schaden zu, je länger Ihr in ihrer Nähe bleibt, bis zu einer maximalen Schadenserhöhung von 20%.

  • Rosenzoll

    Nebenhand

    Die Primärangriffe von „Monstrosität“ haben eine Chance von 10%, eine blutige Klaue auszulösen, die (130 % + 65) zusätzlichen Schaden verursacht. Die Chance auf blutige Klaue wird höher, wenn Euer verbleibendes Leben sich verringert, bis maximal 30%.

  • Teuflisches Memento

    Nebenhand

    Der Einsatz von „Monstrosität“ erhöht Euren Schaden 3 Sek. lang um 10%. Nach Ablauf von „Monstrosität“ erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30%.

  • Bewährte Gefahr

    Beine

    „Monstrosität“ erzeugt für die Dauer der Verwandlung außerdem eine unheilige Aura um Euch herum, die Gegnern in der Nähe pro Sekunde (20,8 % + 10,4) Schaden zufügt.

  • Blutige Zugeständnisse

    Beine

    Während „Monstrosität“ aktiv ist, verursachen Eure Primärangriffe Blutung, die 3 Sek. lang (44,7 % + 22,35) Schaden pro Sekunde verursacht.

  • Chimärische Gunst

    Beine

    „Monstrosität“ erhält eine zusätzliche Fertigkeit namens Blutschimäre. Blutschimäre verbraucht Euer Leben, um eine Illusion von Euch zu beschwören, die Euren Primärangriff nachahmt.

  • Ende der Reise

    Beine

    Während „Monstrosität“ aktiv ist, heilt Euch das Besiegen eines Gegners um 5–8% Eures Lebens, bis zu einem Maximum von 80–128% wiederhergestelltem Leben.

  • Herold der Gelegenheit

    Beine

    Solange „Monstrosität“ aktiv ist, erhaltet Ihr eine neue aufladbare Fertigkeit namens „Explosivklaue“, die eine Blutklaue verschießt, die beim Aufprall explodiert und Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.

  • Zerschlagenes Mitleid

    Beine

    „Monstrosität“ verleiht Euch eine zusätzliche Fertigkeit, während Ihr verwandelt seid, durch die Ihr mit Euren Fäusten nach vorne schlagt und Eure Primärangriffe mit Immunität gegen Rückstoß und Kontrollverlust verstärkt werden, wenn Ihr sie einsetzt. Außerdem belegt Ihr Gegner mit Malen, durch die sie zusätzlichen Schaden durch Eure Primärangriffe erleiden.

  • Zwillingsomen

    Beine

    „Monstrosität“ erhält eine zusätzliche Fertigkeit, „Blutrote Klaue“. „Blutrote Klaue“ entfesselt eine abscheuliche Klaue in Zielrichtung, die allen Gegnern in ihrem Weg Schaden zufügt und sie zu Euch zurückzieht. Außerdem können Gegner, die von „Blutrote Klaue“ getroffen werden, für kurze Zeit keine Sprintfertigkeiten einsetzen.

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