Quests
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Friedhof von Ashwold 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe des Friedhofs von Ashwold ab
1 Betörender Staub
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Dunkelwald 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe des Dunkelwalds ab
1 Betörender Staub
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Meer von Shassar 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe des Meeres von Shassar ab
1 Betörender Staub
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Zoltun Kulls Archiv 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe von Zoltun Kulls Archiv ab
1 Betörender Staub
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Faulmarschinsel 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe der Faulmarsch ab
1 Betörender Staub
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Berg Zavain 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe von Berg Zavain ab
1 Betörender Staub
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Gefrorene Tundra 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe der Gefrorenen Tundra ab
1 Betörender Staub
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Reich der Verdammnis 10 Punkte
Schließt die Hauptquest im Reich der Verdammnis ab
1 Betörender Staub
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Sturmspitze 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe der Sturmspitze ab
1 Betörender Staub
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Wiege der Uralten 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe in der Wiege der Uralten ab
1 Betörender Staub
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Süden des Reichs des Schreckens 10 Punkte
Beendet die Hauptquestreihe im Süden des Reichs des Schreckens
1 Betörender Staub
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Die Geschichte endet hier nicht 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe in den folgenden Zonen ab:
1 Betörender Staub
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Abenteuerlustiger 10 Punkte
Schließt 1 Elitequest ab
1 Betörender Staub
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Abenteuerchroniker 20 Punkte
Schließt 2 Elitequests ab
2 Betörender Staub
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Abenteuer-Elite 30 Punkte
Schließt 4 Elitequests ab
4 Betörender Staub
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Beilage 10 Punkte
Schließt 1 Nebenquest ab
1 Betörender Staub
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Die andere Seite 20 Punkte
Schließt 30 verschiedene Nebenquests ab
2 Betörender Staub
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Die positive Seite 30 Punkte
Schließt 60 verschiedene Nebenquests ab
4 Betörender Staub
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Die helle Seite 40 Punkte
Schließt 90 verschiedene Nebenquests ab
6 Betörender Staub
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Nur so nebenbei 50 Punkte
Schließt 120 verschiedene Nebenquests ab
8 Betörender Staub
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Befreit sie 10 Punkte
Helft der Hexe in der Nebenquest Eine Zeit der Wohltat aus ihrer Falle
1 Betörender Staub
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Verbrennt die Hexe 10 Punkte
Verbrennt den Baum, um die Hexe in der Nebenquest Eine Zeit der Wohltat zu schwächen
1 Betörender Staub
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Glücksfund 10 Punkte
Findet auf Anhieb den Hinweis, den Tabri in der Nebenquest Zu Tabri hinterlassen hat
1 Betörender Staub
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Nicht so still 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe im Stillen Kloster ab
1 Betörender Staub
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Tipptopp 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe in Grauenräuber ab
1 Betörender Staub
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Geschichte des Schreckens 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe in der Kathedrale von Tristram ab
1 Betörender Staub
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Feuerprobe der Gerechtigkeit 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe: Feuerprobe der Gerechtigkeit ab
1 Betörender Staub
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Weltenkrone 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe in der Weltenkrone ab
1 Betörender Staub
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Die Windende Wildnis 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe: Die Windende Wildnis ab
1 Betörender Staub
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Prinz der Freiheit 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe: Prinz der Freiheit ab
1 Betörender Staub
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Fleischernte 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe: Fleischernte ab
1 Betörender Staub
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Der erste und letzte König 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe: Der erste und letzte König ab
1 Betörender Staub
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Die Verschleppung 10 Punkte
Schließt die Hauptquestreihe: Die Verschleppung ab
1 Betörender Staub
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Unheil abgewehrt 10 Punkte
Schließt die folgenden Hauptquesttrophäen ab:
1 Betörender Staub
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Schrecken verweigert 10 Punkte
Schließt die folgenden Hauptquesttrophäen ab:
1 Betörender Staub
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Splittergebundene zersplittert 10 Punkte
Schließt die folgenden Hauptquesttrophäen ab:
1 Betörender Staub