Spießer

Spießer

Skewer

Blutritter Fertigkeit ab Stufe 44 Abklingzeit 9 Sek. Kontrolle

Wirkung bei Stufe 60

Spießt einen Gegner mit Eurer Stangenwaffe auf und schmettern ihn dann in den Boden. Fügt allen Gegnern in der Nähe (105 % + 567) Schaden zu und betäubt sie 3 Sek. lang.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Spießt einen Gegner mit Eurer Stangenwaffe auf und schmettern ihn dann in den Boden. Fügt allen Gegnern in der Nähe (105 % + 52,5) Schaden zu und betäubt sie 3 Sek. lang.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Spießer

9 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Entfesselte Wut

    Brust

    „Spießer“ bewirkt jetzt, dass Ihr in die Luft springt und auf den Zielort schmettert, Gegner in die Luft schleudert und sie betäubt.

  • Markierte Hülle

    Brust

    „Spießer“ lässt Euch jetzt vorwärts sprinten, Gegnern auf Eurem Weg Schaden zufügen und sie mitziehen, um sie am Ende bewegungsunfähig zu machen. Gegner, die bereits bewegungsunfähig sind, werden betäubt.

  • Schatten-Nokturne

    Brust

    „Spießer“ lässt Euch jetzt vorwärts sprinten, wobei Ihr Euren Speer hinter Euch herzieht. Fertigkeit loslassen, um Euren Gegner in die Luft zu schleudern und ihn zu betäuben.

  • Der Salber

    Haupthand

    „Spießer“ bewirkt jetzt, dass Ihr in die Luft springt und auf den Zielort schmettert, Gegner in die Luft schleudert und sie betäubt.

  • Juwel der Sonne neu

    Haupthand

    „Spießer“ lässt nun Speere aus dem Boden hervorbrechen, die Schaden verursachen und Gegner in die Luft schleudern. Außerdem verstärkt der Einsatz einer Stürmen-Fertigkeit diesen „Spießer“ und erhöht den Schaden und die Dauer, für die Gegner in die Luft geschleudert werden.

  • Scharlachroter Vorstoß

    Haupthand

    „Spießer“ lässt Euch jetzt vorwärts sprinten, Gegnern auf Eurem Weg Schaden zufügen und sie mitziehen, um sie am Ende bewegungsunfähig zu machen. Gegner, die bereits bewegungsunfähig sind, werden betäubt.

  • Sägezahn ausgemustert

    Haupthand

    „Spießer“ lässt Euch jetzt vorwärts sprinten, wobei Ihr Euren Speer hinter Euch herzieht. Fertigkeit loslassen, um Euren Gegner in die Luft zu schleudern und ihn zu betäuben.

  • Zweig des Weißdorn

    Nebenhand

    „Spießer“ erhöht außerdem 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.

  • Seelenschwenker ausgemustert

    Nebenhand

    „Spießer“ zerschmettert außerdem die Rüstung des Gegners, wodurch sein erlittener Schaden 3 Sek. lang um erhöht wird. Bis stapelbar.

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