Ranken des Blutes

Ranken des Blutes

Tendrils of Blood

Blutritter Fertigkeit ab Stufe 3 Abklingzeit 9 Sek. SammelnMehrstufig

Wirkung bei Stufe 60

Schießt blutige Ranken in Gegner in der Nähe und fügt (92,4 % + 498) Schaden zu. Bei erneuter Aktivierung werden alle betroffenen Gegner zu Euch gezogen, was zusätzlich (60 % + 324) Schaden verursacht.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Schießt blutige Ranken in Gegner in der Nähe und fügt (92,4 % + 46,2) Schaden zu. Bei erneuter Aktivierung werden alle betroffenen Gegner zu Euch gezogen, was zusätzlich (60 % + 30) Schaden verursacht.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Ranken des Blutes

10 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Zerklüftetes Riff

    Schultern

    „Ranken des Blutes“ verursachen (21,6 % + 10,8) zusätzlichen Schaden, wenn sie einen blutenden Gegner treffen.

  • Dornenkäfig

    Brust

    „Ranken des Blutes“ ermächtigt Euch nun, wodurch Ihr mit einem Gegner verbunden werdet, wenn Ihr ihm mehrmals Schaden zufügt. Dadurch fügt Ihr ihm kontinuierlich Schaden zu und entzieht ihm Leben sowie Bewegungsgeschwindigkeit.

  • Einband des Verderbens

    Brust

    „Ranken des Blutes“ schleudert Gegner jetzt an den Zielort, verursacht Schaden und betäubt sie kurzzeitig.

  • Markierte Hülle

    Brust

    „Ranken des Blutes“ versehen Gegner jetzt mit dem Mal des Jägers, wodurch sich der Schaden kontinuierlicher Schadenseffekte von einem Gegner auf alle anderen markierten Gegner ausweitet.

  • Venensucher

    Brust

    „Ranken des Blutes“ feuert jetzt einen durchbohrenden Scharlachpflock ab, der Gegnern Schaden zufügt und sie bluten lässt. Jeder blutende Gegner in der Nähe löst einen zusätzlichen Scharlachpflock aus.

  • Verehrte Nähe

    Brust

    „Ranken des Blutes“ zieht jetzt sofort alle Gegner im Umkreis zu Euch heran.

  • Wurzelader-Kettenhemd

    Brust

    „Ranken des Blutes“ verbinden Euch jetzt mit einem Gegner, machen Euch bewegungsunfähig und betäuben ihn bis zu 3 Sek. lang. Die Blutverbindung fügt dem Gegner kontinuierlich Schaden zu und kann unterbrochen werden, indem Ihr die Fertigkeit erneut aktiviert.

  • Feder des Tallymanns

    Haupthand

    „Ranken des Blutes“ erhöhen auch 3 Sek. lang Euren Schaden um 5%, bis zu einem Maximum von 15%.

  • Gespaltene Sonne

    Haupthand

    „Ranken des Blutes“ fügt Gegnern 3 Sek. lang „Fluch des Blutes“ zu. „Fluch des Blutes“ bricht aus und fügt allen Gegnern in der Nähe nach Ablauf (48 % + 24) Schaden zu. Der Schaden erhöht sich jedes Mal, wenn ein vom Fluch betroffenes Ziel Schaden erleidet, um 20,% bis zu einem Maximum von 200%.

  • Zuziehende Schlinge

    Haupthand

    „Ranken des Blutes“ verhindert beim Treffen eines Gegners außerdem 2–2,9 Sek. lang den Einsatz von Stürmen-Fertigkeiten. Dieser Effekt kann denselben Gegner nur einmal alle 6 Sek. betreffen.

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