Zauberer

Zauberer

Wizard

Hauptattribut: IntelligenzFernkampfMagisch

Abtrünnige Sprücheweber, die arkane Energie zu mächtigen Magiekombinationen kanalisieren, um ihre Feinde zu manipulieren und zu vernichten.

Legendäre Gegenstände →

  • Magisches Geschoss
  • Stromschlag
  • Versengen
  • Arkaner Wind
  • Blitznova
  • Froststrahl
  • Teleportation
  • Eiskristall
  • Desintegration
  • Schwarzes Loch
  • Meteor
  • Eisrüstung
  • Arkanflut
  • Zeit verlangsamen
  • Frostfeld

Primärangriffe

Jede Klasse hat zwei Primärangriffe, jeder mit eigener Ultimate, die ihn für einige Sekunden verstärkt.

Magisches Geschoss

von Beginn an Schaden

Feuert ein Geschoss aus magischer Energie ab, das (90 % + 425) bis (126 % + 595) Schaden verursacht.

Ultimate: Eisgeschosse

Verbessert „Magisches Geschoss“ 12 Sek. lang mit Frost, erhöht den Schaden pro Treffer auf (153 % + 722) bis (198 % + 935) und verlangsamt betroffene Gegner.

Stromschlag

ab Stufe 34 Schaden

Blitze zucken aus Euren Fingerspitzen, verursachen beim ersten getroffenen Gegner (80 % + 432) bis (106,4 % + 574) Schaden und springen dann auf 3 zusätzliche Gegner über und verursachen 30% des Schadens.

Ultimate: Volle Macht

Verbessert „Stromschlag“ 12 Sek. lang, erhöht den Schaden pro Treffer auf (110,5 % + 596) bis (143 % + 772), ermöglicht Bewegung beim Angreifen und erhöht die Anzahl der sekundären Ziele.

Fertigkeiten (13)

In der Reihenfolge, in der sie mit der Charakterstufe freigeschaltet werden; Werte bei Stufe 60.

Versengen

von Beginn an Abklingzeit 9 Sek. Schaden Vorbelegt

Schleudert eine brennende Kugel, die Gegnern (85 % + 459) Schaden zufügt, sie zurückstößt und eine brennende Spur hinterlässt, die im Verlauf von 6 Sek. (73,5 % + 396) Schaden verursacht.

Arkaner Wind

von Beginn an Abklingzeit 6 Sek. SchadenAnsturm Vorbelegt

Entfesselt einen Windstoß in eine Richtung, der (120 % + 648) Schaden verursacht und Gegner zurückstößt. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite, die Rückstoßdistanz und den Schaden auf bis zu (160 % + 864) . Fügt brennenden Gegnern mehr Schaden zu.
Maximal 2 Aufladungen.

Blitznova

ab Stufe 3 Abklingzeit 6 Sek. Schaden Vorbelegt

Schleudert 10 Blitzkugeln in alle Richtungen, die (69,4 % + 374) Schaden verursachen. Sie kehren zu Euch zurück und verursachen dabei erneut Schaden. Maximal 6 Treffer pro Ziel. Ziele erleiden ab dem 2. Treffer nur noch 25% des Schadens.

Froststrahl

ab Stufe 8 Abklingzeit 0,5 Sek. KontrolleKanal Vorbelegt

Kanalisiert einen frostigen Strahl in eine Richtung, der allen getroffenen Gegnern kontinuierlich (54,43 % + 293) Schaden zufügt und 1,5-4 Sek. lang 12% Unterkühlung verursacht. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar. Die Energie der Fertigkeit wird dabei langsam verbraucht und lädt sich wieder auf, wenn sie nicht eingesetzt wird.

Teleportation

ab Stufe 15 Abklingzeit 10 Sek. Sprint

Teleportiert Euch vorwärts. Maximal 3 Aufladungen.

Eiskristall

ab Stufe 20 Abklingzeit 25 Sek. KontrolleMehrstufig

Erzeugt einen riesigen Eiskristall an einem nahen Ort, der allen Gegnern in der Nähe im Verlauf von 12 Sek. (184,54 % + 996) Schaden zufügt und 30% Unterkühlung verursacht. Wenn der Kristall abläuft, zersplittert er, fügt allen Gegnern in der Nähe (87,88 % + 474) Schaden zu und verursacht 6 Sek. lang 80% Unterkühlung. Erneut aktivieren, um den Kristall sofort zersplittern zu lassen. Energiestrahlen, die auf den Kristall treffen, werden gebrochen und fügen mehreren Zielen in der Nähe verringerten Schaden zu.

Desintegration

ab Stufe 28 Abklingzeit 0,5 Sek. SchadenKanal

Kanalisiert einen Strahl aus reiner Energie in eine Richtung, der allen getroffenen Gegnern (61,24 % + 289) Schaden zufügt und sie 1,5 Sek. lang mehr Schaden erleiden lässt. Bis zu 5-mal stapelbar. Die Energie der Fertigkeit wird dabei langsam verbraucht und lädt sich wieder auf, wenn sie nicht eingesetzt wird.

Schwarzes Loch

ab Stufe 38 Abklingzeit 18 Sek. Sammeln

Lasst am Zielort 3 Sek. lang ein schwarzes Loch entstehen, das alle Gegner in der Nähe hineinzieht und im Verlauf von 3 Sek. (86,75 % + 409) Schaden verursacht.

Meteor

ab Stufe 41 Abklingzeit 9 Sek. Kontrolle

Ruft einen riesigen Meteor zur Erde herab, der allen Gegnern im Wirkungsbereich (131,25 % + 708) Schaden zufügt und sie 3 Sek. lang betäubt. Die Einschlagsstelle wird versengt und verbrennt Gegner, wodurch sie im Verlauf von 6 Sek. (110,25 % + 595) Schaden erleiden.

Eisrüstung

ab Stufe 44 Abklingzeit 20 Sek. StärkungKontrolleMehrstufig

Umgebt Euch 8 Sek. lang mit einer Barriere aus Eis, die bis zu (376,65 % + 2.033) Schaden absorbiert. Wenn die Barriere endet, zersplittert sie, fügt allen Gegnern in der Nähe (54,25 % + 292) Schaden zu und verursacht 6 Sek. lang 40% Unterkühlung. Erneut aktivieren, um die Barriere sofort zum Zersplittern zu bringen.

Arkanflut

ab Stufe 47 Abklingzeit 0,5 Sek. SchadenKanal

Kanalisiert eine Salve arkaner Geschosse, die allen Gegnern im Wirkungsbereich jeweils (23,63 % + 111) Schaden zufügen. Die Energie der Fertigkeit wird dabei langsam verbraucht und lädt sich wieder auf, wenn sie nicht eingesetzt wird.

Zeit verlangsamen

ab Stufe 50 Abklingzeit 16 Sek. Kontrolle

Erzeugt eine Raum und Zeit verzerrende Blase am Zielort, die 6,65 Sek. lang die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 80% verringert und gegnerische Geschosse um 80% verlangsamt. Die Effekte zur Reduzierung der Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit sind gegen Spieler um 50% verringert.

Frostfeld

ab Stufe 53 Abklingzeit 14 Sek. Kontrolle

Erzeugt ein Frostfeld in einem Wirkungsbereich. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden sämtliche Gegner im Wirkungsbereich (115,09 % + 699) Schaden und werden 12 Sek. lang eingefroren. Spieler werden maximal 4 Sek. lang eingefroren. Jeder Gegner, der Schaden erleidet und seit mindestens 6 Sek. eingefroren ist, wird sofort von dem Effekt befreit. Für Spieler beträgt der Zeitraum 2 Sek.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

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