Jede Klasse hat zwei Primärangriffe, jeder mit eigener Ultimate, die ihn für einige Sekunden verstärkt.
In der Reihenfolge, in der sie mit der Charakterstufe freigeschaltet werden; Werte bei Stufe 60.
von Beginn an Abklingzeit 6 Sek. SchadenAnsturm Vorbelegt
Schwingt einen mystischen Flegel gegen Gegner vor Euch und verursacht (108 % + 583) Schaden. Längeres Aufladen erhöht den Schaden auf bis zu (153,9 % + 831) und die Reichweite. Bei voller Aufladung stößt „Schwungangriff“ Gegner außerdem zurück.
von Beginn an Abklingzeit 12 Sek. Sammeln Vorbelegt
Werft einen wirbelnden Schild, der allen Gegnern in seinem Weg (79,2 % + 427) Schaden zufügt. Der Schild kehrt zurück, zieht Gegner dabei zu Euch und verursacht (52,8 % + 285) zusätzlichen Schaden. Maximal 3 Aufladungen. Spieler können nur einmal alle 3 Sek. von „Wirbelschild“ getroffen werden.
ab Stufe 3 Abklingzeit 9 Sek. Kontrolle Vorbelegt
Licht bricht aus Eurem Schild hervor, das allen Gegnern vor Euch (90 % + 486) Schaden zufügt und sie 3 Sek. lang blendet.
ab Stufe 8 Abklingzeit 10 Sek. SprintMehrstufig Vorbelegt
Stoßt Euer heiliges Schwert am Zielort in den Boden. Es fügt allen Gegnern in der Nähe im Verlauf von 5 Sek. (117,23 % + 633) Schaden zu. Erneut aktivieren, um Euch in den Himmel zu katapultieren und an der Position des Schwerts aufzuschlagen, wobei Ihr allen Gegnern in der Nähe (121 % + 653) Schaden zufügt und das Schwert aufnehmt.
ab Stufe 15 Abklingzeit 18 Sek. StärkungSammeln
Reitet 5 Sek. lang ein himmlisches Streitross, entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte, erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 60% und ersetzt Euren Primärangriff. Heilige Ketten binden bis zu 6 Monster in der Nähe, ziehen sie beim Reiten zu Euch und verursachen wiederholt (32,2 % + 173) Schaden.
ab Stufe 20 Abklingzeit 12 Sek. Schaden
Weiht den Boden um Euch und fügt allen Gegnern in der Nähe im Verlauf von 6 Sek. (317,52 % + 1.714) Schaden zu.
ab Stufe 28 Abklingzeit 12 Sek. Kontrolle
Urteilt über alle Gegner im Zielgebiet, fügt ihnen (75,6 % + 357) Schaden zu und verlangsamt sie 3 Sek. lang um 50%. Das Zentrum des Gebiets explodiert nach kurzer Zeit, fügt allen Gegnern in der Nähe (58,5 % + 276) Schaden zu und betäubt sie 3 Sek. lang.
ab Stufe 38 Abklingzeit 24 Sek. StärkungBeschwören
Stellt ein heiliges Banner auf, das Verbündete in der Nähe 11,2 Sek. lang inspiriert und die kritische Trefferchance um 100% erhöht, aber den kritischen Trefferschaden von doppeltem Schaden auf 135% verringert. Eine kritische Trefferchance über 100% gewährt bis zu 65% zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
ab Stufe 41 Abklingzeit 9 Sek. KontrolleSprint
Stürmt mit Eurem Schild vorwärts, stoßt alle Gegner in Eurem Weg zurück und fügt ihnen (100 % + 540) Schaden zu. Gegner, die mit dem Gelände kollidieren, werden 3 Sek. lang betäubt. Maximal 2 Aufladungen.
ab Stufe 44 Abklingzeit 10 Sek. Kontrolle
Werft heilige Ketten, die zwischen Gegnern hin- und herschwingen. Sie treffen bis zu 8 Ziele, fügen jedem Ziel (102 % + 550) Schaden zu und betäuben es 12 Sek. lang. Sie werden jedoch durch Schaden gebannt und die Dauer ist bei Spielern auf 3 Sek. verkürzt.
ab Stufe 47 Abklingzeit 9 Sek. SchadenMehrstufig
Erzeugt eine massive Explosion, die allen Gegnern in der Nähe nach 3 Sek. (157,5 % + 744) Schaden zufügt. Erneut aktivieren für eine frühzeitige Explosion mit kleinerem Radius und geringerem Schaden.
ab Stufe 50 Abklingzeit 26,1 Sek. Stärkung
Ruft einen Strahl aus heiligem Licht vom Himmel herab, der Euch und alle Verbündeten in der Nähe 3 Sek. lang immun gegen Schaden macht.
Die Abklingzeit beträgt auf dem Schlachtfeld, beim Ritual der Verbannung, beim Ruf der Zerstörung und beim Spießrutenlauf im Reliquiar der Hölle 29 Sek. Das erneute Erhalten von „Beschwörung des Lichts“ innerhalb von 16 Sek. reduziert die Dauer um 50%.
ab Stufe 53 Abklingzeit 7 Sek. Schaden
Ruft den göttlichen Zorn herab, um 8 Gegnern in der Nähe (76,5 % + 464) Schaden zuzufügen.
Für alle 10% des verlorenen Lebens des Zielgegners erhöht sich der Schaden, den „Himmelsfaust“ bei ihm verursacht, um 25%.
Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.