Kreuzritter

Kreuzritter

Crusader

NahkampfHybrid

Unbeugsame Champions des Glaubens, die mit heiliger Magie und schwerer Rüstung Angriffen trotzen, während sie dämonische Feinde mit loderndem Feuer und blendendem Licht bezwingen.

Legendäre Gegenstände →

  • Bestrafen
  • Heiliges Feuer
  • Schwungangriff
  • Wirbelschild
  • Gleißender Schild
  • Himmlische Vollstreckung
  • Vierteilen
  • Weihe
  • Richturteil
  • Heiliges Banner
  • Schildansturm
  • Heilige Kette
  • Schuldspruch
  • Beschwörung des Lichts
  • Himmelsfaust

Primärangriffe

Jede Klasse hat zwei Primärangriffe, jeder mit eigener Ultimate, die ihn für einige Sekunden verstärkt.

Bestrafen

von Beginn an StärkungSchaden

Fügt einem Gegner (90 % + 425) bis (108 % + 510) Schaden zu und erhaltet „Gestählte Sinne“, wodurch Eure Blockchance 2 Sek. lang um 30% erhöht wird.

Ultimate: Stürmischer Gegenangriff

Verbessert „Bestrafen“ 12 Sek. lang: Trefft alle Gegner vor Euch, erhöht den Schaden pro Treffer auf (123,5 % + 583) bis (150 % + 708) und erhöht den Bonus auf Eure Blockchance. Zusätzlich erhaltet Ihr einen Schild, der 5 Sek. lang Schaden in Höhe von 20% Eures maximalen Lebens absorbiert.

Heiliges Feuer

ab Stufe 34 Schaden

Entzündet die Luft mit heiligen Flammen aus Eurer Waffe, fügt einem Gegner (82,5 % + 445) bis (132 % + 712) Schaden und allen anderen Gegnern vor Euch 25% dieses Schadens zu.

Ultimate: Brennendes Herz

Verbessert „Heiliges Feuer“ 12 Sek. lang und erhöht den verursachten Schaden auf (112,5 % + 607) bis (162,5 % + 877). Jeder getötete Gegner erhöht den Schaden von „Heiliges Feuer“ 240 Sek. lang um weitere 1%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Zusätzlich erhaltet Ihr einen Schild, der 5 Sek. lang Schaden in Höhe von 20% Eures maximalen Lebens absorbiert.

Fertigkeiten (13)

In der Reihenfolge, in der sie mit der Charakterstufe freigeschaltet werden; Werte bei Stufe 60.

Schwungangriff

von Beginn an Abklingzeit 6 Sek. SchadenAnsturm Vorbelegt

Schwingt einen mystischen Flegel gegen Gegner vor Euch und verursacht (108 % + 583) Schaden. Längeres Aufladen erhöht den Schaden auf bis zu (153,9 % + 831) und die Reichweite. Bei voller Aufladung stößt „Schwungangriff“ Gegner außerdem zurück.

Wirbelschild

von Beginn an Abklingzeit 12 Sek. Sammeln Vorbelegt

Werft einen wirbelnden Schild, der allen Gegnern in seinem Weg (79,2 % + 427) Schaden zufügt. Der Schild kehrt zurück, zieht Gegner dabei zu Euch und verursacht (52,8 % + 285) zusätzlichen Schaden. Maximal 3 Aufladungen. Spieler können nur einmal alle 3 Sek. von „Wirbelschild“ getroffen werden.

Gleißender Schild

ab Stufe 3 Abklingzeit 9 Sek. Kontrolle Vorbelegt

Licht bricht aus Eurem Schild hervor, das allen Gegnern vor Euch (90 % + 486) Schaden zufügt und sie 3 Sek. lang blendet.

Himmlische Vollstreckung

ab Stufe 8 Abklingzeit 10 Sek. SprintMehrstufig Vorbelegt

Stoßt Euer heiliges Schwert am Zielort in den Boden. Es fügt allen Gegnern in der Nähe im Verlauf von 5 Sek. (117,23 % + 633) Schaden zu. Erneut aktivieren, um Euch in den Himmel zu katapultieren und an der Position des Schwerts aufzuschlagen, wobei Ihr allen Gegnern in der Nähe (121 % + 653) Schaden zufügt und das Schwert aufnehmt.

Vierteilen

ab Stufe 15 Abklingzeit 18 Sek. StärkungSammeln

Reitet 5 Sek. lang ein himmlisches Streitross, entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte, erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 60% und ersetzt Euren Primärangriff. Heilige Ketten binden bis zu 6 Monster in der Nähe, ziehen sie beim Reiten zu Euch und verursachen wiederholt (32,2 % + 173) Schaden.

Weihe

ab Stufe 20 Abklingzeit 12 Sek. Schaden

Weiht den Boden um Euch und fügt allen Gegnern in der Nähe im Verlauf von 6 Sek. (317,52 % + 1.714) Schaden zu.

Richturteil

ab Stufe 28 Abklingzeit 12 Sek. Kontrolle

Urteilt über alle Gegner im Zielgebiet, fügt ihnen (75,6 % + 357) Schaden zu und verlangsamt sie 3 Sek. lang um 50%. Das Zentrum des Gebiets explodiert nach kurzer Zeit, fügt allen Gegnern in der Nähe (58,5 % + 276) Schaden zu und betäubt sie 3 Sek. lang.

Heiliges Banner

ab Stufe 38 Abklingzeit 24 Sek. StärkungBeschwören

Stellt ein heiliges Banner auf, das Verbündete in der Nähe 11,2 Sek. lang inspiriert und die kritische Trefferchance um 100% erhöht, aber den kritischen Trefferschaden von doppeltem Schaden auf 135% verringert. Eine kritische Trefferchance über 100% gewährt bis zu 65% zusätzlichen kritischen Trefferschaden.

Schildansturm

ab Stufe 41 Abklingzeit 9 Sek. KontrolleSprint

Stürmt mit Eurem Schild vorwärts, stoßt alle Gegner in Eurem Weg zurück und fügt ihnen (100 % + 540) Schaden zu. Gegner, die mit dem Gelände kollidieren, werden 3 Sek. lang betäubt. Maximal 2 Aufladungen.

Heilige Kette

ab Stufe 44 Abklingzeit 10 Sek. Kontrolle

Werft heilige Ketten, die zwischen Gegnern hin- und herschwingen. Sie treffen bis zu 8 Ziele, fügen jedem Ziel (102 % + 550) Schaden zu und betäuben es 12 Sek. lang. Sie werden jedoch durch Schaden gebannt und die Dauer ist bei Spielern auf 3 Sek. verkürzt.

Schuldspruch

ab Stufe 47 Abklingzeit 9 Sek. SchadenMehrstufig

Erzeugt eine massive Explosion, die allen Gegnern in der Nähe nach 3 Sek. (157,5 % + 744) Schaden zufügt. Erneut aktivieren für eine frühzeitige Explosion mit kleinerem Radius und geringerem Schaden.

Beschwörung des Lichts

ab Stufe 50 Abklingzeit 26,1 Sek. Stärkung

Ruft einen Strahl aus heiligem Licht vom Himmel herab, der Euch und alle Verbündeten in der Nähe 3 Sek. lang immun gegen Schaden macht.

Die Abklingzeit beträgt auf dem Schlachtfeld, beim Ritual der Verbannung, beim Ruf der Zerstörung und beim Spießrutenlauf im Reliquiar der Hölle 29 Sek. Das erneute Erhalten von „Beschwörung des Lichts“ innerhalb von 16 Sek. reduziert die Dauer um 50%.

Himmelsfaust

ab Stufe 53 Abklingzeit 7 Sek. Schaden

Ruft den göttlichen Zorn herab, um 8 Gegnern in der Nähe (76,5 % + 464) Schaden zuzufügen.

Für alle 10% des verlorenen Lebens des Zielgegners erhöht sich der Schaden, den „Himmelsfaust“ bei ihm verursacht, um 25%.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

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