2 TeileWenn Ihr einem Gegner Schaden zufügt, wird er 2,5 Sek. lang mit „Auserkorene Beute“ belegt, was den Schaden, den Ihr ihm zufügt, um 35% erhöht. Maximal 4 Gegner können zeitgleich mit „Auserkorene Beute“ belegt werden, und derselbe Gegner kann nur einmal alle 15 Sek. mit ihr belegt werden.
4 TeileWenn „Auserkorene Beute“ endet, verursacht sie (85 % + 42,5) Schaden, der sich für alle 1% Leben, die dem Gegner fehlen, um 4% erhöht, bis zu einem Maximum von 360%, wenn der Gegner maximal 10% Leben hat.
6 TeileWenn „Auserkorene Beute“ endet und das Leben des Gegners unter 50% liegt, wird er 4 Sek. lang mit „Blutschuld“ belegt, wodurch seine Heilung und sein Absorptionsschild um 35% reduziert werden. Wenn Ihr einen Gegner tötet, der mit „Auserkorene Beute“ oder „Blutschuld“ belegt ist, werdet Ihr um 50% Eures maximalen Lebens geheilt. Der Heilungseffekt kann nur einmal alle 40 Sek. ausgelöst werden.