Wenn Euer Leben unter 30% fällt, legt Ihr für alle 5 Meter, die Ihr innerhalb von 6 Sek. zurücklegt, eine Falle. Dieser Effekt kann nur einmal alle 240 Sek. auftreten.
Paragon-Baum Gladiator
Verschafft Euch und Euren Verbündeten einen Vorteil, wenn Ihr gegen andere Spieler kämpft.
von Beginn an 15 Knoten
Jeder Knoten bringt außerdem:+10 Rüstung+10 Rüstungsdurchschlag+10 Potenzial+10 Widerstand+80 Schaden+800 Leben
Ihr seid immun gegen den nächsten Kontrollverlusteffekt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
Reduziert die Abklingzeiten von „Fallensteller“ und „Unkontrollierbar“ um 10 Sek.
Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten auf Euch um 10%.
Tödliche Angriffe von Spielern verringern Euer Leben stattdessen auf 1. Ihr werdet 3 Sek. lang betäubt und immun gegen Schaden. Nach 3 Sek. wird Euer Leben auf 60% gesetzt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 210 Sek. auftreten.
Jeder von einem Eurer Gruppenmitglieder in einem Radius von 15 Metern getötete gegnerische Spieler erhöht Euren Schaden 10 Sek. lang um 3%. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Wenn Euer Leben unter 15% fällt, während sich Gruppenmitglieder in einem Radius von 5 Metern befinden, erhaltet Ihr „Erste Hilfe“ und regeneriert 3 Sek. lang pro Sekunde 15% Eures maximalen Lebens. Dieser Effekt kann nur einmal alle 300 Sek. auftreten.
„Kampfmoral“ ist jetzt bis zu 8-mal stapelbar und die Abklingzeit von „Erste Hilfe“ wird auf 180 Sek. reduziert.
Jedes Gruppenmitglied in einem Radius von 14 Metern reduziert Euren erlittenen Schaden um 2,5%.
Euer Tod gewährt allen Gruppenmitgliedern in einem Radius von 15 Metern 6 Sek. lang 15% Schadensreduktion. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
Wenn Ihr gegen einen Spieler kämpft, verursacht Ihr 4% mehr Schaden und erleidet 4% weniger Schaden.
Wenn Ihr einen Spieler besiegt, erhöht sich Euer Bonus durch Alter Veteran 10 Sek. lang um 12%. Der Effekt ist nicht stapelbar, wird aber zurückgesetzt, wenn ein anderer Spieler besiegt wird.
Für jeden besiegten Spieler erhöht sich Eure Angriffsgeschwindigkeit um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Alle Stapel gehen beim Tod verloren.
Für jeden besiegten Spieler erhöht sich Eure kritische Trefferchance um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Alle Stapel gehen beim Tod verloren.
Wenn Ihr 6 Gegner tötet, ohne getötet zu werden, werdet Ihr gestärkt und Euer Leben wird vollständig wiederhergestellt. Während Ihr gestärkt seid, erhöht sich Eure Größe um 10% und Ihr erhaltet 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Diese Effekte gehen beim Tod verloren.
Nicht aktiv in der Herausforderung des Unsterblichen.
Jeder Knoten kostet 4 Paragonpunkte; je Baum wirken bis zu fünf Knoten gleichzeitig, dazu eine legendäre Paragon-Fertigkeit.