Legendäre Kraft
„Todessense“ erhöht jeglichen von Euch verursachten Schaden für jeden getroffenen Gegner 3 Sek. lang um 2%, bis maximal 10%.
Das seltsam weiche Leder dieser Hose schmiegt sich eng an Eure Beine, bis die Haut rot und wund ist.
„Todessense“ erhöht jeglichen von Euch verursachten Schaden für jeden getroffenen Gegner 3 Sek. lang um 2%, bis maximal 10%.
Das seltsam weiche Leder dieser Hose schmiegt sich eng an Eure Beine, bis die Haut rot und wund ist.
Abscheuliche Absicht
Kopf · Todessense
„Todessense“ verhindert beim Treffen eines Gegners außerdem 2–2,9 Sek. lang den Einsatz von Stürmen-Fertigkeiten. Dieser Effekt kann beim selben Gegner nur einmal alle 6 Sek. auftreten.
Ebbe und Leck
Kopf · Todessense
„Todessense“ verursacht für jedes Prozent Leben, das dem Ziel fehlt, 0,5–1,1% erhöhten Schaden, bis zu einem Maximum von 30%.
Gatefysk-Helm
Kopf · Todessense
„Todessense“ durchschneidet auch die Rüstung des Gegners und erhöht seinen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um, bis zu einem Maximum von.
Schicksalshülle
Kopf · Todessense
„Todessense“ markiert Gegner außerdem 6 Sek. lang. Wenn ein markierter Gegner 5-mal angegriffen wurde, explodiert das Mal und verursacht (54 % + 27) Schaden.
Entweihender Schwarm
Haupthand · Todessense
„Todessense“ beschwört jetzt wirbelnde Sensen herauf, die Euch umkreisen, Gegnern Schaden zufügen und Leichen erzeugen.
Kiefer des Dreschers
Haupthand · Todessense
„Todessense“ schleudert die Sense jetzt in eine Richtung, fügt Gegnern in ihrem Weg kontinuierlich Schaden zu und stößt sie weg.
Sehnsuchtsbucht
Haupthand · Todessense
„Todessense“ verleiht Euch jetzt „Ruf des Todes“, wodurch Eure Treffer mit Primärangriffen schlitzende Sensen freisetzen.
Blutender Schatten
Beine · Todessense
„Todessense“ lässt Gegner außerdem bluten, wodurch sie 3 Sek. lang (13 % + 6,5) Schaden pro Sekunde erleiden.
Geisternaht
Beine · Todessense
„Todessense“ raubt jetzt die Seelen der Gegner und erhöht Eure Primärangriffsgeschwindigkeit pro getroffenem Gegner 3–4,8 Sek. lang um 5%, bis maximal 40%.
Vergoldeter Alptraum
Beine · Todessense
Wenn ein Ziel innerhalb von 3 Sek. getötet wird, nachdem es von „Todessense“ getroffen wurde, wird allen Gegnern in der Nähe (15 % + 7,5) Schaden zugefügt und sie werden 1,5 Sek. lang gezwungen, furchterfüllt zu fliehen.
Verschlingende Stille
Beine · Todessense
„Todessense“ fügt jetzt dem getroffenen Ziel sofort sämtlichen verbleibenden kontinuierlichen Schaden zu.
Erlesener Leichnam ausgemustert
Haupthand · Todessense
„Todessense“ entfesselt jetzt erntende Winde, die Schaden verursachen und Leichen erzeugen.
Grabeskälte ausgemustert
Haupthand · Todessense
„Todessense“ schneidet jetzt mehrmals Gegner vor Euch und verursacht mit dem finalen Schwung Blutung.
Seuchenverbreiter ausgemustert
Haupthand · Todessense
„Todessense“ visiert jetzt einen Gegner an und schleudert eine Sense, die das Mal des Schnitters auf ihn anwendet, wodurch eine schwingende Sense entfesselt wird, wenn das Ziel Schaden erleidet.