Legendäre Kraft
Alle 5 Sek. wird der nächste Einsatz von „Magisches Geschoss“ zu einem Frostgeschoss und fügt allen Gegnern in der Nähe (188,4 % + 94,2) Schaden zu.
Wer die Urkräfte der Schöpfung beherrscht, ist niemals unbewaffnet.
Alle 5 Sek. wird der nächste Einsatz von „Magisches Geschoss“ zu einem Frostgeschoss und fügt allen Gegnern in der Nähe (188,4 % + 94,2) Schaden zu.
Wer die Urkräfte der Schöpfung beherrscht, ist niemals unbewaffnet.
Gleichmacher
Haupthand · Magisches Geschoss
Jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit einsetzt, wird Euer nächstes „Magisches Geschoss“ in ein Flammengeschoss umgewandelt, wenn es innerhalb von 5 Sek. eingesetzt wird. Es explodiert beim Aufprall und fügt Gegnern in der Nähe (186 % + 93) Schaden zu. Ihr könnt bis zu 3 Flammengeschosse ansammeln.
Instabiler Arbiter
Haupthand · Magisches Geschoss
„Magisches Geschoss“ explodiert bei jedem 3. Treffer und fügt Gegnern in der Nähe (67,6 % + 33,8) Schaden zu.
Macht von Harakas
Haupthand · Magisches Geschoss
Schaden von „Magisches Geschoss“ um 20–38% erhöht.
Sprengspruch
Nebenhand · Magisches Geschoss
„Magisches Geschoss“ feuert zwei zusätzliche Geschosse ab, die jeweils (16 % + 8) Schaden verursachen.
Streitgrat ausgemustert
Nebenhand · Magisches Geschoss
Wenn „Magisches Geschoss“ einen kritischen Treffer verursacht, explodiert es und fügt Gegnern in der Nähe (60 % + 30) zusätzlichen Schaden zu.