Legendäre Kraft
Maximale Anzahl an Aufladungen von „Rauchwolke“ um 1 erhöht.
Wenn die Schatten starr bleiben, setzt Euren eigenen ein.
Maximale Anzahl an Aufladungen von „Rauchwolke“ um 1 erhöht.
Wenn die Schatten starr bleiben, setzt Euren eigenen ein.
Monolith des Zorns neu
Brust · Rauchwolke
„Rauchwolke“ setzt nun eine taktische Rauchbombe ein, die Euch unsichtbar macht und die Sicht und Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in Reichweite verringert. Zudem wird eine Staubexplosion ausgelöst, die Schaden verursacht, wenn Ihr Gegner in Reichweite trefft.
Rauchfäden
Brust · Rauchwolke
„Rauchwolke“ verstärkt Euch jetzt, wodurch Ihr Granaten auf Gegner in der Nähe werfen könnt, wenn Ihr Euch bewegt. Der Schaden erhöht sich, wenn derselbe Gegner in kurzer Zeit von mehreren Granaten getroffen wird. Sprintfertigkeiten erfordern eine geringere Distanz, um Granaten auszulösen.
Schwelender Brand
Brust · Rauchwolke
„Rauchwolke“ wirft jetzt Feuerbomben an einen Zielort, die Gegner verlangsamen und verbrennen.
Wachsender Schleier
Brust · Rauchwolke
Beim Einsatz von „Rauchwolke“ wird jetzt eine Rauchbombe auf den Zielort geworfen, die kontinuierlich Schaden verursacht und das Sichtfeld von Gegnern im Wirkungsbereich stark einschränkt.
Gespaltener Schmäher
Haupthand · Rauchwolke
„Rauchwolke“ zerschmettert außerdem die Rüstung von Gegnern, was Eure kritische Trefferchance gegen sie 3 Sek. lang um 4–7,6% erhöht, bis maximal 12–22,8%.
Pechschwarzer Regen
Haupthand · Rauchwolke
„Rauchwolke“ hüllt Euch jetzt in einen Nebel und gestattet es, Euch eine kurze Distanz zurückzuziehen, wodurch Ihr sofort unsichtbar, von Kontrollverlusteffekten befreit und immun gegen Kontrollverlust- und Rückstoßeffekte werdet.
Verblüffender Bogen
Haupthand · Rauchwolke
„Rauchwolke“ erhöht außerdem 3 Sek. lang Eure Angriffsgeschwindigkeit um 10–19%.
Kriechendes Ende
Beine · Rauchwolke
„Rauchwolke“ benetzt jetzt Eure Waffe mit Giften, wodurch Eure Primärangriffe Gegner vergiften und kritische Treffer toxische Explosionen auslösen.
Scharfe Kälte
Beine · Rauchwolke
„Rauchwolke“ wirft jetzt eine Eisbombe auf einen Zielort, die alle Gegner in der Nähe einfriert und ihnen Schaden zufügt. „Rauchwolke“ hat jetzt maximal 2 Aufladungen.
Toxinhalfter
Beine · Rauchwolke
„Rauchwolke“ wirft nun einen giftigen Behälter auf einen Zielort, der Gegnern Schaden zufügt, sie blendet und daran hindert, Stürmen-Fertigkeiten einzusetzen. Wenn mehrere Primärangriffe betroffene Gegner treffen, wird zusätzlicher Schaden ausgelöst.
Aufständischer Atem ausgemustert
Brust · Rauchwolke
„Rauchwolke“ wirft jetzt eine Granate an einen Zielort, die ein Staubgebiet erzeugt, das brennende Gegner explodieren lässt.
Beißende Rüstung ausgemustert
Brust · Rauchwolke
„Rauchwolke“ wirft jetzt eine Säurebombe, die Gegnern kontinuierlich Schaden zufügt.
Umarmung der Dunkelheit ausgemustert
Brust · Rauchwolke
„Rauchwolke“ erzeugt jetzt dickeren, länger anhaltenden Rauch, der Eure Tarnung aufrechterhält, solange Ihr Euch darin aufhaltet. Allerdings seid Ihr jedes Mal kurz sichtbar, wenn Ihr angreift.
Funkennebel ausgemustert
Haupthand · Rauchwolke
Verringert die Abklingzeit von „Rauchwolke“ um 15–18,6%.
Schädelkreischer ausgemustert
Haupthand · Rauchwolke
„Rauchwolke“ erhöht außerdem 3 Sek. lang Eure primäre Angriffsgeschwindigkeit um 20%.
Diechlinge des Meisteralchemisten ausgemustert
Beine · Rauchwolke
„Rauchwolke“ platziert stattdessen eine Gasbombe an Euren Standort, die allen Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt.
Erbe des Assassinen ausgemustert
Beine · Rauchwolke
„Rauchwolke“ wirft stattdessen eine explodierende Granate an den Zielort. Erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen von „Rauchwolke“ auf 3.
Jayns stille Vergeltung ausgemustert
Beine · Rauchwolke
Eure kritische Trefferchance ist 1 Sek. lang um 50% erhöht, nachdem die Tarnung von „Rauchwolke“ endet.