Herz des Abgrunds

Juwel · Heart of the Well

Herz des Abgrunds Diamant
Erfordert: Stufe 20
Herz des Abgrunds
Basis
Diamant
Englischer Name
Heart of the Well
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Eine der folgenden Zeilen (4 zur Wahl) · 73
  • Verursacht (9–15)% des Schadens als extra Feuerschaden
  • Verursacht (7–13)% des Schadens als extra Chaosschaden
  • Verursacht (9–15)% des Schadens als extra Kälteschaden
  • Verursacht (9–15)% des Schadens als extra Blitzschaden
  • Kreaturen werden (5–10)% schneller wiederbelebt
  • (4–8)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
  • (8–16)% erhöhte Manakosteneffizienz
  • (10–18)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
  • (30–50)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
  • (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
  • Kreaturen erhalten (10–15)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
  • Kreaturen regenerieren (1–3)% Leben pro Sekunde
  • (15–25)% erhöhter Schaden, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet
  • (5–10)% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
  • (15–25)% Chance, dass Blitzschaden mit Treffern günstig ist
  • Stellt (2–4)% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners
  • (8–15)% des Raubs erfolgen sofort
  • (40–60)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüsteter Körperrüstung
  • (40–60)% erhöhte Rüstung von ausgerüsteter Körperrüstung
  • (40–60)% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung
  • (6–12)% Chance, dass Auslöser-Fertigkeiten die Hälfte der verbrauchten Energie erstatten
  • (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate, während Ihr in Bewegung seid
  • (15–25)% erhöhte Schwelle für Todesstoß
  • (5–10)% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
  • +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
  • (40–60)% erhöhtes Eiskristall-Leben
  • (8–14)% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
  • Regeneriert (1–1.5)% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt
  • Stellt (5–10)% des Manas bei Nutzung einer Phiole wieder her
  • (10–15)% Chance, wenn eine Phiole benutzt wird, dass eine andere Phiole, ohne Füllungen zu verbrauchen, benutzt wird
  • Auf Euch angewendete Phiolen haben (15–25)% erhöhte Wirkung
  • +(2–4)% zu kritischer Trefferchance von Dornen
  • Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von (4–6)% der Gegenstand-Rüstung auf der ausgerüsteten Körperrüstung
  • (5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Präsenz befindet
  • (15–25)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
  • +1% zu maximalem Feuerwiderstand
  • +1% zu maximalem Kältewiderstand
  • +1% zu maximalem Blitzwiderstand
  • (3–8)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
  • (6–12)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
  • (6–12)% erhöhter Betäubungsaufbau
  • (5–10)% erhöhte Betäubungsschwelle
  • Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
  • Erhaltet (1–2) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
  • (2–3)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
  • (4–8)% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
  • (6–12)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
  • (2–3)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • (2–3)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
  • Schwächungen auf Euch klingen (4–8)% schneller ab
  • Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (2–4)% schneller
  • (1–2)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • (5–10)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
  • (4–8)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
  • (4–8)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
  • (5–10)% Chance, bei Treffer zu vergiften
  • (5–10)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
  • (2–3)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • (4–8)% erhöhte kritische Trefferchance
  • (6–12)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
  • (6–12)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
  • (4–8)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • (2–3)% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des Lebens wieder her
  • Stellt (1–2)% des Manas bei Tötung wieder her
  • (2–3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
  • (4–8)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • Kreaturen haben (3–12)% zusätzliche physische Schadensminderung
  • Kreaturen haben (2–3)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • Kreaturen haben (6–12)% erhöhte kritische Trefferchance
  • Kreaturen haben +(3–4)% zu allen Elementarwiderständen
  • Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (4–10)% des maximalen Energieschilds
  • Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (4–10)% des maximalen Energieschilds

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Genutzt in Builds

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