Herz des Abgrunds
Juwel · Heart of the Well
Herz des Abgrunds
Diamant
Erfordert: Stufe 20
Eine der folgenden Zeilen (4 zur Wahl) · 73
- Verursacht (9–15)% des Schadens als extra Feuerschaden
- Verursacht (7–13)% des Schadens als extra Chaosschaden
- Verursacht (9–15)% des Schadens als extra Kälteschaden
- Verursacht (9–15)% des Schadens als extra Blitzschaden
- Kreaturen werden (5–10)% schneller wiederbelebt
- (4–8)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
- (8–16)% erhöhte Manakosteneffizienz
- (10–18)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
- (30–50)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
- (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
- Kreaturen erhalten (10–15)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
- Kreaturen regenerieren (1–3)% Leben pro Sekunde
- (15–25)% erhöhter Schaden, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet
- (5–10)% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
- (15–25)% Chance, dass Blitzschaden mit Treffern günstig ist
- Stellt (2–4)% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners
- (8–15)% des Raubs erfolgen sofort
- (40–60)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüsteter Körperrüstung
- (40–60)% erhöhte Rüstung von ausgerüsteter Körperrüstung
- (40–60)% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung
- (6–12)% Chance, dass Auslöser-Fertigkeiten die Hälfte der verbrauchten Energie erstatten
- (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate, während Ihr in Bewegung seid
- (15–25)% erhöhte Schwelle für Todesstoß
- (5–10)% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
- +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
- (40–60)% erhöhtes Eiskristall-Leben
- (8–14)% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
- Regeneriert (1–1.5)% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt
- Stellt (5–10)% des Manas bei Nutzung einer Phiole wieder her
- (10–15)% Chance, wenn eine Phiole benutzt wird, dass eine andere Phiole, ohne Füllungen zu verbrauchen, benutzt wird
- Auf Euch angewendete Phiolen haben (15–25)% erhöhte Wirkung
- +(2–4)% zu kritischer Trefferchance von Dornen
- Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von (4–6)% der Gegenstand-Rüstung auf der ausgerüsteten Körperrüstung
- (5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Präsenz befindet
- (15–25)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
- +1% zu maximalem Feuerwiderstand
- +1% zu maximalem Kältewiderstand
- +1% zu maximalem Blitzwiderstand
- (3–8)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
- (6–12)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
- (6–12)% erhöhter Betäubungsaufbau
- (5–10)% erhöhte Betäubungsschwelle
- Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
- Erhaltet (1–2) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
- (2–3)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
- (4–8)% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
- (6–12)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
- (2–3)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- (2–3)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
- Schwächungen auf Euch klingen (4–8)% schneller ab
- Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (2–4)% schneller
- (1–2)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- (5–10)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
- (4–8)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
- (4–8)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
- (5–10)% Chance, bei Treffer zu vergiften
- (5–10)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
- (2–3)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
- (4–8)% erhöhte kritische Trefferchance
- (6–12)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
- (6–12)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
- (4–8)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
- (2–3)% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
- Stellt bei Tötung (1–2)% des Lebens wieder her
- Stellt (1–2)% des Manas bei Tötung wieder her
- (2–3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
- (4–8)% erhöhte Manaregenerations-Rate
- Kreaturen haben (3–12)% zusätzliche physische Schadensminderung
- Kreaturen haben (2–3)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
- Kreaturen haben (6–12)% erhöhte kritische Trefferchance
- Kreaturen haben +(3–4)% zu allen Elementarwiderständen
- Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (4–10)% des maximalen Energieschilds
- Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (4–10)% des maximalen Energieschilds






