Taktiker
Aszendenz der Klasse Söldner · Tactician

- Klasse
- Söldner
- Aszendenzpunkte
- 8 insgesamt
- Knoten
- 10 bedeutende · 10 kleine
- Englischer Name
- Tactician
Unzählige Kriege haben dir Fähigkeiten beschert, die einem anständigen Offizier gleichkommen …
So gibt es Aszendenzpunkte
Ihr könnt 4 Sets mit je 2 Aszendenz-Punkten (insgesamt 8) auf die folgenden Arten erhalten:
- Set 1 – Abschluss von Ebene 1 der Prüfung der Sekhemas oder Abschluss der Prüfung des Chaos mit mindestens 7 Prüfungen
- Set 2 – Abschluss von Ebene 2 der Prüfung der Sekhemas oder Abschluss der Prüfung des Chaos
- Set 3 – Abschluss von Ebene 3 der Prüfung der Sekhemas oder Abschluss der Prüfung des Chaos mit mindestens 10 Prüfungen
- Set 4 – Abschluss von Ebene 4 der Prüfung der Sekhemas oder Abschluss der geheimen Prüfung hinter der verschlossenen Tür in der Prüfung des Chaos
Weitere Aszendenzen der Klasse
Aszendenzbaum 10 · 10
Baum wird geladen …
Vom Startpunkt aus: Jeder Knoten setzt den darüber liegenden voraus. Bedeutende Knoten mit vollem Text, kleine Knoten kompakt. Im ganzen Passivbaum öffnen →
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8% erhöhter Wille
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Dauerhafte Stärkungen haben 50% weniger Reservierung
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20% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
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Verbündete in Eurer Präsenz verursachen zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von
25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
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Banner-Fertigkeiten haben 16% vergrößerten Wirkungsbereich
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Es gibt kein Maximum für die Anzahl von Bannern, die Ihr platzieren könnt
Banner erhalten 5 Ruhm pro Sekunde
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20% erhöhter Festsetzungsaufbau
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40% mehr Immobilisierungsaufbau
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20% erhöhter Festsetzungsaufbau
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Festgesetzte Gegner können keine Aktionen durchführen
Projektilschaden baut Festsetzen auf
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15% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
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Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 20% der Rüstung
Erhaltet 100% des Ausweichwerts als extra Schwelle für Beeinträchtigungen
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15% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
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Verteidigt mit 200% der Rüstung
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
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Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
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20% erhöhter Totemschaden
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Von Totems benutzte Fertigkeiten haben 30% mehr Fertigkeitengeschwindigkeit
Totems benutzen nur Fertigkeiten, wenn Ihr ein Angriffsprojektil feuert
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
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20% erhöhter Totemschaden
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Von Euch platzierte Totems gewähren Ausbesserungs-Auren
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Builds mit dieser Aszendenz
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