Neue Klasse · ab 11. Dezember 2026Shadow

Schatten

Der Schatten ist eine der zwei neuen Klassen der Vollversion 1.0 von Path of Exile 2, spielbar ab dem 11. Dezember 2026. Er kämpft mit Dolchen und Fallen – beides neue Waffentypen – und bringt mit der Verstohlenheit eine ganz neue Mechanik ins Spiel. Zum Start hat er zwei Aszendenzen: Assassine und Spion.

Schatten – offizielles Bild von Grinding Gear Games

Neu in 1.0

Stand
Offiziell angekündigt, noch nicht im Spiel
Erscheint
11. Dezember 2026 mit der Vollversion 1.0 – kostenlos spielbar
Waffen
Dolche und Fallen (beides neue Waffentypen)
Neue Mechanik
Verstohlenheit, dazu die neue Ressource Dunkelheit
Herkunft
Haus Perandus, in der Schuld des dunklen Gottes Prospero
Aszendenzen
Assassine, Spion
Englischer Name
Shadow
Schatten – offizielles Bild von Grinding Gear Games
Bild: Grinding Gear Games
Der Schatten lauert ungesehen in der Dunkelheit und streckt seine Feinde mit Dolchen, Fallen und seinem eigenen Schatten nieder. Als Sohn des Hauses Perandus verließ sich der Schatten einst auf den Reichtum seines Vaters, um sein Leben zu retten. Nun steht er in der Schuld des dunklen Gottes Prospero, die beglichen werden muss.
– Offizielle Beschreibung von Grinding Gear Games

Offizielle Trailer 1

Path of Exile 2: Trailer zum Schatten
Das Video lädt erst beim Abspielen von YouTube – dabei gehen Daten an Google. Datenschutz · Auf YouTube ansehen ↗

Neue Mechaniken

Schatten: Verstohlenheit – offizielles Bild von Grinding Gear Games

Verstohlenheit

In Verstohlenheit sehen Monster den Schatten erst, wenn er ihnen ganz nahe kommt. Angriffe aus der Verstohlenheit werden verstärkt, und jeder Kill setzt die Abklingzeit der Verstohlenheit zurück – so folgt ein Hinterhalt direkt auf den nächsten.

Schatten: Fallen – offizielles Bild von Grinding Gear Games

Fallen

Fallen sind ein neuer Waffentyp. Du legst sie in Verstohlenheit aus, sie lösen beim Zuschlagen automatisch aus und explodieren in der Reihenfolge, in der du sie geworfen hast. Acht Fallenarten verbinden Gift, Feuer, Eis und Aufspießen; jede wirkt mit mindestens drei anderen zusammen.

Schatten: Dunkelheit, Schattenklone und „Eclipse“ – offizielles Bild von Grinding Gear Games

Dunkelheit, Schattenklone und „Eclipse“

Dunkelheit ist eine neue Ressource, die Angriffe aus der Verstohlenheit verstärkt. In den Schatten bekommen Dolch-Fertigkeiten zusätzliche Wirkungen – von Giftexplosionen bis zu Schattenklonen, die Gegner ablenken und Angriffe nachahmen. Mit „Eclipse“ betritt der Schatten kurz das Schattenreich: Jeder Angriff zählt dann als Angriff aus der Verstohlenheit, und seine Schattenklone schlagen mit zu.

Aszendenzen 2

Assassine Assassin

Zum Start von 1.0

Der Assassine tötet seine Ziele, noch bevor diese ihn überhaupt zu Gesicht bekommen. Mit einem Auftrag nach dem anderen bezahlt er seine Schuld gegenüber Prospero in Blut.

Zur Aszendenz →

Spion Infiltrator

Zum Start von 1.0

Der Spion ist ein Meisterdieb, der viele der am besten gehüteten Geheimnisse Wraeclasts gestohlen hat. Doch wenn er ein Artefakt in die Hände bekommt, das er für seine eigenen, ruchlosen Zwecke einsetzen kann, behält er es für sich.

Zur Aszendenz →

Die zweite neue Klasse

Duellant Der Duellant ist die erste Schwert-Klasse in Path of Exile 2, ab 11.12.2026 mit 1.0: Haltungen sowie die Aszendenzen Ritter und Waffenmeister. Zur Klasse →

Offizielle Quellen

Kommentare

Kommentare werden geladen …

Etwas melden

Danke, dass du hilfst! Jede Meldung landet direkt bei der Redaktion.

Seite:

Worum geht es?

Wir speichern deine Meldung nur, um sie zu bearbeiten. Datenschutz

Seite teilen

Seite:

Teilen über

Spiel wechseln

Action-RPG

Open-World-RPG

MMORPG

Survival-RPG

Bald verfügbar

Tools