Path of Exile 2 Akt-Karten: alle Orte der Kampagne

Die Weltkarte jedes Akts mit allen Gebieten und den Wegen dazwischen. Bosse und dauerhafte Boni sind eingeblendet, Truhen, seltene Monster und die übrigen Nebeninhalte schaltest du in der Legende dazu. Ein Klick auf einen Ort öffnet das Gebiet.

Akt 1

Path of Exile 2 setzt die Weltkarte für jeden Charakter neu zusammen: Die Orte und ihre Verbindungen bleiben gleich, ihre Lage wechselt. In diesem Akt gibt es 6 Anordnungen – wähle die, die zu deiner Karte im Spiel passt. Das gemalte Kartenbild dient als Hintergrund – die Lage der Orte richtet sich nach der gewählten Anordnung, nicht nach dem Bild.

Variante
Der Aufgedunsene Müller – Boss Der Aufgedunsene Müller Beira des Verrotteten Rudels – Boss · dauerhafter Bonus Beira des Verrotteten Rudels Mysteriöser Lagerplatz – Truhe Mysteriöser Lagerplatz Der Dornengeist – Boss Der Dornengeist Der Baum der Seelen – Besonderer Ort Der Baum der Seelen Hexenhütte – Truhe Hexenhütte Areagne, Vergessene Hexe – Seltene Monster Areagne, Vergessene Hexe Der Sternhelle Ritus – Expedition Der Sternhelle Ritus Der Rostkönig – Boss Der Rostkönig Lachlann der endlosen Wehklage – Boss Lachlann der endlosen Wehklage Uralte Ruine – Truhe Uralte Ruine Die Glockenkrähe – Boss · dauerhafter Bonus Die Glockenkrähe Ritual-Altar – Ritual Ritual-Altar Dryadisches Ritual – Seltene Monster Dryadisches Ritual Wilde Runensteine – Besonderer Ort Wilde Runensteine Der König in den Nebeln – Boss · dauerhafter Bonus Der König in den Nebeln Unas Hütte – Besonderer Ort Unas Hütte Kornkreis – Seltene Monster Kornkreis Freigelegte Runensteine – Besonderer Ort Freigelegte Runensteine Renlys Werkstatt – Besonderer Ort Renlys Werkstatt Schmiedetruhe – Truhe Schmiedetruhe Der Henker – Boss Der Henker Die Galgen – Beute Die Galgen Das Flussufer (Stufe 1) Das Flussufer Lichtfall-Lager (Stufe 15) Lichtfall-Lager Lichtfall (Stufe 2) Lichtfall Schlammgrube (Stufe 3) Schlammgrube Der Grelwald (Stufe 4) Der Grelwald Verschollene Katakomben (Stufe 12) Verschollene Katakomben Das Rote Tal (Stufe 5) Das Rote Tal Das Düstere Dickicht (Stufe 6) Das Düstere Dickicht Friedhof der Ewigen (Stufe 7) Friedhof der Ewigen Mausoleum des Prätors (Stufe 8) Mausoleum des Prätors Grabmal der Gemahlin (Stufe 8) Grabmal der Gemahlin Wurzelhohlraum (Stufe 15) Wurzelhohlraum Jagdgründe (Stufe 10) Jagdgründe Freydorn (Stufe 11) Freydorn Ackerlande von Ogham (Stufe 12) Ackerlande von Ogham Dorf Ogham (Stufe 13) Dorf Ogham Festungsmauern des Herrenhauses (Stufe 14) Festungsmauern des Herrenhauses Herrenhaus von Ogham (Stufe 15) Herrenhaus von Ogham

Gebiete in Akt 1

Akt 2

Path of Exile 2 setzt die Weltkarte für jeden Charakter neu zusammen: Die Orte und ihre Verbindungen bleiben gleich, ihre Lage wechselt. In diesem Akt gibt es 8 Anordnungen – wähle die, die zu deiner Karte im Spiel passt. Das gemalte Kartenbild dient als Hintergrund – die Lage der Orte richtet sich nach der gewählten Anordnung, nicht nach dem Bild.

Variante
Erdbrecher – Boss Erdbrecher Kommandozelte an der Front – Seltene Monster Kommandozelte an der Front Jamanra, der auferstandene König – Boss Jamanra, der auferstandene König Kabala, Würgekönigin – Boss · dauerhafter Bonus Kabala, Würgekönigin Verlassener Schrein – Truhe Verlassener Schrein Herausragender Arm – Besonderer Ort Herausragender Arm Schrein der Knochen – Truhe Schrein der Knochen Abgrund – Abgrund Abgrund Ekbab, das uralte Ross – Boss Ekbab, das uralte Ross Erhaltener Zeuge – Besonderer Ort Erhaltener Zeuge Medaillon – Besonderer Ort Medaillon Abgrund – Abgrund Abgrund Essenz – Essenz Essenz Abschiedsbrief – Besonderer Ort Abschiedsbrief Wachende Zwillinge – Seltene Monster Wachende Zwillinge Die Vergessene Mulde – Truhe Die Vergessene Mulde Schützende Hand – Besonderer Ort Schützende Hand Bewegliche Vasen – Truhe Bewegliche Vasen Schwestern von Garukhan – Besonderer Ort Schwestern von Garukhan Tor Gul, der Schänder – Boss Tor Gul, der Schänder Handwerkszeug – Beute Handwerkszeug Faridun-Kriegstruhe – Truhe Faridun-Kriegstruhe Jamanra, die Abscheulichkeit – Aktboss Jamanra, die Abscheulichkeit Uraltes Arsenal – Expedition Uraltes Arsenal Die Ardura-Karawane Die Ardura-Karawane Die Ardura-Karawane Die Ardura-Karawane Die Ardura-Karawane Die Ardura-Karawane Vastiri-Randgebiete (Stufe 16) Vastiri-Randgebiete Klamm der Verräterin (Stufe 19) Klamm der Verräterin Die Halani-Tore (Stufe 20) Die Halani-Tore Die Halani-Tore (Stufe 20) Die Halani-Tore Keth (Stufe 21) Keth Die verlorene Stadt (Stufe 22) Die verlorene Stadt Verschüttete Schreine (Stufe 23) Verschüttete Schreine Mastodon-Ödlande (Stufe 21) Mastodon-Ödlande Die Knochengruben (Stufe 22) Die Knochengruben Lichtlose Passage (Stufe 22) Lichtlose Passage Der Brunnen der Seelen (Stufe 22) Der Brunnen der Seelen Tal der Titanen (Stufe 21) Tal der Titanen Die Grotte der Titanen (Stufe 22) Die Grotte der Titanen Deshar (Stufe 28) Deshar Pfad der Trauernden (Stufe 29) Pfad der Trauernden Die Spitzen von Deshar (Stufe 30) Die Spitzen von Deshar Mawdun-Steinbruch (Stufe 17) Mawdun-Steinbruch Mawdun-Mine (Stufe 18) Mawdun-Mine Festungskarawane (Stufe 31) Festungskarawane Die Prüfung der Sekhemas (Stufe 22) Die Prüfung der Sekhemas Schädel des Titanen (Stufe 28) Schädel des Titanen Die Sandsturm-Barriere (Stufe 20) Die Sandsturm-Barriere

Gebiete in Akt 2

Akt 3

In diesem Akt liegt jeder Ort immer an derselben Stelle. Die Wege sind als gerade Linien eingezeichnet; im Spiel verlaufen sie geschwungen. Das gemalte Kartenbild dient nur als Hintergrund – die Orte liegen nicht zwingend auf den gezeichneten Gebäuden.

Wurzelholz – Boss Wurzelholz Galgenbaum – Beute Galgenbaum Orok-Lagerfeuer – Seltene Monster Orok-Lagerfeuer Gebeuteltes Lager – Lager Gebeuteltes Lager Vaal-Leuchtfeuer – Vaal-Leuchtfeuer Vaal-Leuchtfeuer Wahrsagebecken – Expedition Wahrsagebecken Kanal-Hebel – Besonderer Ort Kanal-Hebel Narags Hütte – Seltene Monster Narags Hütte Vaal-Leuchtfeuer – Vaal-Leuchtfeuer Vaal-Leuchtfeuer Erschreckende Erkenntnisse – Besonderer Ort Erschreckende Erkenntnisse Mächtige Silberfaust – Boss · dauerhafter Bonus Mächtige Silberfaust Gebeuteltes Lager – Lager Gebeuteltes Lager Vaal-Leuchtfeuer – Vaal-Leuchtfeuer Vaal-Leuchtfeuer Eine Warnung – Besonderer Ort Eine Warnung Xyclucian, die Chimäre – Boss Xyclucian, die Chimäre Verwüstetes Lager – Truhe Verwüstetes Lager Giftige Blüte – Seltene Monster Giftige Blüte Vaal-Leuchtfeuer – Vaal-Leuchtfeuer Vaal-Leuchtfeuer Ignagduk, die Moorhexe – Boss · dauerhafter Bonus Ignagduk, die Moorhexe Eine Farce – Besonderer Ort Eine Farce Die Königin des Unflats – Boss Die Königin des Unflats Sprudelnder Ruheort – Lager Sprudelnder Ruheort Viper Napuatzi – Boss Viper Napuatzi Chaosstatue – Besonderer Ort Chaosstatue Sonderbare Reichtümer – Beute Sonderbare Reichtümer Blutopfer – Dauerhafter Bonus Blutopfer Unversehrter Kern – Beute Unversehrter Kern Sonderbare Reichtümer – Beute Sonderbare Reichtümer Sandgetränkte Sümpfe (Stufe 33) Sandgetränkte Sümpfe Zikkurat-Lager (Stufe 44) Zikkurat-Lager Verseuchtes Brachland (Stufe 35) Verseuchtes Brachland Mystische Zuflucht (Stufe 35) Mystische Zuflucht Die Matlan-Wasserwege (Stufe 39) Die Matlan-Wasserwege Dschungelruinen (Stufe 34) Dschungelruinen Die Giftgrüfte (Stufe 35) Die Giftgrüfte Feuchtlande der Chimären (Stufe 36) Feuchtlande der Chimären Jiquanis Machinarium (Stufe 37) Jiquanis Machinarium Jiquanis Heiligtum (Stufe 38) Jiquanis Heiligtum Das Azak-Moor (Stufe 40) Das Azak-Moor Die Versunkene Stadt (Stufe 40) Die Versunkene Stadt Das Geschmolzene Gewölbe (Stufe 41) Das Geschmolzene Gewölbe Der Tempel des Chaos (Stufe 38) Der Tempel des Chaos Gipfel des Unflats (Stufe 41) Gipfel des Unflats Tempel von Kopec (Stufe 42) Tempel von Kopec Utzaal (Stufe 43) Utzaal Die Aggorat (Stufe 44) Die Aggorat Die schwarzen Kammern (Stufe 45) Die schwarzen Kammern

Gebiete in Akt 3

Akt 4

In diesem Akt liegt jeder Ort immer an derselben Stelle. Die Wege sind als gerade Linien eingezeichnet; im Spiel verlaufen sie geschwungen. Das gemalte Kartenbild dient nur als Hintergrund – die Orte liegen nicht zwingend auf den gezeichneten Gebäuden.

Die Blinde Bestie – Boss Die Blinde Bestie Zerrissenes Kartenstück – Besonderer Ort Zerrissenes Kartenstück Todgeweihte Mine – Beute Todgeweihte Mine Bestiengehege – Seltene Monster Bestiengehege Krutog, Herrscher der Kin – Boss Krutog, Herrscher der Kin Magmazwillinge – Seltene Monster Magmazwillinge Zerrissenes Kartenstück – Besonderer Ort Zerrissenes Kartenstück Kapitän Hartlin – Boss Kapitän Hartlin Großer Weißer Hai – Boss · dauerhafter Bonus Großer Weißer Hai Schreckenskrabbe – Seltene Monster Schreckenskrabbe Zerrissenes Kartenstück – Besonderer Ort Zerrissenes Kartenstück Diamora, Lied des Todes – Boss Diamora, Lied des Todes Lockende Muschel – Truhe Lockende Muschel Versteckte Küste – Lager Versteckte Küste Navalis Rast – Dauerhafter Bonus Navalis Rast Yama der Weiße – Boss Yama der Weiße Ahnentätowierungen – Beute Ahnentätowierungen Das Waffenlager – Truhe Das Waffenlager Vergessene Zellen – Beute Vergessene Zellen Göttin der Gerechtigkeit – Besonderer Ort Göttin der Gerechtigkeit Der Gefangene – Boss Der Gefangene Schrecken der Lüfte – Boss Schrecken der Lüfte Zerrissenes Kartenstück – Besonderer Ort Zerrissenes Kartenstück Torvian, Hand des Erlösers – Boss Torvian, Hand des Erlösers Goldene Glocken – Beute Goldene Glocken Benedictus, Erster Herold – Boss Benedictus, Erster Herold Wahnsinniger Schlächter – Seltene Monster Wahnsinniger Schlächter Abgrund – Abgrund Abgrund Tavakai, Häuptling der Tukohama – Aktboss Tavakai, Häuptling der Tukohama Versammlungshaus – Truhe Versammlungshaus Fernstation – Beute Fernstation Königsmark (Stufe 53) Königsmark Insel der Kin (Stufe 46) Insel der Kin Vulkanische Baue (Stufe 47) Vulkanische Baue Ankerbucht (Stufe 46) Ankerbucht Ende der Welt (Stufe 47) Ende der Welt Insel Whakapanu (Stufe 46) Insel Whakapanu Singende Höhlen (Stufe 47) Singende Höhlen Auge von Hinekora (Stufe 46) Auge von Hinekora Hallen der Toten (Stufe 47) Hallen der Toten Prüfung der Ahnen (Stufe 51) Prüfung der Ahnen Aufgegebenes Gefängnis (Stufe 46) Aufgegebenes Gefängnis Ort der Abgeschiedenheit (Stufe 47) Ort der Abgeschiedenheit Die Würgerinsel (Stufe 46) Die Würgerinsel Arastas (Stufe 52) Arastas Arastas (Stufe 52) Arastas Die Ausgrabungsstätte (Stufe 52) Die Ausgrabungsstätte Ngakanu (Stufe 53) Ngakanu Ngakanu (Stufe 53) Ngakanu Herz des Stammes (Stufe 53) Herz des Stammes Plündererklippe (Stufe 53) Plündererklippe

Gebiete in Akt 4

Nebenhandlung

In diesem Akt liegt jeder Ort immer an derselben Stelle. Die Wege sind als gerade Linien eingezeichnet; im Spiel verlaufen sie geschwungen. Das gemalte Kartenbild dient nur als Hintergrund – die Orte liegen nicht zwingend auf den gezeichneten Gebäuden.

Isolde und Heldra – Boss Isolde und Heldra Expedition – Expedition Expedition Siora, Klinge der Nebel – Boss Siora, Klinge der Nebel Abgrund – Abgrund Abgrund Dunkle Omen – Beute Dunkle Omen Sigbert und Godwin – Boss Sigbert und Godwin Der Fährmann – Lager Der Fährmann Oswin, der Schreckenswächter – Boss · dauerhafter Bonus Oswin, der Schreckenswächter Thane Wulfric und Lady Elswyth – Aktboss Thane Wulfric und Lady Elswyth Akthi und Anundr – Boss · dauerhafter Bonus Akthi und Anundr Schrein des Geschmolzenen – Dauerhafter Bonus Schrein des Geschmolzenen Reisender Händler – Lager Reisender Händler Expedition – Expedition Expedition Elzarah, der Kobrafürst – Boss Elzarah, der Kobrafürst Zwei Wünsche – Besonderer Ort Zwei Wünsche Vornas, die Höllenflamme – Boss Vornas, die Höllenflamme Abgrund – Abgrund Abgrund Die Sieben Säulen – Besonderer Ort Die Sieben Säulen Heiliger Brunnen – Besonderer Ort Heiliger Brunnen Heiliger Brunnen – Besonderer Ort Heiliger Brunnen Blutbilge – Seltene Monster Blutbilge Azmadi, Prinz der Faridun – Aktboss Azmadi, Prinz der Faridun Uraltes Monument – Beute Uraltes Monument Vaal-Leuchtfeuer – Vaal-Leuchtfeuer Vaal-Leuchtfeuer Lythara, der Eigensinnige Speer – Boss · dauerhafter Bonus Lythara, der Eigensinnige Speer Umherstreifende Irrlichter – Besonderer Ort Umherstreifende Irrlichter Abgrund – Abgrund Abgrund Vaal-Leuchtfeuer – Vaal-Leuchtfeuer Vaal-Leuchtfeuer Expedition – Expedition Expedition Rakkar, die Gefrorene Klaue – Boss Rakkar, die Gefrorene Klaue Vaal-Leuchtfeuer – Vaal-Leuchtfeuer Vaal-Leuchtfeuer Der Abscheuliche Yeti – Boss · dauerhafter Bonus Der Abscheuliche Yeti Vaal-Leuchtfeuer – Vaal-Leuchtfeuer Vaal-Leuchtfeuer Ältester Madox – Besonderer Ort Ältester Madox Vaal-Leuchtfeuer – Vaal-Leuchtfeuer Vaal-Leuchtfeuer Sturmkeil, der Wächter – Boss Sturmkeil, der Wächter Vaal-Leuchtfeuer – Vaal-Leuchtfeuer Vaal-Leuchtfeuer Uralte Schätze – Truhe Uralte Schätze Zolin und Zelina – Aktboss Zolin und Zelina Ritual – Ritual Ritual Ritual – Ritual Ritual Ritual – Ritual Ritual Ritual – Ritual Ritual Ritual – Ritual Ritual Ritual – Ritual Ritual Ritual – Ritual Ritual Ritual – Ritual Ritual Ritual – Ritual Ritual Die Zuflucht (Stufe 64) Die Zuflucht Verbrannte Felder (Stufe 54) Verbrannte Felder Steine von Serle (Stufe 54) Steine von Serle Der Schwarzforst (Stufe 55) Der Schwarzforst Holten (Stufe 55) Holten Wolfsfeste (Stufe 56) Wolfsfeste Holten-Anwesen (Stufe 56) Holten-Anwesen Der Khari-Basar (Stufe 64) Der Khari-Basar Die Khari-Querung (Stufe 54) Die Khari-Querung Becken von Khatal (Stufe 55) Becken von Khatal Sel-Khari-Heiligtum (Stufe 55) Sel-Khari-Heiligtum Die Galai-Tore (Stufe 56) Die Galai-Tore Qimah (Stufe 56) Qimah Qimah-Reservoir (Stufe 56) Qimah-Reservoir Die Lichtung (Stufe 64) Die Lichtung Aschfahler Wald (Stufe 54) Aschfahler Wald Dorf Kriar (Stufe 54) Dorf Kriar Gletschersee (Stufe 55) Gletschersee Heulende Höhlen (Stufe 55) Heulende Höhlen Kriar-Gipfel (Stufe 56) Kriar-Gipfel Ausgehöhlte Schlucht (Stufe 56) Ausgehöhlte Schlucht Die Cuachic-Schatzkammer (Stufe 56) Die Cuachic-Schatzkammer Die Zikkurat-Zuflucht (Stufe 65) Die Zikkurat-Zuflucht

Gebiete in Nebenhandlung

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