Lich
Aszendenz der Klasse Hexe

- Klasse
- Hexe
- Aszendenzpunkte
- 8 insgesamt
- Knoten
- 9 bedeutende · 9 kleine
Der Tod ist dein Reich, dein Fleisch nur ein Material, das es zu beherrschen gilt.
So gibt es Aszendenzpunkte
Ihr könnt 4 Sets mit je 2 Aszendenz-Punkten (insgesamt 8) auf die folgenden Arten erhalten:
- Set 1 – Abschluss von Ebene 1 der Prüfung der Sekhemas oder Abschluss der Prüfung des Chaos mit mindestens 7 Prüfungen
- Set 2 – Abschluss von Ebene 2 der Prüfung der Sekhemas oder Abschluss der Prüfung des Chaos
- Set 3 – Abschluss von Ebene 3 der Prüfung der Sekhemas oder Abschluss der Prüfung des Chaos mit mindestens 10 Prüfungen
- Set 4 – Abschluss von Ebene 4 der Prüfung der Sekhemas oder Abschluss der geheimen Prüfung hinter der verschlossenen Tür in der Prüfung des Chaos
Weitere Aszendenzen der Klasse
Aszendenzbaum 9 · 9
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3% erhöhtes maximales Mana
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Während Ihr nicht bei niedrigem Mana seid, habt Ihr und Verbündete in Eurer Präsenz Unheilige Macht
Verliert 5% des Manas pro Sekunde
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3% erhöhtes maximales Mana
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4% erhöhte Magnitude von Stärkungen von Unheiliger Macht, die Ihr pro 100 maximalem Mana gewährt
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15% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
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Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
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15% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
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Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
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20% erhöhter maximaler Energieschild
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Opfert 5% Eures maximalen Energieschilds, wenn Ihr einen Zauber wirkt
Zauber, für die dieses Opfer vollständig erbracht wurde, verursachen 30% mehr SchadenDas Opfern von Energieschild unterbricht nicht die Wiederaufladung
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20% erhöhter maximaler Energieschild
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100% erhöhte Wirkung von Boni, die von Juwelenfassungen erhalten werden
Kann ein Basis-Juwel (einzigartige ausgenommen) einfassen
50% mehr Manakosten, wenn Ihr keinen Energieschild habt
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30% erhöhter maximaler Energieschild, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung verbraucht habt
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Zauber verbrauchen wenn möglich eine Energie-Ladung, um 40% mehr Schaden zu verursachen
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3% erhöhtes maximales Leben
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Regeneriert Mana in Höhe von 6% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
Keine inhärente Manaregeneration
10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
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3% erhöhtes maximales Leben
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Euer Leben kann sich nicht verändern, während Ihr über Energieschild verfügt
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