Jägerin

Huntress

Jägerin
  • Leben16
  • Mana30
  • Str7
  • Ges15
  • Int7
Hauptattribut
Geschick
Eigenschaft
Geübt im Blocken von Angriffen
Startfertigkeit
Wirbelnder Schlag
Startwaffe
Hartholz-Speer
Englischer Name
Huntress
Kategorie im Gemmenschneiden
Speer (62 Gems) →
Passivbaum
Startpunkt im Baum →

Je Charakterstufe: +12 Leben und +4 Mana
1 Stärke = +2 Leben · 1 Geschick = +8 Genauigkeit · 1 Intelligenz = +2 Mana

Der Geist befahl mir, meinen Berg zu verlassen, nur um Gewalt und Tod vorzufinden. Gebt mir einen Speer! Wenn sie Blut wollen, werde ich ihnen zeigen, was es heißt, ums Überleben zu kämpfen.

Schwerpunkte

Zuschlagen und Zurückziehen

Nähert Euch, um zu töten, und deckt Euren Rückzug mit einem Hagel von Speeren. Lasst Euch nicht von Euren Feinden erwischen.

Wilde Angriffe

Blendet sie, lasst sie bluten, verstümmelt sie. Setzt euch um jeden Preis durch.

Urzeitliche Wut

Nutzt die Grausamkeit der Wildnis. Zähmt Bestien und entfesselt Stürme.

Aszendenzen 3

Amazone Amazon

Du hast dich in eine Kriegswaffe verwandelt, damit andere in Frieden leben können.

  • Kritische Treffer

    Chance, mit Angriffen zu treffen, kann 100% übersteigen Erhaltet zusätzliche kritische Trefferchance in Höhe von 25% der überstiegenen Chance, mit Angriffen zu treffen

  • Raubtierinstinkt

    Enthüllt Schwachstellen bei seltenen und einzigartigen Gegnern · 50% mehr Schaden gegen Gegner mit einer Offengelegten Schwachstelle

  • Elementare Woge

    Wenn Ihr eine Ladung verbaucht, löst Ihr Elementarwoge aus, um 3 Blitzwogen zu erhalten · Gewährt Fertigkeit: Elementarwoge

  • Mystische Ernte

    Lebensraub stellt basierend auf Eurem Elementarschaden sowie Eurem physischen Schaden wieder her

  • Pirschender Panther

    Ausweichwert von ausgerüstetem Helm, Handschuhen und Stiefeln ist verdoppelt · Ausweichwert von ausgerüsteter Körperrüstung ist halbiert

  • Gebräu der Azmeri

    Lebensfläschchen stellen auch Mana wieder her Manafläschchen stellen auch Leben wieder her

  • Durchdringen

    Angriffe mit Euren Waffen verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 25% der Treffgenauigkeit auf der Waffe

  • Auf den Tod aus sein

    20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während sich ein Gegner mit einer Offengelegten Schwachstelle in Eurer Präsenz befindet · 40% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während sich ein Gegner mit einer Offengelegten Schwachstelle in Eurer Präsenz befindet

  • Wogender Avatar

    Wenn Ihr eine Ladung verbaucht, löst Ihr Elementarwoge aus, um 2 Kältewogen zu erhalten · Wenn Ihr eine Ladung verbaucht, löst Ihr Elementarwoge aus, um 2 Feuerwogen zu erhalten · Erhaltet 1 Blitzwoge weniger durch das Auslösen von Elementarwoge

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Geistläuferin Spirit Walker

Ihr wurdet von den Heiligen Irrlichtern auserwählt, den Willen des Geistes zu erfüllen.

  • Heilige Einigkeit

    Bärengeist gewährt Kraft der Natur · Zentrales Projektil von durch Eulenfeder ermächtigten Fertigkeiten hinterlässt eine Spur von Erhebendem Boden · Lebhafte Hirsche springen auf Gegner zu

  • Urzeitliche Beute

    Erhaltet alle 4 Sekunden eine Urzeitliche Eulenfeder, bis zu einem Maximum von 3 Verbraucht eine Eulenfeder, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt, um Urzeitliche Beute auszulösen · Gewährt Fertigkeit: Urzeitliche Beute

  • Wilder Beschützer

    Gewährt Fertigkeit: Wilder Beschützer

  • Lebhafte Stampede

    Erhaltet ein Lebhaftes Irrlicht für alle 10 Meter, die Ihr Euch bewegt, bis zu einem Maximum von 3 Verbraucht sämtliche Lebhafte Irrlichter, um Lebhafte Stampede auszulösen, wenn Ihr angreift · Gewährt Fertigkeit: Lebhafte Stampede

  • Die natürliche Ordnung

    'Bestie zähmen' kann einzigartige Bestien einfangen Kann gleichzeitig bis zu eine einzigartige gezähmte Bestie beschwören · Einzigartige Gezähmte Bestien sind von zufälligen Azmeri-Geistern besessen, die alle 20 Sekunden wechseln · Einzigartige Gezähmte Bestien haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

  • Götzenverehrung

    2% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro Götze in Eurer Ausrüstung · Gefährten verursachen 10% erhöhten Schaden pro Götze in Eurer Ausrüstung · -4% zu allen Elementarwiderständen pro Augmentation (Götzen ausgenommen) in Eurer Ausrüstung

  • Geschenk der Mhacha

    Das Benutzen der Ausweichrolle kann bis zu 2 Eulenfedern verbrauchen, was Urzeitlicher Beute 100% mehr Ermächtigungswirkung pro zusätzlich verbrauchter Feder gewährt · Erhaltet Eulenfedern 50% schneller

  • Gleichgewicht der Catha

    Gefährten verursachen zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von 60% des Schadens Eurer Haupthandwaffe

  • Führung der Mórrigan

    Erhaltet ein Lebhaftes Irrlicht, wenn die Lebhafte Stampede endet · Mehr Schaden pro Sprung: 20% · Mehr Magnitude von Schock pro Sprung: 20%

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Ritualistin Ritualist

Die Verderbtheit hat dich dein Zuhause gekostet, aber dich so viel mehr gelehrt …

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Schlüsselfertigkeiten in der Nähe

Die nächsten Schlüsselfertigkeiten vom Startpunkt dieser Klasse aus – die Punkte zeigen den kürzesten Weg im Baum.

  • Oase 11 Punkte

    Ihr könnt keine Phiolen benutzen · 30% mehr Wiederherstellung von Fläschchen

  • Blutiger Angriff 12 Punkte

    Von Euch verursachtes Bluten ist verschlimmert · Basis-Dauer von Bluten beträgt 1 Sekunde · 50% mehr Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht

  • Herzflimmern 12 Punkte

    Erleidet 50% weniger Schaden über Zeit, wenn Ihr in der letzten Sekunde angefangen habt, Schaden über Zeit zu erleiden. · Erleidet 50% mehr Schaden über Zeit, wenn Ihr in der letzten Sekunde noch nicht angefangen habt, Schaden über Zeit zu erleiden.

  • Streifhieb 14 Punkte

    Chance auf Ausweichen ist ungünstig · Chance auf Abwenden ist günstig

  • Tanz mit dem Tod 15 Punkte

    25% mehr Fertigkeitengeschwindigkeit, während die Nebenhand frei ist und Ihr in · Eurer Haupthand eine Einhand-Kampfwaffe ausgerüstet habt

  • Technik der leeren Hand 16 Punkte

    Kann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind · Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Kampfstabs nutzen würden, haben: · •Unbewaffneter physischer Basisschaden wird ersetzt durch Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe · • 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 75 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen · • +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen

Builds für diese Klasse

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