Samilian-Windstoß

Samilian-Windstoß

Samilian Windbrush

Legendär Nebenhand ab Stufe 30 Unwetter Im Build-Planner verwenden →

Legendäre Kraft

Maximale Aufladungen von „Klingentanz“ um 1 erhöht.

Klingentänzer, die im Samilian-Kampfstil trainieren, erlangen eine ihrer beiden Klingen vor der anderen, während sie ihre Beherrschung entwickelt. Ein ausgewachsenes Unwetter ohne beide Waffen ist instabil wie ein sinkendes Schiff.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Klingentanz

Ankerlose Augen Kopf · Klingentanz „Klingentanz“ wirft jetzt Eure Klingen, die sich in den ersten getroffenen Gegner bohren, ihm Schaden zufügen und ihn betäuben. Eure Klingen bleiben für kurze Zeit im Ziel stecken und hindern es daran, Stürmen-Fertigkeiten einzusetzen. Währenddessen könnt Ihr die Fertigkeit erneut aktivieren, um unangreifbar zu werden und hinter das Ziel zu stürmen, wobei Ihr allen Gegnern auf Eurem Weg Schaden zufügt. Pointiertes Lied Kopf · Klingentanz „Klingentanz“ wirft nun Eure Klingen, wodurch sich diese in den ersten Gegner bohren, den sie treffen, und ihm seine Stärke entziehen, um Euren Angriff und Eure Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Die Klingen bleiben für kurze Zeit im Ziel verankert und betäuben es schließlich. Schadenfroher Schiffshalter Kopf · Klingentanz „Klingentanz“ entfesselt nun eine kreisförmige Windklinge, die Schaden verursacht und bei Gegnern Blutung bewirkt. Davonflatternd Brust · Klingentanz „Klingentanz“ erhöht außerdem 3 Sek. lang den Schaden Eurer Primärangriffe um 10%, bis maximal 20%. Umgehend und tadellos Nebenhand · Klingentanz „Klingentanz“ erhöht auch 3 Sek. lang Eure kritische Trefferchance um 10%, wenn ein Gegner getroffen wird. Sturmgeweihtes Antlitz ausgemustert Kopf · Klingentanz „Klingentanz“ zieht jetzt alle Gegner in der Nähe zu Euch und verhindert, dass sie Stürmen-Fertigkeiten einsetzen. Gezackte Muschel ausgemustert Nebenhand · Klingentanz Wenn „Klingentanz“ einen Gegner trifft, wendet er 3 Sek. lang Windfesseln an und verursacht (30 % + 15) zusätzlichen Schaden für alle 5 Angriffe, die den Gegner treffen. Dieser Effekt kann bei demselben Ziel nur einmal alle 4 Sek. auftreten.

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