Vorbote des Wahnsinns
Willegemmen · Harbinger of Madness
Vorbote des Wahnsinns
Stufe: 1
Erfordert:
Löst die verborgenen Ängste bei von Euch getöteten Gegnern und bei von Euch getroffenen seltenen oder einzigartigen Gegner aus. Hierdurch werden sie in explosive Erscheinungen verwandelt, die auf Gegner zustürmen und dann explodieren.
Beschwört von Gegnern, die Ihr mit Nahkampf-Treffern tötet, eine Instabile Erscheinung, nicht mehr als einmal alle 0.05 Sekunden
Beschwört eine Instabile Erscheinung von seltenen oder einzigartigen Gegnern, die Ihr trefft
Explosionsradius beträgt 2 Meter
Instabile Erscheinungen verursachen 5% mehr Schaden pro Stärkegrad des Gegners, von dem sie beschworen werden
Instabile Erscheinungen, die von getöteten Gegnern beschworen wurden, verursachen 8% des Lebens dieses Gegners als zusätzlichen nicht skalierbaren physischen Schaden
Verursacht 9 bis 14 physischen Schaden
- Art
- Willegemmen
- Attribut
- Ohne Attribut
- Tags
- Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Physisch
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Harbinger of Madness
Gewährt von
Genutzt in Builds
Noch kein Build von uns nutzt das.
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Stufe | Charakterstufe | Verursacht # bis # physischen Schaden |
|---|---|---|
| 1 | – | 9–14 |
| 2 | 3 | 13–19 |
| 3 | 6 | 17–26 |
| 4 | 10 | 23–34 |
| 5 | 14 | 29–43 |
| 6 | 18 | 35–53 |
| 7 | 22 | 43–65 |
| 8 | 26 | 52–78 |
| 9 | 31 | 62–93 |
| 10 | 36 | 73–110 |
| 11 | 41 | 86–129 |
| 12 | 46 | 100–151 |
| 13 | 52 | 117–175 |
| 14 | 58 | 136–204 |
| 15 | 64 | 157–236 |
| 16 | 66 | 181–272 |
| 17 | 72 | 209–314 |
| 18 | 78 | 241–362 |
| 19 | 84 | 277–416 |
| 20 | 90 | 319–478 |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Stufe | Charakterstufe | Verursacht # bis # physischen Schaden |
|---|---|---|
| 21 | – | 366–549 |
| 22 | – | 421–631 |
| 23 | – | 483–725 |
| 24 | – | 555–832 |
| 25 | – | 637–956 |
| 26 | – | 732–1099 |
| 27 | – | 842–1263 |
| 28 | – | 968–1453 |
| 29 | – | 1114–1672 |
| 30 | – | 1284–1925 |
| 31 | – | 1479–2219 |
| 32 | – | 1707–2560 |
| 33 | – | 1971–2956 |
| 34 | – | 2278–3417 |
| 35 | – | 2636–3954 |
| 36 | – | 3054–4580 |
| 37 | – | 3541–5312 |
| 38 | – | 4112–6168 |
| 39 | – | 4781–7171 |
| 40 | – | 5565–8348 |
Passende Unterstützungen 169
169 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 59
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Armlänge
Aufreißen
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Dornenhaut I
Dornenhaut II
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Kannibalismus I
Kannibalismus II
Kräuterkunde I
Kräuterkunde II
Muskelkraft
Nervenstark
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verhängnisvoller Schlag I
Verhängnisvoller Schlag II
Verheeren
Verrostete Stacheln
Vitalität I
Vitalität II
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zurückstoßen
Geschick 47
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Durchdringender Blitz
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Eskalierendes Gift
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Hebelwirkung
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Neurale Überladung
Pestausbruch
Phiolenprämie
Präzision I
Präzision II
Rakiatas Fluss
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Tacatis Zorn
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Überladen
Warmblüter
Intelligenz 52
Atziris Verbundenheit
Aufquellen I
Aufquellen II
Ausbreitender Frost
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Elektromagnetismus
Elementarfokus
Erschütternde Zauber
Erzittern
Eshs Glanz
Feuriger Tod
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Hartgesotten
Hinterhalt
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Klarheit I
Klarheit II
Knochensplitter
Konzentrierter Bereich
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Mystizismus I
Mystizismus II
Oisíns Schwur
Physische Beherrschung
Potente Anfälligkeit
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Varashtas Segen
Vergrößerter Bereich I
Vergrößerter Bereich II
Verkümmernde Berührung
Wildfeuer
Ohne Attribut 11
Keine Treffer.











