Glühende Salve
Fertigkeitengemmen · Ember Fusillade
Glühende Salve
Stufe: 1
Kosten: 3 Mana
Zauberzeit: 0,4 Sek.
Kritische Trefferchance: 7%
Mehr Schaden pro zuvor abgefeuerter Glut: 5%
Maximale gespeicherte Gluten: 6
Erfordert:
Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt die Glut auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Glutstücke zurückgesetzt. Mehrere Glutstücke, die in der gleichen Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner anzuvisieren. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, wodurch die gesamte Salve Strahlen erzeugt, die sich auf Gegner verketten.
Schwebedauer beträgt 1.3 Sekunden
Verursacht 7 bis 10 Feuerschaden
Explosion
Explosionsradius beträgt 0.9 Meter
Strahl
Verkettet sich +4 Mal
Verursacht 1 bis 10 Blitzschaden
- Art
- Fertigkeitengemmen
- Attribut
- Intelligenz
- Tags
- Zauber, Wirkungsbereich, Projektil, Auslöser, Feuer, Dauer, Wiederholbar
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Ember Fusillade
Gleichnamige Gems
Gewährt von
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| Glühende Salve | Strahl | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Stufe | Charakterstufe | Kosten | Verursacht # bis # Feuerschaden | Maximale gespeicherte Gluten: # | Verursacht # bis # Blitzschaden |
| 1 | – | 3 Mana | 7–10 | 6 | 1–10 |
| 2 | 3 | 4 Mana | 9–13 | 6 | 1–14 |
| 3 | 6 | 5 Mana | 12–18 | 6 | 1–19 |
| 4 | 10 | 5 Mana | 16–23 | 6 | 1–25 |
| 5 | 14 | 6 Mana | 20–29 | 7 | 2–31 |
| 6 | 18 | 7 Mana | 24–36 | 7 | 2–38 |
| 7 | 22 | 8 Mana | 29–44 | 7 | 2–46 |
| 8 | 26 | 10 Mana | 35–52 | 7 | 3–55 |
| 9 | 31 | 11 Mana | 41–62 | 7 | 3–66 |
| 10 | 36 | 12 Mana | 49–73 | 7 | 4–77 |
| 11 | 41 | 14 Mana | 57–85 | 8 | 5–90 |
| 12 | 46 | 16 Mana | 66–99 | 8 | 5–104 |
| 13 | 52 | 18 Mana | 76–114 | 8 | 6–121 |
| 14 | 58 | 20 Mana | 88–132 | 8 | 7–139 |
| 15 | 64 | 22 Mana | 101–151 | 8 | 8–159 |
| 16 | 66 | 24 Mana | 115–173 | 9 | 10–183 |
| 17 | 72 | 27 Mana | 132–198 | 9 | 11–209 |
| 18 | 78 | 30 Mana | 150–226 | 9 | 13–238 |
| 19 | 84 | 33 Mana | 171–257 | 9 | 14–271 |
| 20 | 90 | 37 Mana | 195–293 | 10 | 16–309 |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Glühende Salve | Strahl | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Stufe | Charakterstufe | Kosten | Verursacht # bis # Feuerschaden | Maximale gespeicherte Gluten: # | Verursacht # bis # Blitzschaden |
| 21 | – | 41 Mana | 222–333 | 10 | 18–351 |
| 22 | – | 45 Mana | 252–378 | 10 | 21–399 |
| 23 | – | 49 Mana | 287–430 | 10 | 24–454 |
| 24 | – | 54 Mana | 325–488 | 11 | 27–515 |
| 25 | – | 60 Mana | 370–554 | 11 | 31–585 |
| 26 | – | 66 Mana | 420–629 | 11 | 35–664 |
| 27 | – | 72 Mana | 477–715 | 12 | 40–755 |
| 28 | – | 79 Mana | 541–812 | 12 | 45–857 |
| 29 | – | 86 Mana | 615–923 | 12 | 51–974 |
| 30 | – | 94 Mana | 699–1049 | 13 | 58–1107 |
| 31 | – | 103 Mana | 795–1193 | 13 | 66–1259 |
| 32 | – | 113 Mana | 905–1357 | 13 | 75–1433 |
| 33 | – | 123 Mana | 1030–1546 | 14 | 86–1632 |
| 34 | – | 135 Mana | 1174–1761 | 14 | 98–1859 |
| 35 | – | 147 Mana | 1339–2008 | 14 | 112–2120 |
| 36 | – | 160 Mana | 1528–2292 | 15 | 127–2419 |
| 37 | – | 174 Mana | 1745–2618 | 15 | 145–2763 |
| 38 | – | 190 Mana | 1995–2993 | 15 | 166–3159 |
| 39 | – | 206 Mana | 2283–3424 | 16 | 190–3615 |
| 40 | – | 225 Mana | 2615–3922 | 16 | 218–4140 |
Passende Unterstützungen 201
201 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 60
Aderlass
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Armlänge
Ataluis Aderlass
Aufreißen
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Effizienz I
Effizienz II
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Flammende Durchbohrung
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Komprimierte Dauer I
Komprimierte Dauer II
Muskelkraft
Rauschgeschmiedet I
Rauschgeschmiedet II
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unerschütterlich
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verheeren
Verlängerte Dauer I
Verlängerte Dauer II
Verrostete Stacheln
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zurückstoßen
Geschick 73
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Bedauern
Behutsamkeit
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Dominus' Griff
Durchbohren I
Durchbohren II
Durchbohren III
Durchdringender Blitz
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Eskalierendes Gift
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Gabelung
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Hebelwirkung
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Ladungshemmung
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Mehrfachschuss I
Mehrfachschuss II
Mobilität
Neurale Überladung
Nova-Projektile I
Nova-Projektile II
Pestausbruch
Phiolenprämie
Projektilbeschleunigung I
Projektilbeschleunigung II
Projektilbeschleunigung III
Projektilverlangsamung I
Projektilverlangsamung II
Querschläger I
Querschläger II
Querschläger III
Rakiatas Fluss
Rückzug I
Rückzug II
Rückzug III
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Sturmkette
Tacatis Zorn
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Überladen
Verkettung I
Verkettung II
Verkettung III
Windwelle
Intelligenz 61
Ausbreitender Frost
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Einfrierendes Aufgabeln
Elektromagnetismus
Elementarentladung
Elementarfokus
Energiebarriere
Erschütternde Zauber
Erzittern
Eshs Glanz
Feuerbeherrschung
Feuriger Tod
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Hinterhalt
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Knochensplitter
Kontrollierte Zerstörung
Konzentrierter Bereich
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Mana-Fackel
Oisíns Schwur
Potente Anfälligkeit
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Schnelles Zaubern I
Schnelles Zaubern II
Schnelles Zaubern III
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Siones Temperament
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Varashtas Segen
Vergrößerter Bereich I
Vergrößerter Bereich II
Verkümmernde Berührung
Vilentas Antrieb
Wilde Splitter I
Wilde Splitter II
Wildfeuer
Zenit I
Zenit II
Zufallsschuss
Zündung des Richters
Zunehmender Sturm
Ohne Attribut 7
Keine Treffer.







