Glühende Salve

Fertigkeitengemmen · Ember Fusillade

1
Glühende Salve
Zauber, Wirkungsbereich, Projektil, Feuer, Dauer, Wiederholbar
Stufe: 1
Kosten: 3 Mana
Zauberzeit: 0,4 Sek.
Kritische Trefferchance: 7%
Mehr Schaden pro zuvor abgefeuerter Glut: 5%
Maximale gespeicherte Gluten: 6
Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt die Glut auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Glutstücke zurückgesetzt. Mehrere Glutstücke, die in der gleichen Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner anzuvisieren. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, wodurch die gesamte Salve Strahlen erzeugt, die sich auf Gegner verketten.
Projektil
Schwebedauer beträgt 1.3 Sekunden
Verursacht 7 bis 10 Feuerschaden
Explosion
Explosionsradius beträgt 0.9 Meter
Strahl
Verkettet sich +4 Mal
Verursacht 1 bis 10 Blitzschaden
Art
Fertigkeitengemmen
Attribut
Intelligenz
Tags
Zauber, Wirkungsbereich, Projektil, Feuer, Dauer, Wiederholbar
Nutzbar ab Charakterstufe
14
Gemmenschneiden
Ungeschnittene Gemme ab Stufe 5
Kategorie im Gemmenschneiden
Elementar
Stufen
1–40
Englischer Name
Ember Fusillade

Qualität

Bei 20 % Qualität

  • Mehr Schaden pro zuvor abgefeuerter Glut: 2%

Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)

  • 40% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
  • 20% weniger Zaubergeschwindigkeit

Gleichnamige Gems

Gewährt von

Genutzt in Builds

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Werte je Stufe

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ProjektilStrahl
Stufe CharakterstufeKostenVerursacht # bis # FeuerschadenMaximale gespeicherte Gluten: #Verursacht # bis # Blitzschaden
1 –3 Mana7–1061–10
2 34 Mana9–1361–14
3 65 Mana12–1861–19
4 105 Mana16–2361–25
5 146 Mana20–2972–31
6 187 Mana24–3672–38
7 228 Mana29–4472–46
8 2610 Mana35–5273–55
9 3111 Mana41–6273–66
10 3612 Mana49–7374–77
11 4114 Mana57–8585–90
12 4616 Mana66–9985–104
13 5218 Mana76–11486–121
14 5820 Mana88–13287–139
15 6422 Mana101–15188–159
16 6624 Mana115–173910–183
17 7227 Mana132–198911–209
18 7830 Mana150–226913–238
19 8433 Mana171–257914–271
20 9037 Mana195–2931016–309
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
ProjektilStrahl
Stufe CharakterstufeKostenVerursacht # bis # FeuerschadenMaximale gespeicherte Gluten: #Verursacht # bis # Blitzschaden
21 –41 Mana222–3331018–351
22 –45 Mana252–3781021–399
23 –49 Mana287–4301024–454
24 –54 Mana325–4881127–515
25 –60 Mana370–5541131–585
26 –66 Mana420–6291135–664
27 –72 Mana477–7151240–755
28 –79 Mana541–8121245–857
29 –86 Mana615–9231251–974
30 –94 Mana699–10491358–1107
31 –103 Mana795–11931366–1259
32 –113 Mana905–13571375–1433
33 –123 Mana1030–15461486–1632
34 –135 Mana1174–17611498–1859
35 –147 Mana1339–200814112–2120
36 –160 Mana1528–229215127–2419
37 –174 Mana1745–261815145–2763
38 –190 Mana1995–299315166–3159
39 –206 Mana2283–342416190–3615
40 –225 Mana2615–392216218–4140

Passende Unterstützungen 247

247 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.

Intelligenz 94

Ambrosia Ambrosia II Arkane Woge Atziris Ruf Ausbreitender Frost Ausdehnung Beißender Frost I Beißender Frost II Brüchige Rüstung Chaoseinstimmung Diallas Verlangen Durchdringende Kälte Einfrieren Einfrierendes Aufgabeln Elektromagnetismus Elementarentladung Elementarfokus Energiebarriere Entfesseln Entstellen Erbarmungslose kritische Treffer I Erbarmungslose kritische Treffer II Erfrierung I Erfrierung II Erschütternde Zauber Erzittern Eshs Glanz Expandieren Extraktion Exzidieren Feuerbeherrschung Feuriger Tod Flammende kritische Treffer Frostfeuer Frostnexus Frostwirbel Glaseis Heraufbeschwörung Hinterhalt Instabile Macht Instabilität Jagender Strom Kälte-Anfälligkeit Kälte-Einstimmung Ka­thar­sis Knochensplitter Kontrollierte Zerstörung Konzentrierter Bereich Kreaturenpakt I Kreaturenpakt II Kritisch festsetzen Lebendiger Blitz I Lebendiger Blitz II Mana-Fackel Oisíns Schwur Potente Anfälligkeit Potential Praktische Magie I Praktische Magie II Profanität I Profanität II Sanduhr Schnelles Zaubern I Schnelles Zaubern II Schnelles Zaubern III Schockleitung Schockleitung II Schockrückführung Schwäche Seelenbrecher Siones Temperament Statische Schocks Sturmfeuer Superkritisch Tieffrieren Tötungsrausch Tötungsrausch II Überlegtes Zaubern Unbeugsam Varashtas Segen Vergrößerter Bereich I Vergrößerter Bereich II Verkümmernde Berührung Verwünschen Vilentas Antrieb Wilde Splitter I Wilde Splitter II Wildfeuer Zarokhs Aufstand Zenit I Zenit II Zufallsschuss Zündung des Richters Zunehmender Sturm

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