Wachsame Plattenschultern

Wachsame Plattenschultern

Vigilant Spaulders

Legendär Schultern ab Stufe 30 ausgemustert Dämonenjäger

Ausgemustert: Diese Essenz fällt nicht mehr als Beute. Vorhandene Gegenstände werden zu Vermächtnisausrüstung – die Essenz ist inaktiv, alles andere bleibt, und per Essenztransfer lässt sich eine aktive Essenz aufbringen. Legendäre Essenzen →

Legendäre Kraft

„Messerfalle“ markiert Gegner 3 Sek. lang. „Geschützturm“ fügt markierten Gegnern 30% mehr Schaden zu.

Wenn Ihr dem Gegner die Schulter zeigt, bietet Ihr ihm das kleinste Ziel.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Messerfalle

Augenlose Wacht Kopf · Geschützturm „Geschützturm“ beschwört jetzt einen Seil-Geschützturm, der auf Gegner in der Nähe feuert, Seile an ihnen befestigt und sie heranzieht. Betroffene Gegner werden betäubt, wenn sie die Reichweite des Geschützturms verlassen. Falknerwappen Kopf · Geschützturm „Geschützturm“ stellt nun einen Seilturm an einem Zielort auf. Wenn Ihr die Fertigkeit erneut aktiviert, während der Turm aktiv ist, werdet Ihr zu ihm gezogen, was Eure Bewegungsgeschwindigkeit erhöht. Das Heranziehen kann auch aktiviert werden, während Ihr von Stille, vollständigem Kontrollverlust oder Rückstoß betroffen seid. Mieses Geschäft Kopf · Geschützturm „Geschützturm“ beschwört jetzt fokussierten Hass, der Euch folgt und automatisch Gegner in der Nähe angreift. Unerbittliche Jagd Kopf · Geschützturm „Geschützturm“ beschwört jetzt einen Geschützturm, der auf Gegner in der Nähe feuert und explosive Geschosse verschießt, wenn Ihr in der Nähe davon eine Fertigkeit einsetzt. Visier des gefrorenen Wächters Kopf · Geschützturm „Geschützturm“ wird jetzt durch Frost verstärkt, wodurch Gegner Schaden und einen stapelbaren Unterkühlungseffekt erleiden, der sie bei 4 Stapeln einfriert. Ysils aufgehaltene Zerstörung Kopf · Geschützturm „Geschützturm“ feuert jetzt Mörsergeschosse ab, die allen Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügen. Schiftung des Zerfetzens Schultern · Messerfalle „Messerfalle“ verursacht jetzt 20–38% erhöhten Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind. Käfig des Höllenjägers Brust · Messerfalle Schaden von „Messerfalle“ um 10–19% erhöht. Elegante Vergeltung Haupthand · Geschützturm „Geschützturm“ kann jetzt bis zur Stufe 3 aufgewertet werden, wenn Ihr ihn in der Nähe anderer Geschütze platziert. Dadurch wird der verursachte Schaden auf Stufe 2 um 170% und auf Stufe 3 um 430% erhöht. Das Grundleben des Geschützturms wird zusätzlich jeweils um 100% und 200% erhöht. Wachsamkeit Haupthand · Geschützturm „Geschützturm“ feuert zusätzlich bei jedem 2. Angriff eine Rakete ab, die (16,24 % + 8,12) zusätzlichen Schaden verursacht. Auge des Nachtwärters Nebenhand · Geschützturm Schaden von „Geschützturm“ um 10–19% erhöht. Innas Vorsehung Nebenhand · Geschützturm „Geschützturm“ verringert außerdem den erlittenen Schaden um 10–19%, solange Ihr Euch in seiner Nähe befindet. Schicksalsskorpion Nebenhand · Geschützturm „Geschützturm“ löst bei seiner Zerstörung eine kleine Explosion aus, die (70 % + 35) Schaden verursacht und Gegner 2 Sek. lang betäubt. Unheilvolle Rettung Nebenhand · Geschützturm Wenn Ihr Gegner mit Primärangriffen trefft, verringert sich die Abklingzeit von „Geschützturm“ um 0,15–0,3 Sek. Beinschützer des unvermeidlichen Infernos Beine · Messerfalle „Messerfalle“ wird zu „Verbrennungsfalle“, die bei ihrer Detonation den Boden und alle Gegner in der Nähe verbrennt. Flickenhose Beine · Messerfalle „Messerfalle“ verteilt jetzt mehrere Minen, die explodieren, wenn Gegner darauf treten. Klauennagel Beine · Messerfalle Gegner in der Nähe von „Messerfalle“ werden jetzt eingesperrt, wenn sie ausgelöst wird, und erleiden mehr Schaden von Euch. Matrosen-Brosche Beine · Messerfalle „Messerfalle“ beschwört jetzt fokussierte Disziplin, die Euch folgt und Klingen auf Gegner in der Nähe abfeuert. Unbezwingbarer Jäger Beine · Messerfalle „Messerfalle“ wird zu „Frostfalle“, die Gegnern bei der Explosion Schaden zufügt und sie unterkühlt. Zugedachte Folgen Beine · Messerfalle „Messerfalle“ lockt jetzt Gegner an, wenn sie ausgelöst wird, und explodiert einige Sekunden später. Leitsternschleier ausgemustert Kopf · Geschützturm „Geschützturm“ beschwört jetzt zwei Türme, die aktiviert werden, wenn Ihr Euch in der Nähe befindet, und Eure Primärangriffe nachahmen, um Gegnern Schaden zuzufügen. Schlachthelm des Artilleriemeisters ausgemustert Kopf · Geschützturm „Geschützturm“ feuert jetzt massive Geschosse ab, die Gegnern Schaden zufügen und sie zurückstoßen, allerdings ist die maximale Anzahl an aktiven Geschütztürmen verringert. Wildschwein an der Tür ausgemustert Kopf · Geschützturm „Geschützturm“ beschwört jetzt ein unangreifbares Schattengeschütz am Zielort, das Gegner in der Nähe angreift. Geschmeidige Ramponierer ausgemustert Schultern · Messerfalle Die Explosionen von „Messerfalle“ lassen auch die Rüstung des Gegners zersplittern und erhöhen den erlittenen Schaden für 3 Sekunden um. Glasscherbentanz ausgemustert Schultern · Messerfalle Wenn „Messerfalle“ in der Nähe eines Geschützturms ausgelöst wird, wird die Angriffsgeschwindigkeit des Geschützturms 3–4,8 Sek. lang um 40% erhöht. Verstümmelndes Echo ausgemustert Schultern · Messerfalle Der Schaden, den „Messerfalle“ demselben Gegner innerhalb von 1:2:.:,; Sek. zufügt, wird um 1:8–15,2:.:,;% erhöht, bis zu einem Maximum von 1:24–45,6:.:,;%. Waldschrei ausgemustert Schultern · Messerfalle Abklingzeit von „Messerfalle“ um 15–18,6% verringert. Platte der tödlichen Absicht ausgemustert Brust · Messerfalle Gegner mit einem Primärangriff zu treffen verringert die Abklingzeit von „Messerfalle“ um 0,15–0,3 Sek. Boshafte Apparatur ausgemustert Nebenhand · Geschützturm Erhöht die kritische Trefferchance von „Geschützturm“ beim Einsatz der Fertigkeit 3 Sek. lang um 5–9,5%, bis maximal 20–38%. Witwenbiss ausgemustert Nebenhand · Geschützturm „Geschützturm“ verbraucht jetzt auch 2,5% Eures aktuellen Lebens, um dem Geschützturm einen Schild zu verleihen, der 60% seines maximalen Lebens entspricht. Während dieser Schild aktiv ist, verursacht der Geschützturm außerdem 10% erhöhten Schaden. Der Kesselbrenner ausgemustert Beine · Messerfalle „Messerfalle“ platziert jetzt langlebigere Fallen, die ausgelöst werden, wenn Ihr sie beschädigt. Feuerpfeifer ausgemustert Beine · Messerfalle „Messerfalle“ beschwört jetzt bewegliche Fallen, die automatisch Gegner in der Nähe angreifen und sie verbrennen. Matt-Kiff ausgemustert Beine · Messerfalle „Messerfalle“ platziert nun eine Falle voller mit Haken versehenen Ketten. Wenn sie ausgelöst wird, springen die mit Haken versehenen Ketten aus der Falle und ziehen alle Gegner in der Nähe zusammen, um sie zu bewegungsunfähig zu machen.

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