Geschmeidige Ramponierer

Geschmeidige Ramponierer

Slink Prangs

Legendär Schultern ab Stufe 30 ausgemustert Dämonenjäger

Ausgemustert: Diese Essenz fällt nicht mehr als Beute. Vorhandene Gegenstände werden zu Vermächtnisausrüstung – die Essenz ist inaktiv, alles andere bleibt, und per Essenztransfer lässt sich eine aktive Essenz aufbringen. Legendäre Essenzen →

Legendäre Kraft

Die Explosionen von „Messerfalle“ lassen auch die Rüstung des Gegners zersplittern und erhöhen den erlittenen Schaden für 3 Sekunden um.

Marin die Schleichende ließ sich von einem Paar Höllenhunden zwischen die Kiefer nehmen, bevor sie auf eine Druckfalle rollte und lachend starb.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Messerfalle

Schiftung des Zerfetzens Schultern · Messerfalle „Messerfalle“ verursacht jetzt 20–38% erhöhten Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind. Käfig des Höllenjägers Brust · Messerfalle Schaden von „Messerfalle“ um 10–19% erhöht. Beinschützer des unvermeidlichen Infernos Beine · Messerfalle „Messerfalle“ wird zu „Verbrennungsfalle“, die bei ihrer Detonation den Boden und alle Gegner in der Nähe verbrennt. Flickenhose Beine · Messerfalle „Messerfalle“ verteilt jetzt mehrere Minen, die explodieren, wenn Gegner darauf treten. Klauennagel Beine · Messerfalle Gegner in der Nähe von „Messerfalle“ werden jetzt eingesperrt, wenn sie ausgelöst wird, und erleiden mehr Schaden von Euch. Matrosen-Brosche Beine · Messerfalle „Messerfalle“ beschwört jetzt fokussierte Disziplin, die Euch folgt und Klingen auf Gegner in der Nähe abfeuert. Unbezwingbarer Jäger Beine · Messerfalle „Messerfalle“ wird zu „Frostfalle“, die Gegnern bei der Explosion Schaden zufügt und sie unterkühlt. Zugedachte Folgen Beine · Messerfalle „Messerfalle“ lockt jetzt Gegner an, wenn sie ausgelöst wird, und explodiert einige Sekunden später. Glasscherbentanz ausgemustert Schultern · Messerfalle Wenn „Messerfalle“ in der Nähe eines Geschützturms ausgelöst wird, wird die Angriffsgeschwindigkeit des Geschützturms 3–4,8 Sek. lang um 40% erhöht. Verstümmelndes Echo ausgemustert Schultern · Messerfalle Der Schaden, den „Messerfalle“ demselben Gegner innerhalb von 1:2:.:,; Sek. zufügt, wird um 1:8–15,2:.:,;% erhöht, bis zu einem Maximum von 1:24–45,6:.:,;%. Wachsame Plattenschultern ausgemustert Schultern · Messerfalle, Geschützturm „Messerfalle“ markiert Gegner 3 Sek. lang. „Geschützturm“ fügt markierten Gegnern 30% mehr Schaden zu. Waldschrei ausgemustert Schultern · Messerfalle Abklingzeit von „Messerfalle“ um 15–18,6% verringert. Platte der tödlichen Absicht ausgemustert Brust · Messerfalle Gegner mit einem Primärangriff zu treffen verringert die Abklingzeit von „Messerfalle“ um 0,15–0,3 Sek. Der Kesselbrenner ausgemustert Beine · Messerfalle „Messerfalle“ platziert jetzt langlebigere Fallen, die ausgelöst werden, wenn Ihr sie beschädigt. Feuerpfeifer ausgemustert Beine · Messerfalle „Messerfalle“ beschwört jetzt bewegliche Fallen, die automatisch Gegner in der Nähe angreifen und sie verbrennen. Matt-Kiff ausgemustert Beine · Messerfalle „Messerfalle“ platziert nun eine Falle voller mit Haken versehenen Ketten. Wenn sie ausgelöst wird, springen die mit Haken versehenen Ketten aus der Falle und ziehen alle Gegner in der Nähe zusammen, um sie zu bewegungsunfähig zu machen.

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