Legendäre Kraft
„Teleportation“ erhöht außerdem 3–4,8 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.
"Bewegt Euch so frei durch die Welt, dass Bindung zur Last wird." -Inschrift in der Steinernen Bibliothek von Tiruga
„Teleportation“ erhöht außerdem 3–4,8 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.
"Bewegt Euch so frei durch die Welt, dass Bindung zur Last wird." -Inschrift in der Steinernen Bibliothek von Tiruga
Chaotisches Wagnis
Kopf · Teleportation
„Teleportation“ erhöht zudem 3 Sek. lang den verursachten und erlittenen Fertigkeitsschaden um 20–38%.
Lyans widerhallende Weisheit
Kopf · Teleportation
„Teleportation“ erzeugt jetzt eine Blitzwolke am Zielort, die allen Gegnern in der Nähe im Verlauf von 2.5 Sek. (53,23 % + 26,62) Schaden zufügt.
Maske der Illusionen
Kopf · Teleportation
„Teleportation“ bewirkt jetzt, dass Ihr unsichtbar werdet und ein Spiegelbild hinterlasst.
Schleierholzhelm
Kopf · Teleportation
„Teleportation“ verleiht Euch auch 3 Sek. lang einen Stapel „Verstärkter Übergang“. Wenn eine Fertigkeit außer „Teleportation“ Schaden verursacht, wird ein Stapel „Verstärkter Übergang“ verbraucht, was den kritischen Trefferschaden dieses Angriffs um 30–48% erhöht. „Verstärkter Übergang“ ist bis zu 3-mal stapelbar.
Csurs Glücksschutz
Schultern · Teleportation
„Teleportation“ gewährt Euch jetzt einen Schild, der (96,2 % + 48,1) Schaden absorbiert und blockt 1 Kontrollverlust-Effekt.
Die perfekte Situation
Schultern · Teleportation
Nach dem Wirken von „Teleportation“ ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht.
Verfluchte Ankunft
Schultern · Teleportation
„Teleportation“ erhöht außerdem den Schaden, den Ihr mit Fertigkeiten verursacht, 3–4,8 Sek. lang um 20%.
Schleichender Wind
Beine · Teleportation
„Teleportation“ versetzt Euch jetzt an einen Zielort und entfesselt dort einen Vortex, der Gegnern Schaden zufügt und sie in die Luft schleudert.
Schritt des Klufttänzers
Beine · Teleportation
„Teleportation“ hat jetzt einen Zielort, an dem sie zusätzlich allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
Harnisch der Extrahierung ausgemustert
Schultern · Teleportation
„Teleportation“ entfernt jetzt auch den zuletzt auf Euch angewandten schädlichen Effekt.
Holm der Energie ausgemustert
Schultern · Teleportation
Erzeugt eine Aufladung von „Teleportation“, wenn Ihr einen Gegner besiegt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sek. auftreten.
Taktischer Rückzug ausgemustert
Schultern · Teleportation
Die Abklingzeit von „Teleportation“ wird für jeden eingefrorenen Gegner um 0,35–0,5 Sek. verringert, bis maximal 3,5–5 Sek.
Beinschützer der Rückkehr ausgemustert
Beine · Teleportation
„Teleportation“ wird jetzt in drei Phasen eingesetzt. Beim ersten Einsatz werdet Ihr zu einem Zielort teleportiert. Beim zweiten Einsatz werdet Ihr zu einem weiteren Zielort teleportiert und verursacht Schaden. Beim dritten Einsatz kehrt Ihr an Eure Ursprungsposition zurück.
Feurige Rache ausgemustert
Beine · Teleportation
„Teleportation“ ist jetzt mit Feuer angereichert, fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und verbrennt sie, wenn Ihr am Zielort ankommt.
Gespaltene Fußspuren ausgemustert
Beine · Teleportation
„Teleportation“ wird zu „Eisesschritt“, verursacht Schaden und friert Gegner am Zielort ein.
Zeitverzerrter Stoff ausgemustert
Beine · Teleportation
„Teleportation“ kann jetzt erneut gewirkt werden, um zu Eurer ursprünglichen Position zurückzukehren.