Wirkung bei Stufe 60
Teleportiert Euch vorwärts. Maximal 3 Aufladungen.
Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)
Teleportiert Euch vorwärts. Maximal 3 Aufladungen.
Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.
Teleportiert Euch vorwärts. Maximal 3 Aufladungen.
Teleportiert Euch vorwärts. Maximal 3 Aufladungen.
Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.
23 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.
Kopf
„Teleportation“ erhöht zudem 3 Sek. lang den verursachten und erlittenen Fertigkeitsschaden um 20–38%.
Kopf
„Teleportation“ erzeugt jetzt eine Blitzwolke am Zielort, die allen Gegnern in der Nähe im Verlauf von 2.5 Sek. (53,23 % + 26,62) Schaden zufügt.
Kopf
„Teleportation“ bewirkt jetzt, dass Ihr unsichtbar werdet und ein Spiegelbild hinterlasst.
Kopf
„Teleportation“ verleiht Euch auch 3 Sek. lang einen Stapel „Verstärkter Übergang“. Wenn eine Fertigkeit außer „Teleportation“ Schaden verursacht, wird ein Stapel „Verstärkter Übergang“ verbraucht, was den kritischen Trefferschaden dieses Angriffs um 30–48% erhöht. „Verstärkter Übergang“ ist bis zu 3-mal stapelbar.
Kopf
„Teleportation“ erhöht außerdem 3–4,8 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.
Schultern
„Teleportation“ gewährt Euch jetzt einen Schild, der (96,2 % + 48,1) Schaden absorbiert und blockt 1 Kontrollverlust-Effekt.
Schultern
Nach dem Wirken von „Teleportation“ ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht.
Schultern
„Teleportation“ entfernt jetzt auch den zuletzt auf Euch angewandten schädlichen Effekt.
Schultern
Erzeugt eine Aufladung von „Teleportation“, wenn Ihr einen Gegner besiegt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sek. auftreten.
Schultern
Die Abklingzeit von „Teleportation“ wird für jeden eingefrorenen Gegner um 0,35–0,5 Sek. verringert, bis maximal 3,5–5 Sek.
Schultern
„Teleportation“ erhöht außerdem den Schaden, den Ihr mit Fertigkeiten verursacht, 3–4,8 Sek. lang um 20%.
Achtsames Auge
Nebenhand
„Teleportation“ hat jetzt einen Zielort, an dem sie zusätzlich allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
Alderkristall
Nebenhand
„Teleportation“ hat jetzt einen Zielort, an dem sie zusätzlich allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
Geladenes Stigma
Nebenhand
„Teleportation“ kann jetzt erneut gewirkt werden, um zu Eurer ursprünglichen Position zurückzukehren.
Sprengspruch
Nebenhand
„Teleportation“ kann jetzt erneut gewirkt werden, um zu Eurer ursprünglichen Position zurückzukehren.
Beine
„Teleportation“ wird jetzt in drei Phasen eingesetzt. Beim ersten Einsatz werdet Ihr zu einem Zielort teleportiert. Beim zweiten Einsatz werdet Ihr zu einem weiteren Zielort teleportiert und verursacht Schaden. Beim dritten Einsatz kehrt Ihr an Eure Ursprungsposition zurück.
Belagerungsbringer
Beine
„Teleportation“ erzeugt jetzt eine Blitzwolke am Zielort, die allen Gegnern in der Nähe im Verlauf von 2.5 Sek. (53,23 % + 26,62) Schaden zufügt.
Beine
„Teleportation“ ist jetzt mit Feuer angereichert, fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und verbrennt sie, wenn Ihr am Zielort ankommt.
Flüchtiger Hetzer
Beine
„Teleportation“ erhöht zudem 3 Sek. lang den verursachten und erlittenen Fertigkeitsschaden um 20–38%.
Beine
„Teleportation“ wird zu „Eisesschritt“, verursacht Schaden und friert Gegner am Zielort ein.
Beine
„Teleportation“ versetzt Euch jetzt an einen Zielort und entfesselt dort einen Vortex, der Gegnern Schaden zufügt und sie in die Luft schleudert.
Beine
„Teleportation“ hat jetzt einen Zielort, an dem sie zusätzlich allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
Beine
„Teleportation“ kann jetzt erneut gewirkt werden, um zu Eurer ursprünglichen Position zurückzukehren.