Legendäre Kraft
„Teleportation“ wird zu „Eisesschritt“, verursacht Schaden und friert Gegner am Zielort ein.
Tretet auf dem schneebedeckten Berg mit Bedacht auf. Wenn Euch der Schnee verschluckt, bleibt keine Spur zurück.
„Teleportation“ wird zu „Eisesschritt“, verursacht Schaden und friert Gegner am Zielort ein.
Tretet auf dem schneebedeckten Berg mit Bedacht auf. Wenn Euch der Schnee verschluckt, bleibt keine Spur zurück.
Chaotisches Wagnis
Kopf · Teleportation
„Teleportation“ erhöht zudem 3 Sek. lang den verursachten und erlittenen Fertigkeitsschaden um 20–38%.
Lyans widerhallende Weisheit
Kopf · Teleportation
„Teleportation“ erzeugt jetzt eine Blitzwolke am Zielort, die allen Gegnern in der Nähe im Verlauf von 2.5 Sek. (53,23 % + 26,62) Schaden zufügt.
Maske der Illusionen
Kopf · Teleportation
„Teleportation“ bewirkt jetzt, dass Ihr unsichtbar werdet und ein Spiegelbild hinterlasst.
Schleierholzhelm
Kopf · Teleportation
„Teleportation“ verleiht Euch auch 3 Sek. lang einen Stapel „Verstärkter Übergang“. Wenn eine Fertigkeit außer „Teleportation“ Schaden verursacht, wird ein Stapel „Verstärkter Übergang“ verbraucht, was den kritischen Trefferschaden dieses Angriffs um 30–48% erhöht. „Verstärkter Übergang“ ist bis zu 3-mal stapelbar.
Zermalmendes Gewicht
Kopf · Teleportation
„Teleportation“ erhöht außerdem 3–4,8 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.
Csurs Glücksschutz
Schultern · Teleportation
„Teleportation“ gewährt Euch jetzt einen Schild, der (96,2 % + 48,1) Schaden absorbiert und blockt 1 Kontrollverlust-Effekt.
Die perfekte Situation
Schultern · Teleportation
Nach dem Wirken von „Teleportation“ ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht.
Harnisch der Extrahierung
Schultern · Teleportation
„Teleportation“ entfernt jetzt auch den zuletzt auf Euch angewandten schädlichen Effekt.
Holm der Energie
Schultern · Teleportation
Erzeugt eine Aufladung von „Teleportation“, wenn Ihr einen Gegner besiegt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sek. auftreten.
Taktischer Rückzug
Schultern · Teleportation
Die Abklingzeit von „Teleportation“ wird für jeden eingefrorenen Gegner um 0,35–0,5 Sek. verringert, bis maximal 3,5–5 Sek.
Verfluchte Ankunft
Schultern · Teleportation
„Teleportation“ erhöht außerdem den Schaden, den Ihr mit Fertigkeiten verursacht, 3–4,8 Sek. lang um 20%.
Beinschützer der Rückkehr
Beine · Teleportation
„Teleportation“ wird jetzt in drei Phasen eingesetzt. Beim ersten Einsatz werdet Ihr zu einem Zielort teleportiert. Beim zweiten Einsatz werdet Ihr zu einem weiteren Zielort teleportiert und verursacht Schaden. Beim dritten Einsatz kehrt Ihr an Eure Ursprungsposition zurück.
Feurige Rache
Beine · Teleportation
„Teleportation“ ist jetzt mit Feuer angereichert, fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und verbrennt sie, wenn Ihr am Zielort ankommt.
Schleichender Wind
Beine · Teleportation
„Teleportation“ versetzt Euch jetzt an einen Zielort und entfesselt dort einen Vortex, der Gegnern Schaden zufügt und sie in die Luft schleudert.
Schritt des Klufttänzers
Beine · Teleportation
„Teleportation“ hat jetzt einen Zielort, an dem sie zusätzlich allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
Zeitverzerrter Stoff
Beine · Teleportation
„Teleportation“ kann jetzt erneut gewirkt werden, um zu Eurer ursprünglichen Position zurückzukehren.