Uralte Leuchtfeuer
Akt 2 · Hauptquest · Ancient Beacons
Questtagebuch 13
- Ihr seid auf ein Uraltes Leuchtfeuer gestoßen, das umgeben ist von Monstern. Besiegt sie, um sie dem Leuchtfeuer zu opfern.
- Ihr habt die Monster um das Uralte Leuchtfeuer geopfert. Aktiviert das Leuchtfeuer.
- Ihr habt ein Uraltes Leuchtfeuer aktiviert, aber es scheint nichts Besonderes bewirkt zu haben. Findet fünf weitere Uralte Leuchtfeuer und aktiviert sie.
- Ihr habt ein Uraltes Leuchtfeuer aktiviert, aber es scheint nichts Besonderes bewirkt zu haben. Findet vier weitere Uralte Leuchtfeuer und aktiviert sie.
- Ihr habt ein Uraltes Leuchtfeuer aktiviert, aber es scheint nichts Besonderes bewirkt zu haben. Findet drei weitere Uralte Leuchtfeuer und aktiviert sie.
- Ihr habt ein Uraltes Leuchtfeuer aktiviert, aber es scheint nichts Besonderes bewirkt zu haben. Findet zwei weitere Uralte Leuchtfeuer und aktiviert sie.
- Ihr habt ein Uraltes Leuchtfeuer aktiviert, aber es scheint nichts Besonderes bewirkt zu haben. Findet ein weiteres Uraltes Leuchtfeuer und aktiviert es.
- Findet und aktiviert ein Uraltes Leuchtfeuer.
- Betretet die Vaal-Ruinen.
- Kehrt zu den Vaal-Ruinen zurück.
- Erkundet die Vaal-Ruinen.
- Platziert Räume, indem Ihr die Tempelkonsole verwendet, um einen Tempel aufzubauen.
- Quest abgeschlossen: Ihr habt die Uralten Leuchtfeuer bereinigt, sowie Euren ersten Tempel aufgebaut und geöffnet.