Der Runensucher

Akt 4 · Nebenquest · The Runeseeker

Im Kampagnen-Leitfaden →

Questtagebuch 28

  1. Sprecht mit Farrow.
  2. Durchsucht die Region nach weiterem Runenwissen.
  3. Durchsucht die Region nach weiteren Hinweisen auf Verisium.
  4. Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
  5. Ihr habt das erste Stück einer Schatzkarte gefunden. Findet weitere Stücke und bringt sie zu Dannig zurück, um die vollständige Schatzkarte zusammenzusetzen.
  6. Ihr habt das zweite Stück einer Schatzkarte gefunden. Findet weitere Stücke und bringt sie zu Dannig zurück, um die vollständige Schatzkarte zusammenzusetzen.
  7. Ihr habt das dritte Stück einer Schatzkarte gefunden. Findet das letzte Stücke und bringt es zu Dannig zurück, um die vollständige Schatzkarte zusammenzusetzen.
  8. Ihr habt das letzte Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig hat Euch beauftragt, mit Makoru darüber zu sprechen, wohin sie führen könnte.
  9. Ihr habt das letzte Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig hat Euch beauftragt, mit Rhodri darüber zu sprechen, wohin sie führen könnte.
  10. Ihr habt das letzte Stück einer Schatzkarte gefunden. Sprecht mit Makoru, um zur Plündererklippe zu segeln.
  11. Ihr habt das letzte Stück einer Schatzkarte gefunden. Sprecht mit Rhodri, um zur Plündererklippe zu segeln.
  12. Ihr habt es bis zur Plündererklippe geschafft. Ihr wisst zwar nicht so recht, warum ihr hier seid, aber es lohnt sich, die Gegend auf der Suche nach einem interessanten Ort zu erkunden.
  13. Ruft Dannig herbei, um mehr über Eure Entdeckung zu erfahren.
  14. Sprecht mit Dannig, um mehr über Eure Entdeckung zu erfahren.
  15. Platziert den Sprengstoff überall in der Plündererklippe, um Monster und Schätze zu Tage zu fördern.
  16. Kehrt zu Dannig zurück und detoniert den Sprengstoff.
  17. Überlebt die Expedition-Begegnung.
  18. Betretet den Verlassenen Posten.
  19. Erkundet den Verlassenen Posten.
  20. Ruft Farrow herbei.
  21. Bezeugt Farrow.
  22. Sprecht mit Farrow über das Buch.
  23. Eignet Euch das Wissen über das Runenschmieden an.
  24. Quest abgeschlossen: Ihr habt die vergrabenen Geheimnisse der Plündererklippe gefunden und freigelegt.
  25. Nehmt das Verisium von Farrow.
  26. Hört Farrow zu.
  27. Benutzt den Verisium-Amboss und transformiert eine Rüstung.
  28. Quest abgeschlossen: Ihr habt mächtiges Verisium gefunden und den Verisium-Amboss freigeschaltet.

Belohnungen zur Auswahl 1

Wir möchten mit Google Analytics messen, wie RaidDex genutzt wird. Dafür setzt Google Cookies und verarbeitet Nutzungsdaten – nur, wenn du zustimmst. Deine Entscheidung kannst du jederzeit unter „Cookie-Einstellungen“ am Seitenende ändern.

Datenschutz Impressum