Das Vermächtnis der Vaal

Akt 3 · Hauptquest · Legacy of the Vaal

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Questtagebuch 60

  1. Sprecht mit dem Verhüllten darüber, was als Nächstes zu tun ist.
  2. Nur ein Sitz der Vaal-Zivilisation ist noch unberührt: die versunkene Stadt Utzaal. Erkundet die Sandgetränkten Sümpfe auf der Suche nach der bedeutendsten Zikkurat.
  3. Ihr habt eine Gruppe von Schatzsuchern gefunden, die bereits auf einer Zikkurat in der Mitte eines Sees ihr Lager aufgeschlagen haben. Erforscht ihr Lager, um mehr herauszufinden.
  4. Die versunkene Stadt Utzaal scheint ihrem Namen alle Ehre zu machen. Fragt den Verhüllten, ob es möglich ist, das Wasser zu senken, um die Stadt freizulegen.
  5. Irgendwo in der Region gibt es Kanäle, die möglicherweise genutzt werden könnten, um das Wasser zu senken und die Stadt freizulegen. Findet die Matlan-Wasserwege.
  6. Ihr habt einen steinernen Altar entdeckt, der ein Kontrollmechanismus für einen Kanal zu sein scheint. Ruft Alva herbei und bittet sie um Rat zu diesem alten Mechanismus.
  7. Ihr habt einen steinernen Altar entdeckt, der ein Kontrollmechanismus für einen Kanal zu sein scheint. Fragt Alva um Rat zu diesem alten Mechanismus.
  8. Der Steinaltar im Verseuchten Brachland benötigt einen großen Seelenkern als Kraftquelle. Fragt Servi, ob sie oder ihr Stamm wissen, wo man einen solchen finden kann.
  9. Servi hat Euch die Geschichte einer Ruine erzählt, in der ein großer Seelenkern zu finden sein könnte. Findet die Feuchtlande der Chimären, und durchquert es auf der Suche nach dem Machinarium.
  10. Servi hat Euch die Geschichte einer Ruine erzählt, in der ein großer Seelenkern zu finden sein könnte. Sucht nach dem Machinarium in den Feuchtlanden der Chimären.
  11. Eine riesige Bestie scheint den Eingang zum Machinarium zu bewachen. Besiegt sie.
  12. Ihr habt die Wächterchimäre des Machinariums besiegt. Betretet die Einrichtung.
  13. Ihr habt eine alte Vaal- Einrichtung gefunden. Sucht darin nach einem großen Seelenkern.
  14. Ihr habt einen weiteren Steinaltar entdeckt. Ruft Alva zu euch, um zu erfahren, wie ihr ihn aktivieren könnt.
  15. Ihr habt einen weiteren Steinaltar entdeckt. Fragt Alva um Rat, wie ihr ihn aktivieren könnt.
  16. Euer Weg ist durch eine massive Steintür versperrt. Für den Mechanismus ist ein kleiner Seelenkern erforderlich. Findet einen in der Nähe.
  17. Ihr habt einen kleinen Seelenkern gefunden. Bringt ihn zum Steinaltar, um tiefer in die Ruine vorzudringen.
  18. Ihr habt einen kleinen Seelenkern gefunden und die Tür des Machinariums geöffnet. Dringt tiefer in die Ruine vor.
  19. Ihr habt Jiquanis Heiligtum gefunden. Erforscht es auf der Suche nach dem großen Seelenkern.
  20. Ihr habt ein geheimnisvolles Symbol auf dem Boden gefunden. Ruft Alva herbei, um mehr darüber zu erfahren, was hier vor sich geht.
  21. Ihr habt ein geheimnisvolles Symbol auf dem Boden gefunden. Sprecht mit Alva, um mehr darüber zu erfahren, was hier vor sich geht.
  22. Um den großen Seelenkern zu erhalten, den Ihr braucht, hat Alva Euch geraten, zwei mittlere Seelenkerne zu finden und sie zu benutzen, um zwei Generatoren in Jiquanis Heiligtum zu aktivieren.
  23. Der große Seelenkern in der Nähe von Alva ist jetzt auffindbar. Holt ihn euch.
  24. Besiegt Zicoatl, Wächter des Kerns, um den großen Seelenkern zu erhalten.
  25. Ihr habt Zicoatl, Wächter des Kerns, besiegt. Nehmt den Großen Seelenkern.
  26. Ihr habt den großen Seelenkern geborgen. Kehrt zu den Dschungelruinen zurück und aktiviert den Steinaltar, um Durchgang zu den Matlan-Wasserwegen zu erhalten.
  27. Ihr habt Euch Zugang zu den Matlan-Wasserwegen verschafft. Betretet das Gebiet, findet die Kontrollmechanismen und legt das Gebiet trocken.
  28. Ihr habt Euch Zugang zu den Matlan-Wasserwegen verschafft. Findet die Kontrollmechanismen und legt das Gebiet trocken.
  29. Ihr habt das Wasser gesenkt und die versunkene Stadt Utzaal freigelegt. Kehrt in die Stadt zurück und geht die südwestliche Treppe hinunter, um sie zu betreten.
  30. Der Eingang zum Tempel des Sonnengottes ist verschlossen. Sucht auf der Aggorat hinter der Versunkenen Stadt nach einem Schlüssel.
  31. Ihr habt den Eingang zur Aggorat gefunden. Geht hinein und sucht nach einem Schlüssel, der den Eingang zum Tempel des Sonnengottes öffnet.
  32. Erforscht die Aggorat auf der Suche nach einem Schlüssel, der den Eingang zum Tempel des Sonnengottes öffnet.
  33. Ihr habt die Königin des Unflats gefunden. Besiegt sie, denn sie könnte den Schlüssel enthalten, den ihr sucht.
  34. Ihr habt die Königin des Unflats besiegt und sie hat einen Tempeltür-Götzen fallen gelassen. Es sieht aus, als würde er in die Tür des Tempels des Sonnengottes passen. Hebt ihn auf.
  35. Ihr habt einen Schlüssel zum Tempel von Kopec unter dem Lager der Schatzsucher gefunden. Öffnet die Tür und betretet ihn.
  36. Ihr habt Alva den Tempeltür-Götzen gezeigt. Sie möchte, dass Ihr die Tür zum Tempel von Kopec öffnet.
  37. Ihr habt den Schlüssel benutzt, um den Eingang zum Tempel von Kopec zu öffnen. Betretet ihn und sucht nach dem Wissensarchiv der Vaal.
  38. Ihr habt endlich Zugang zum Tempel von Kopec erhalten. Erforscht ihn auf der Suche nach dem Wissensarchiv der Vaal.
  39. Besiegt Ketzuli, Hohepriester der Sonne.
  40. Alva hat vielleicht ein Interesse daran, was im Tempel von Kopec passiert ist. Ruft sie herbei und lasst es sie wissen.
  41. Schließt das Ritual ab, bevor Ihr Alva herbeiruft.
  42. Sprecht mit Alva über die Bedeutung dieser Kammer.
  43. Alva hat einen Aufzug aktiviert, der in das Zikkurat-Lager hinaufzufahren scheint. Fahrt damit nach oben.
  44. Betretet das Zeitportal, um in die Vergangenheit zu reisen.
  45. Ihr habt das Zeitportal durchschritten und seid in der Zeit zurückgereist. Betretet Utzaal.
  46. Ihr seid irgendwie in die Vergangenheit gereist! Ihr seid nicht mehr auf der Suche nach einem uralten Aufbewahrungsort. Ihr sucht nach Wissen über die Bestie bei den lebenden Vaal selbst.
  47. Viper Napuatzi hat Alva zu Doryani bringen lassen. Besiegt Viper Napuatzi, um den Weg nach vorne zu öffnen und Alva zu befreien.
  48. Alva wurde zur Aggorat gebracht. Findet sie, bevor es zu spät ist.
  49. Ihr habt die Aggorat gefunden. Betretet sie und sucht nach den Schwarzen Kammern, um Alva zu befreien.
  50. Kämpft Euch durch die Aggorat und findet die Schwarzen Kammern, um Alva zu befreien.
  51. Doryani war der führende Experte der Vaal für die Bestie und Verderbtheit. Findet ihn und befreit Alva.
  52. Doryani war der führende Experte der Vaal für die Bestie und Verderbtheit. Nehmt ihn gefangen, damit ihr ihn verhören könnt.
  53. Sprecht mit Doryani im Zikkurat-Lager.
  54. Benutzt die Pforte im Zikkurat-Lager, um in die Vergangenheit zu reisen.
  55. Überlebt die Katastrophe.
  56. Benutzt die Pforte im Zikkurat-Lager, um in die Gegenwart zu reisen.
  57. Sprecht mit Doryani.
  58. Sprecht mit Alva.
  59. Ihr habt den führenden Vaal-Spezialisten für die Bestie gefangen genommen und ihn in die Gegenwart gebracht, damit er Euch jetzt hilft. Sprecht mit Alva, um mit ihr Doryani nach Königsmark zu reisen.
  60. Quest abgeschlossen: Ihr habt den führenden Vaal-Experten für die Bestie gefangen genommen und ihn in die Gegenwart gebracht, damit er Euch jetzt hilft.

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