Zermalmende Angst

Fertigkeitengemmen · Crushing Fear

1
Zermalmende Angst
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Physisch, Chaos
Stufe: 1
Kosten: 6 Mana
Nutzungszeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 75% der Grundgeschwindigkeit
Spurtet auf einen Gegner zu und schlagt diesen, und versetzt Gegnern mit ausreichend niedrigem Leben den Todesstoß. Wenn diese Fertigkeit einen Gegner tötet, bringt Ihr ihre letzten Ängste zum Vorschein und zermalmt sie, um eine Schockwelle zu erzeugen. Gegner im Umkreis, die bereit für den Todesstoß sind, werden hervorgehoben.
Schlag
Todesstoß
Kann nicht ausgewichen werden
Wandelt 50% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Schockwelle
10% mehr Schaden pro Stärkegrad des getöteten Ziels
5% mehr Wirkungsbereich pro Stärkegrad des getöteten Ziels
Wandelt 80% des physischen Schadens in Chaosschaden um
Art
Fertigkeitengemmen
Attribut
Ohne Attribut
Tags
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Physisch, Chaos
Stufen
1–40
Englischer Name
Crushing Fear

Qualität

Bei 20 % Qualität

  • 10% mehr Wirkungsbereich

Gewährt von

Genutzt in Builds

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Werte je Stufe

Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.

Stufe CharakterstufeKosten
1 –6 Mana
2 37 Mana
3 68 Mana
4 109 Mana
5 1410 Mana
6 1811 Mana
7 2213 Mana
8 2614 Mana
9 3116 Mana
10 3617 Mana
11 4119 Mana
12 4621 Mana
13 5223 Mana
14 5825 Mana
15 6428 Mana
16 6630 Mana
17 7233 Mana
18 7836 Mana
19 8438 Mana
20 9042 Mana
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
Stufe CharakterstufeKosten
21 –45 Mana
22 –49 Mana
23 –52 Mana
24 –56 Mana
25 –60 Mana
26 –65 Mana
27 –70 Mana
28 –75 Mana
29 –80 Mana
30 –86 Mana
31 –92 Mana
32 –98 Mana
33 –105 Mana
34 –112 Mana
35 –119 Mana
36 –127 Mana
37 –136 Mana
38 –144 Mana
39 –154 Mana
40 –164 Mana

Passende Unterstützungen 287

287 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.

Stärke 111

Aderlass Am Rande I Am Rande II Andauernde Einwirkung I Andauernde Einwirkung II Armlänge Ataluis Aderlass Aufprallschockwelle Aufreißen Aufreißen Aushöhlen Betäuben I Betäuben II Betäuben III Bluten I Bluten II Bluten III Bluten IV Blutkristalle Blutlust Brutalität I Brutalität II Brutalität III Dornenexplosion Durchdringendes Feuer I Durchdringendes Feuer II Effizienz I Effizienz II Einhars Bestienritus Einschnitt Elementare Bewaffnung I Elementare Bewaffnung II Elementare Bewaffnung III Enthaupten I Enthaupten II Entzünden I Entzünden II Entzünden III Erholung Erstes Blut Ewige Flamme I Ewige Flamme II Ewige Flamme III Feuer-Anfälligkeit Feuereinstimmung Feueropferung Flammensäule Furchtlos Gegenschlag I Gegenschlag II Großer Schwung Hilfe der Ahnen Hinrichten I Hinrichten II Hinrichten III Hoffnungslosigkeit Lebensraub I Lebensraub II Lebensraub III Muskelkraft Rauferei Rausch I Rausch II Rausch III Rauschgeschmiedet I Rauschgeschmiedet II Rotsehen Ruf der Ahnen I Ruf der Ahnen II Ruf der Ahnen III Rüstung brechen I Rüstung brechen II Rüstung brechen III Rüstungsexplosion Rüstungszerstörer I Rüstungszerstörer II Schwachstelle ausnutzen Sengende Flamme I Sengende Flamme II Stoizismus I Stoizismus II Tiefe Schnitte I Tiefe Schnitte II Trotzen I Trotzen II Uhtreds Exodus Uhtreds Omen Uhtreds Wahrsagung Unablässig Unbarmherzigkeit Unerbittlicher Rausch Unerschütterlich Unnachgiebig Unstetiges Tempo Uruks Verhüttung Uul-Netols Umarmung Verheeren Verrostete Stacheln Vruuns Unausweichlichkeit Vulkanausbruch Widerhaken I Widerhaken II Widerhaken III Widerstandsbrecher Xophs Scheiterhaufen Zerphis Schande Zerreißen Zurückstoßen Zusammenbrauen I Zusammenbrauen II Zusammenstoß

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