Wandelnde Katastrophe
Fertigkeitengemmen · Walking Calamity
Wandelnde Katastrophe
Stufe: 1
Kosten: 24 Mana
Nutzungszeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 70% der Grundgeschwindigkeit
Meteor-Auslöserintervall: 0.15s
Gewährte Rausch-Regeneration: 5/s
Als Feuerschaden verursachter Schaden: 30%
Meteore zwischen jedem großen Meteor: 15
Ziel-Intervall von großen Meteoren: 2s
Mehr Meteor-Frequenz pro zusätzlichem Gegner im Radius (max.): 50% (200%)
Erfordert:
Erzeugt Ruhm durch den Erhalt von Rausch, während Ihr bereits über maximalen Rausch verfügt. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, brüllt zu den Himmeln, um sie auf Eure Gegner herunterzuschmettern. Für die Dauer dieser Fertigkeit regnen Meteore um Euch herum herab und ihr verursacht Feuerschaden und Rauschregeneration. Die Effekte dieser Fertigkeit werden unterdrückt, wenn Ihr die Bärengestalt verlasst, aber werden wiederhergestellt, wenn Ihr in die Bärengestalt zurückkehrt, bevor die Dauer endet.
Erfordert 50 Ruhm zur Nutzung
Stärkungsdauer beträgt 10 Sekunden
Meteore fallen in 8 Meter Radius
+0.3 Sekunden zur Basis-Angriffszeit, wenn Ihr nicht steht
- Art
- Fertigkeitengemmen
- Attribut
- Ohne Attribut
- Tags
- Angriff, Gestaltwandeln, Stärkung, Bär, Wirkungsbereich, Auslöser, Feuer, Dauer, Bedingung
- Nutzbar ab Charakterstufe
- 52
- Gemmenschneiden
- Ungeschnittene Gemme ab Stufe 13
- Kategorie im Gemmenschneiden
- Urzeitlich
- Stufen
- 1–40
- Englischer Name
- Walking Calamity
Qualität
Bei 20 % Qualität
- Als Feuerschaden verursachter Schaden: 10%
Zusätzlich mit Fortgeschrittene Thaumaturgie (Gemmling-Legionär)
- 50% Chance, Ruhm nicht zu verbrauchen
Genutzt in Builds
Werte je Stufe
Nur Werte, die sich mit der Stufe ändern – feste Werte stehen im Tooltip. Ein Klick auf eine Zeile zeigt diese Stufe im Tooltip.
| Stufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | – | 24 Mana |
| 2 | 3 | 28 Mana |
| 3 | 6 | 32 Mana |
| 4 | 10 | 37 Mana |
| 5 | 14 | 41 Mana |
| 6 | 18 | 46 Mana |
| 7 | 22 | 52 Mana |
| 8 | 26 | 58 Mana |
| 9 | 31 | 64 Mana |
| 10 | 36 | 70 Mana |
| 11 | 41 | 78 Mana |
| 12 | 46 | 85 Mana |
| 13 | 52 | 93 Mana |
| 14 | 58 | 102 Mana |
| 15 | 64 | 111 Mana |
| 16 | 66 | 120 Mana |
| 17 | 72 | 131 Mana |
| 18 | 78 | 142 Mana |
| 19 | 84 | 153 Mana |
| 20 | 90 | 166 Mana |
Stufen 21–40 (über zusätzliche Gem-Stufen)
| Stufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 21 | – | 179 Mana |
| 22 | – | 193 Mana |
| 23 | – | 208 Mana |
| 24 | – | 223 Mana |
| 25 | – | 240 Mana |
| 26 | – | 258 Mana |
| 27 | – | 276 Mana |
| 28 | – | 296 Mana |
| 29 | – | 317 Mana |
| 30 | – | 340 Mana |
| 31 | – | 363 Mana |
| 32 | – | 388 Mana |
| 33 | – | 415 Mana |
| 34 | – | 443 Mana |
| 35 | – | 472 Mana |
| 36 | – | 503 Mana |
| 37 | – | 537 Mana |
| 38 | – | 572 Mana |
| 39 | – | 608 Mana |
| 40 | – | 648 Mana |
Passende Unterstützungen 245
245 Unterstützungsgemmen können diese Fertigkeit unterstützen.
Stärke 85
Aderlass
Andauernde Einwirkung I
Andauernde Einwirkung II
Armlänge
Ataluis Aderlass
Aufreißen
Aushöhlen
Betäuben I
Betäuben II
Betäuben III
Bluten I
Bluten II
Bluten III
Bluten IV
Blutkristalle
Brutalität I
Brutalität II
Brutalität III
Durchdringendes Feuer I
Durchdringendes Feuer II
Effizienz I
Effizienz II
Einschnitt
Elementare Bewaffnung I
Elementare Bewaffnung II
Elementare Bewaffnung III
Entzünden I
Entzünden II
Entzünden III
Erstes Blut
Ewige Flamme I
Ewige Flamme II
Ewige Flamme III
Feuer-Anfälligkeit
Feuereinstimmung
Feueropferung
Flammensäule
Helbryms Fell
Hinrichten I
Hinrichten II
Hinrichten III
Komprimierte Dauer I
Komprimierte Dauer II
Lebensraub I
Lebensraub II
Lebensraub III
Muskelkraft
Rauschgeschmiedet I
Rauschgeschmiedet II
Rotsehen
Rüstung brechen I
Rüstung brechen II
Rüstung brechen III
Rüstungsexplosion
Rüstungszerstörer I
Rüstungszerstörer II
Schwachstelle ausnutzen
Sengende Flamme I
Sengende Flamme II
Stoizismus I
Stoizismus II
Tiefe Schnitte I
Tiefe Schnitte II
Trotzen I
Trotzen II
Uhtreds Exodus
Uhtreds Omen
Uhtreds Wahrsagung
Unablässig
Unbarmherzigkeit
Unerbittlicher Rausch
Unerschütterlich
Uruks Verhüttung
Uul-Netols Umarmung
Verheeren
Verlängerte Dauer I
Verlängerte Dauer II
Verlängerte Dauer III
Verrostete Stacheln
Widerstandsbrecher
Xophs Scheiterhaufen
Zerphis Schande
Zurückstoßen
Zusammenbrauen I
Zusammenbrauen II
Geschick 79
Anhaltender Schock
Arakaalis Lust
Aufladen
Aufspießen
Ausmanövrieren
Bedauern
Behutsamkeit
Benommenheit
Benommenheit
Blenden I
Blenden II
Blindflug
Blitz-Anfälligkeit
Blitzeinstimmung
Chance auf Einfrieren
Durchdringender Blitz
Elektrisieren
Eonyrs Donner
Erhöhte Genauigkeit I
Erhöhte Genauigkeit II
Eskalierendes Gift
Fernschuss I
Fernschuss II
Fesseln
Festhalten
Festsetzen I
Festsetzen II
Festsetzen III
Gefecht I
Gefecht II
Gefrorene Bosheit
Gemisch
Gift I
Gift II
Gift III
Haltung brechen
Hebelwirkung
Kadenz
Kopfgeld I
Kopfgeld II
Korrosion
Ladungshemmung
Langsame Wirkung
Lebensentzug
Lebensgabe
Leiden
Managabe
Mobilität
Momentum
Neurale Überladung
Pestausbruch
Phiolenprämie
Rakiatas Fluss
Rasende Riposte
Rigwalds Wildheit
Schnelle Angriffe I
Schnelle Angriffe II
Schnelle Angriffe III
Schneller Verfall I
Schneller Verfall II
Schneller Verfall III
Schock
Seelenentzug
Tacatis Zorn
Todesstoß I
Todesstoß II
Tödliches Gift I
Tödliches Gift II
Tuls Stille
Tumult
Übergriff
Überladen
Übernehmen
Unberührbar
Verspätete Genugtuung
Verstümmeln
Wildheit
Windwelle
Zielsichere Macht
Intelligenz 70
Ambrosia
Ambrosia II
Ausbreitender Frost
Ausdehnung
Beißender Frost I
Beißender Frost II
Bhatairs Rache
Brüchige Rüstung
Chaoseinstimmung
Diallas Verlangen
Durchdringende Kälte
Einfrieren
Elektromagnetismus
Elementarfokus
Energiebarriere
Entstellen
Erbarmungslose kritische Treffer I
Erbarmungslose kritische Treffer II
Erfrierung I
Erfrierung II
Erzittern
Eshs Glanz
Exzidieren
Feuerbeherrschung
Feuriger Tod
Flammende kritische Treffer
Frostfeuer
Frostnexus
Frostwirbel
Glaseis
Hinterhalt
Instabile Macht
Instabilität
Jagender Strom
Kälte-Anfälligkeit
Kälte-Einstimmung
Knochensplitter
Konzentrierter Bereich
Kreaturenpakt I
Kreaturenpakt II
Kritisch festsetzen
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Manaraub
Oisíns Schwur
Potente Anfälligkeit
Potential
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Profanität I
Profanität II
Sanduhr
Schockleitung
Schockleitung II
Schockrückführung
Schwäche
Seelenbrecher
Statische Schocks
Sturmfeuer
Superkritisch
Tieffrieren
Tötungsrausch
Tötungsrausch II
Varashtas Segen
Vergrößerter Bereich I
Vergrößerter Bereich II
Verkümmernde Berührung
Verwünschen
Wildfeuer
Zunehmender Sturm
Ohne Attribut 11
Keine Treffer.










